あたらしいわたし(難易度 ☆9)まとめページ

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最終更新日時:

概要

  • 6バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"70個所持の方にのみ配信される。
  • ☆9の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★6囚われの黒姫 スミレ確定ドロップする。

出現タマシイ

★6ジェノサイドプリンセス スミレ
HP:2,200,000
防御力:12,000
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6囚われの黒姫 スミレ
HP:4,200,000
防御力:90,000
【変化後】700,000
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6月下二瞬ク黒キ蝶 スミレ
HP:28,000,000
防御力:111,111
3バトル目
★6囚われの黒姫 スミレ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
8018,2009,800世界の記憶1個、黒キ蝶ノ運ビ手

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:ジェノサイドプリンセス スミレ
HP:2,200,000 / 防御力:12,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】蝶の毒毒(50ダメ)
023最近 よく夢を見るの2,340
033黒い蝶の夢を…2,670
043きりきざむ きりきざむ きりきざむ
きりきざむ きりきざむ きりきざむ
1,000,000
050きりきざむ きりきざむ きりきざむ
きりきざむ きりきざむ きりきざむ
1,000,000
0602に戻る
敵HP98%未満
015【HP98%】夢の中では…2,130
(割り込み)
0253… 私が蝶になっているの…2,340
0352… だけど私は…2,670
04101… その羽根を…3,450
0515きりきざむ きりきざむ きりきざむ
きりきざむ きりきざむ きりきざむ
1,000,000
060きりきざむ きりきざむ きりきざむ
きりきざむ きりきざむ きりきざむ
1,000,000
0702に戻る
BATTLE02:囚われの黒姫 スミレ
HP:4,200,000 / 防御力:90,000 【変化後】700,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】【ダメージ上限12万】
ここはどこ?
ダメージ上限12万
02先制【黒キ蝶ノ幻】ステージ召喚
(回復スフィア&棘スフィア)
0310私はどうして…3,500
0403に戻る
敵HP90%未満
015【チェインロック】うごけない…チェインロック(40秒)
(割り込み)
0210【黒キ渦】ステージ召喚(渦)
0315こんな格好でも… きれないわけじゃないわ7,000
0420きりきざむ きりきざむ きりきざむ
きりきざむ きりきざむ きりきざむ
1,000,000
0504に戻る
敵HP80%未満
015【HP80%未満】笑顔って… こうすればいいのかしら?月下二瞬ク黒キ蝶 スミレ】に変化
【防御力:700,000】に変化
(割り込み)
023【上限解除】ここから本気よダメージ上限解除
(割り込み)
03以下の行動からランダムで発動
1 or 5【被ダメージUP50%】
やわらかくしてあげるわ
被ダメージ150%
(60秒)
【攻撃力DOWN50%】
わたしに触れたいの?
攻撃力50%
(60秒)
【回復力DOWN50%】
回復させないわ
回復力50%
(60秒)
【チェインロック】
あなたも囚われてみる?
チェインロック
(30秒)
あはははは!12,000
5蝶の強毒毒(200ダメ)
0403に戻る
BATTLE03:月下二瞬ク黒キ蝶 スミレ
HP:28,000,000 / 防御力:111,111
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】蝶の劇毒毒(350ダメ)
0215【ターン+3】黒キ蝶ノ誘惑スキルターン+3
033あはははは!10,000
0402に戻る
敵HP90%未満
015【HP90%】
もっと遊びましょう
9,999
(割り込み)
02以下の行動からランダム発動
3【黒キ蝶ノ幻】ステージ召喚
(回復スフィア&棘スフィア)
3【命中低下】
幻を見せてあげる
命中率低下(30秒)
【チェインロック】
あなたも囚われるのよ
チェインロック
(30秒)
1あはははは!10,000
0302に戻る
敵HP50%未満
015【HP50%・回復力DOWN50%】
苦しんで苦しんで苦しみなさい?
回復力50%
(永続)(割り込み)
02以下の行動からランダム発動
3【被ダメージUP100%】
なんてきりやすそうな相手なの
被ダメージ200%
(120秒)
3【攻撃力DOWN50%】
わたしに触れたいの?
攻撃力50%
(60秒)
10あはははは!15,000
5【命中低下】
素敵な幻を見せてあげる
命中率低下(30秒)
10蝶の致死毒毒(450ダメ)
0303に戻る
敵HP30%未満
015【HP30%】
そろそろ終わりにしましょう
死の宣告(60秒)
(割り込み)
02以下の行動からランダム発動
3【黒キ蝶ノ幻】ステージ召喚
(回復スフィア&棘スフィア)
5あはははは!12,000
10蝶の致死毒毒(450ダメ)
0302に戻る

