ダメージ・回復量計算

(6コメント)  
最終更新日時:

与ダメージ

通常攻撃

与ダメージ = (キャラクター攻撃力 × リーダースキル係数 × スキル係数 × chainボーナス × 属性相性) - 敵の防御力
※計算結果が0以下になる場合は与ダメージは1

リーダースキル係数

自分のリーダーおよびフレンドのリーダースキルの倍数を掛け合わせたもの
リーダー2倍、フレンド2倍なら合計4倍となる

スキル係数(エンハンス

~属性の攻撃を1.5倍、2倍にするなどのスキルを使用した際に適用される
スキル未使用の場合は1を掛ける

chainボーナス

1chainにつき、2%の係数が上乗せされる
chainボーナス = 1 + (chain数 * 0.02)

chainボーナスは最大100chainまでしか加算されない(2014/06/26時点)
よってchainボーナスの最大は3となる

属性相性

属性の相性を表にまとめたもの
属性
1.00.52.01.01.0
2.01.00.51.01.0
0.52.01.01.01.0
1.01.01.01.02.0
1.01.01.02.01.0
行:味方の属性
列:敵の属性

敵の防御力

敵ごとに設定されている
高防御力の敵はエンゼル、仮面など

スキル攻撃

伝説のSP アキラなどのスキルである攻撃力×4倍の属性攻撃は与ダメージの計算にそのままスキルの倍率が加味される
攻撃力倍率スキル与ダメージ = (キャラクター攻撃力 × リーダースキル係数 × chainボーナス × 属性相性 × スキル係数) - 敵の防御力

ジャック・ザ・ボマーなどのスキルである属性のダメージ攻撃はキャラクター攻撃力などは関係せず、属性の相性のみ加味される
属性ダメージスキル与ダメージ = (属性ダメージ攻撃値 × 属性相性) - 敵の防御力

エンハンスによる上乗せ

月の涙のマリーなどのスキルである特定攻撃数、特定属性の攻撃力の倍化(エンハンス)は与ダメージの計算にそのままスキルの倍率が加味され、スキル攻撃に対しても倍率が加算される
たとえば、リーダー・フレンドが共にリーダースキル闇属性2倍で、月の涙のマリーキラープリンセス スミレ(攻撃力×4倍の闇属性攻撃)の順でスキルを使用した場合、
どちらのスキルも適用されるため、「2(リーダー)×2(フレンド)×2(属性相性)×8(スキル係数)」で、64倍攻撃(chainボーナス含まず)となる
エンハンスを重ね掛けることはできない

Webツール

消滅都市関連物置|ダメージ計算機

受ダメージ

計算式

受ダメージ = (敵タマシイの攻撃力) × リーダースキル係数 × スキル係数

リーダースキル係数

リーダースキルがダメージ減少系の場合は(1 - 減少率)となる
リーダーおよびフレンドのリーダースキルの(1 - 減少率)を掛け合わせる
敵タマシイの攻撃力が10,000、リーダーが2割減、フレンドが3割減の場合は、10,000 ×(1 - 0.2)×(1 - 0.3)で 5,600 ダメージとなる

スキル係数

ダメージを半減する(0.5)、ダメージをかなり減らす(0.25)などスキルによって違いがある
敵の攻撃力が大幅にダウン(0.25)でも計算上は同じ
ただし、ダメージ軽減スキルは自分に適用され、攻撃力ダウンスキルは相手に適用されるため重ね掛けができる(同一効果スキルは重ね掛け不可)
スキル未使用の場合は1を掛ける

回復力について

チームの回復力の計算式

チームの回復力 =【各タマシイの正の値の回復力(リーダースキル・スキルの影響を受ける)の合計】-【各タマシイの負の値の回復力(リーダースキル・スキルの影響を受けない)の合計値】

 ※チームの回復力は0未満にはなりません

回復スフィアによる回復値の計算式

回復スフィアの一個当たりの回復量 = チームの回復力 ÷ 20(1の位は切り捨て)※チェイン数は影響しない


コメント(6)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.101463489 2017/11/04 (土) 17:54 通報
    トランスタマシイ出現で150chainまで伸びるようになったので最大は4倍、ですかね
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.98797550 2016/11/29 (火) 20:51 通報
    既出だろうがダメージスフィア1個あたりのダメージ量は最大HPの1%で、「受けるダメージを~減らす」リーダースキルでは軽減されず、「スフィアを拾う度にHPを回復する」リーダースキルの効果も受けない。
    3
  • さすらいの原チャリライダー No.35277919 2014/12/09 (火) 03:42 通報
    このページを参考にダメージ計算サイトを作ってみました。
    http://www.takeya-zakka.com/shoumetsu/damage.html
    87
  • 愚wraith No.1717319 2014/06/25 (水) 23:59 通報
    チェインは最大で100まで蓄積できる様です。
    それ以上はカンストして攻撃力も上がりませんでした。
    返信数 (2)
    4
    • × もっちゃり No.1717392 2014/06/26 (木) 00:08 通報
      ありがとうございます。
      chainボーナスについての内容を反映しました。
      ものすごいプレイヤースキルですね。
      うらやましい!
      0
      • × 愚Wraith No.1717459 2014/06/26 (木) 00:14 通報
        いやいや、たまたまですよ。
        ただ単に今回のイベで、たまに起きる全キャラエンゼル風スフィアルート(上下に4~5固まって貯まってる奴)が最後まで来てくれたのでそれのおかげです。
        0

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