過去開催期間

2017年10月09日(月)00:00~2017年10月09日(月)23:59
2017年09月28日(金)11:00~2017年10月02日(月)23:59
コメント(291)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.101334954 2017/10/10 (火) 00:05 通報
    自分なりの2戦目の大まかな立ち回り・注意点を箇条書きしてみた
    間違いがあったら指摘してもらえるとありがたい
    ・ダメージを与える行動の前に40チェインくらいに上げておく
     時限エンハ、ノゾム発動前に全員のチェインが上がっていることを確認する
    ・1戦目終了直前のナポ発動は注意!!チェイン上がらずスキル消費される場合あり
    ・時限エンハで殴っている間は極力マルチスキルは使わない
    (例外:エンハ切れ防止のアキト←できれば1戦目最後か2戦目最初に入れておきたい)
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101334962 2017/10/10 (火) 00:06 通報
      (続き)
      ノゾム3体時(全員で)
      ・全員の時限エンハ+ノゾムがたまったところで一斉発動、たぶん少し素殴りが残るけどチェインロック前に撃破可能(トラオムのターン-1利用可)
      ・エンハがノブナガ時は他のメンバーは少し待つ(目安はノブナガメンバーのノゾム発動あたり)
      ・チェインが上がっていないと削り切れずにトランスされる場合あり!!(→砲台無いとクリア不可)
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101334972 2017/10/10 (火) 00:07 通報
      ノゾム1~2体時
      ・時限エンハ先行して発動、素殴り数回させてダメ稼ぐ
       敵ゲージが止まったところ(素殴りが止まったところ)でノゾム発動
       チェインロックかかった後にもエンハ素殴り数回でダメ加算
      ・ノゾム2体なら運が良ければトランス前に砲台無で倒せる
      ・チェインロックはほぼ回避不可
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101334979 2017/10/10 (火) 00:07 通報
      砲台
      ・砲台は基本的に上限解除後に発動(ノゾム2体なら解除前に打っても倒せるかも?)
      ・シングルエンハ2.5倍以上、砲台x7以上推奨。3倍リーダーで2倍エンハ5倍砲だとダメ通らないと思う
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101335032 2017/10/10 (火) 00:16 通報
      ↑書き忘れ
      自分はノゾム持ちなので砲台のみの構成は想定してないです
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101335048 2017/10/10 (火) 00:20 通報
      各リーダーが知りたいです
      私はサマサン、Tヤヨイ、アキトでしか回ったことがないので
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101335112 2017/10/10 (火) 00:33 通報
        アキト、エイル、エイルorヤヨイで回ってました
        サマサンは素殴り時のダメが読めないので敬遠気味です
        特にサマサン+Tヤヨイだとノゾム貯まる前にクリで割り込み入りそうで・・・
        1
  • さすらいの原チャリライダー No.101334554 2017/10/09 (月) 22:37 通報
    2コンしてクリア❗ 次からはスキレベをしっかりと上げて出直します
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.101334080 2017/10/09 (月) 21:07 通報
    二戦目のダメ上限解除前にエンハ砲台撃つ人多すぎです
    勝てるメンバー揃ってるのに勝てなくなる
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.101331552 2017/10/09 (月) 11:14 通報
    このパテでかなり安定の6分弱。
    トランス一回で倒しきれるので事故とか意識する必要ないし楽チン。
    ゲールは無凸でも首輪使えばなんとかスキル回りきります。
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.101331388 2017/10/09 (月) 10:29 通報
    2戦目ですが
    「【黒キ蝶ノ幻】」と「私はどうして・・」の間にHP90未満にしないと、もう永遠とロックしてこなくなってしまうのですか?
    たまにロック&上限開放してくれなくて辛い目にあうのでどういう仕組みなのかなあと。。
    返信数 (5)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101331537 2017/10/09 (月) 11:10 通報
      2戦目HP100~91%の時の行動パターンは先制以降はすべて「私はどうして……」のみの無限ループです
      HPを90%まで削ると割り込み行動でチェインロック
      さらに80%まで削ると割り込み行動でトランス&上限解除
      となっています
      簡単な話とっと削ってしまえばいいわけ
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101332465 2017/10/09 (月) 15:11 通報
        fm・・
        なんかサンの人が例の場所でスキル発動させて下段全て光スフィア取るとロック行動してこないまま終わる気がするんですよね。。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101332871 2017/10/09 (月) 16:56 通報
        最初に回答してくれてる枝主さんの言う通りだから、それ以上は何もないよ。サマーズのスキルがどうとかは単にあなたの思い込みと勘違い。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101333008 2017/10/09 (月) 17:27 通報
        それ多分あなたが溜まったスフィア消化してる間にほかの2人がチェインアップ+トラオムを使ったか否かじゃない?
        トラオムあれば割合で12万、時限エンハで30万削れば90%割り込み入る
        サマーズ・サンがいると2戦目最初の立ち回りが変わるからそれに慣れてないだけだと思う
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101334337 2017/10/09 (月) 21:49 通報
        枝主さんの言っていることでスミレの行動自体は全てですよ。
        ただアキトとサマーズがトラオムと闇教祖を使えば、後は数回素殴りすればロック前に終わりますので、ただメンバーに恵まれていただけでは?
        0
  • かな No.101300978 2017/10/03 (火) 01:13 通報
    前にー3パの木を投稿したものです。
    表を作り直したりしたので新規に立て直します。
    返信数 (12)
    6
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300982 2017/10/03 (火) 01:14 通報
      推奨パ
      ①エイル(Slがタイムに影響)
      ②トラオム(-1&割合)orギンガ(足切貢献できない)
      ③サヨ(自傷)
      ④ナイチンゲール(固定砲)
      ⑤アリカ(Sl2以上)orナポレオン
      ※エイル、アリカ共Sl1だとトラオム‐1いても回らなかった模様。
      ※他の二人で足切突破できればトアパも可能。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101301057 2017/10/03 (火) 01:36 通報
        アリカのスキレベあげれてない人はツバキなどのターン数短い即フィがいいです。ナポは自分では試しませんでしたが100cまで行ってました^^
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101303140 2017/10/03 (火) 16:36 通報
        足切りが問題なんだからツバキはダメだろ
        クリアできたとしても他の人が頑張ったからにすぎない
        5
      • × さすらいの原チャリライダー No.101304521 2017/10/03 (火) 21:13 通報
        ダメじゃないですよ。実際一緒に回りましたし。
        重要なのは
        ①足切り突破できること。
        ②最後までマルチスキル回せること。
        ②がクリアできないなら、①クリアできてもダメ。①も②もクリアできるならツバキだってギンガだってありです。足切りの半分クリアできる身からするとツバキもギンガも大差ないし、だったらアリカ無凸Sl1+ギンガの人よりトラオム+ツバキSl2↑の人と回りたい。
        HP上げやすいからHP限凸+大正ミヤも面白いんじゃないかと思ってます。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101305547 2017/10/04 (水) 00:36 通報
        いやだからスキル回すとか以前にツバキは①の足切り突破の時点で火力貢献できないから他のメンツ頼りになり突破率が恐ろしく下がるって言ってるんじゃない?
        高凸PTのフレ同士ならいけるだろうけど、それに-3パで他属性入が流行っちゃうとツバキとサヨだけ凸3とかであと無凸みたいな勘違い君が沸きまくるよ
        無凸エイルに2~3凸ツバキ+ギンガとか来たら目も当てられない
        1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101306746 2017/10/04 (水) 11:00 通報
        極端な話エイル凸4Sl4とかでメリットでかい人がツバキ積んで来て、①クリア出来る状況では蹴らないでしょ?
        無凸エイルに2~3凸ツバキ+ギンガなんかゲストでもホストでも”俺つえー”な人が連れてってくれない限り解散されて終わりだと思う。無凸エイル+無凸アリカだって蹴られてたでしょ。
        アリカ無しでもノルマ15K越えられる人もいるだろうし要はそれ1点のみで人権無しにはできないってことじゃないかな?
        まぁ確かに勘違いが湧くのも困りますので、ホストが名前に募集要項を盛り込むとか、推奨パでないゲストは名前に何K足切に貢献できるかわかりやすくしておけば対策になると思う。
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300985 2017/10/03 (火) 01:15 通報
      1戦目
      FEVER中の回復スフィアは無視して最速でターンを稼ぐ。
      足切については別途。
      以後クリアするまでエイル最優先で発動する。
      たまり次第誰かひとりサヨンゲ。(1発で終了)
      割合は発動せずに温存しておくこと。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300990 2017/10/03 (火) 01:16 通報
      2戦目
      割合とサヨンゲを3人で計7発撃つ。
      最初の4発で90%割り込みに入るのでサヨンゲはもう撃たない。
      (1戦目でちゃんと温存できてればサヨンゲ×2、割合×3=5)
      その後割合のみで計7発になれば80%未満になるので、
      無駄打ちせずとにかくエイルをひたすら回す。
      【上限解除】ここから本気よ
      の割り込みが来たら一斉にサヨンゲ×3で終了。
      4
      • × さすらいの原チャリライダー No.101380333 2017/10/19 (木) 17:47 通報
        トラオム→サヨ→ナイチンで120000×3になるから
        ×2人+1戦目サヨンゲ撃った人の割合で
        開幕すぐ7発分2割削れるね。
        あとはトドメ用のサヨンゲと3戦目開幕用の割合を溜め直して待ってればいいわけだ。
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300993 2017/10/03 (火) 01:16 通報
      3戦目
      好きにして。でもエイル発動優先ね。
      回転遅いと大ダメ(あはははは!)喰らう可能性あるのでエイルスキレベ低い人はダメージ貢献よりもエイル回すことが大事。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101301004 2017/10/03 (火) 01:19 通報
        足切について
        必要なのは3人で44K(44000)。
        表から5か所ピックアップした合計が足切までに与えられるダメージの最小値。攻撃順に2人は10c+10c、1人は10c+11c、2人は10c+12c。
        表のダメは2ターン分の合算なので、例えばギンガの場合636+636で1272。
        光変異ナイチンはエイルより先に一人目に来るので注意。
        FEVERで光と虹最大で取れれば光光変異は3ターン目が回ってくる。また11c目が光スフィアの場合は10c中に2ターン終了してしまうが、3ターン目突入で与ダメは上記より多くなる。
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101331220 2017/10/09 (月) 09:30 通報
      いろんな方のご意見等ありますが、私は大変参考にさて頂いてます。
      自分で自分なりの攻略法を見つけるのって楽しいですね。
      有難う御座います。
      お礼まで。
      2
  • さすらいの原チャリライダー No.101300698 2017/10/03 (火) 00:11 通報
    Lサトルの動画を参考に7分でクリア。
    サヨンゲ無凸でスキルマギンガ一体のみなのでギリギリでした。
    トランスのタイミングと2戦目の立ち回り次第でもう少し改善できそうです。
    6
  • さすらいの原チャリライダー No.101300054 2017/10/02 (月) 22:22 通報
    ダメ上限て行動管理されてほんとイヤね
    これで☆9も一区切り付いたし次の降臨は楽になると良いな
    5
  • さすらいの原チャリライダー No.101299735 2017/10/02 (月) 21:17 通報
    -3パの木が流れそうなので新しく...
    1戦目はサヨンゲ1発で仕留められるので、スタンプの意思疎通があるといいかなと思いました。
    それとアリカの凸が足りない場合は、ナポでも補えそうです。
    4分前半で安定してきたので、流行ってくれる事を願って...(>人<;)
    返信数 (6)
    2
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300115 2017/10/02 (月) 22:33 通報
      下の方でも相談した者ですが
      推奨パテ
      エイル、ギンガorトラオム、アリカorナポ、サヨ、ゲール
      注:ある程度の凸必須、トアなど他属性は足切り突破できないのでダメ
      エイル・アリカのスキレ1の人は-3が途切れる可能性大なので、ゲスト選びに注意
      一戦目、サンヨゲ1人ぶっぱ
      二戦目、上限解除されるまでギンガorトラオムで削る→解除後サヨンゲ×3
      三戦目、スキルをとにかく回して倒す
      こういう認識で合ってますか?
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101300379 2017/10/02 (月) 23:19 通報
        自分はトラオム以外は凸しているから足切り突破はできますが
        エイル・アリカのスキレ1なので、同じ人はかなり高スキレベのエイルに助けてもらわないとスフィア切れます
        ギンガやタイヨウのように道中に虹スフィアが出ないので
        (ロック中は上の長めの回復スフィアを取る)
        スキレ3のエイルお二方の時は自分が途切れて死にました
        3~5の方2人来てもらわないと厳しいかもです
        間違ってもゲストで入ろうとしちゃダメです!
        立ち回りはわかったのに…
        悔しいなぁ(ノД`)
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300203 2017/10/02 (月) 22:49 通報
      流行ってほしいですねー
      正攻法より安定感あるので(凸次第ですが
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300636 2017/10/03 (火) 00:00 通報
      エイルのスキレベ3↑が揃えば安定しますね。
      スキレベ2の方は2周しないとスキル発動できないので、サブのスキル発動よりも最優先でエイルを発動して下さい。(これで何回も死なれました...)
      スキレベ1ではかなり厳しい印象しかないですね。せめて1凸は欲しいです。
      最速で3分40秒でした、メンツが揃えばかなり楽です。
      2
    • × さすらいの原チャリライダー No.101300684 2017/10/03 (火) 00:09 通報
      木主に凄く同感します。スキルマエイルでも疎外感ハンパなかった私も出番があって嬉しいですね。
      2戦目開始直後に2人にトラ(ギンガ)サヨチン砲を撃ってもらうと2戦目早く終わります。
      3戦目開始にトラ(ギンガ)を揃って撃てると速いと思います。
      最速は3:48だったと。
      流行ることを願って〼
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101301080 2017/10/03 (火) 01:47 通報
      ある意味流行ってるよ。
      -3システム仕様PTで、アキト部屋に入ってくるエイル多いから。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101298901 2017/10/02 (月) 18:38 通報
    動画と見て、Lサトル、ギンガ3体、サヨ、Fトラヤヨイでクリアできました。
    スキレベがそれぞれサトル→5、ギンガ全部→スキルマ、サヨ→2凸スキレベ3、トラヤヨイ無凸sl1です
    タイムは6分くらいでした。
    サトルのスキレベが5以上ないと恐らく無理だと思います(回復が間に合わない)
    最後トランス切れそうだったのでサトル無視して全部スキル発動すればよかったです
    返信数 (1)
    0
    • × 木主 No.101298923 2017/10/02 (月) 18:41 通報
      動画と見て→動画を見て
      です。誤字あってすみませんm(_ _)m
      0

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