デスパーティ説明

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最終更新日時:
■目次

デスパーティについて

■デスパーティとは

期間限定で開催され、色々なクエストで対戦ができるイベントです。
他のユーザーと1対1でスコアで競い合うことができます。

デスパーティはイベント期間中に特別クエストに登場する
【対戦】デスパーティから参加することができます。



遊び方

■招待状を送った場合

デスパーティでは「招待状」を送る事で対戦が開始されます。
クエストでチームを選択したあと、「招待状」を送る相手が選択できます。



その後、クエストを完了することで「招待状」が送られます。
「招待状」を送ったあとは、対戦の決着がつくまでは
相手の行動を待つ必要があります。

※クエストを途中であきらめた場合も「招待状」は送られます。


■招待状を受け取った場合



誰かから招待状を受け取った場合は
・「参加する」を選び、対戦を受ける
・「辞退する」を選び、対戦を辞退する
のどちらかを選べます。

「辞退する」を選んだ場合

対戦は始まりません。

「参加する」を選んだ場合

対戦が開始されます。
「対戦終了まで」の制限時間内にクエストを開始する必要があります。

※「参加締め切りまで」の時間が過ぎると行動を選択することができなくなり、対戦は始まりません。
※「参加締め切りまで」の時間は、対戦相手が招待状を送った瞬間からの時間カウントになります。

勝敗ルールについて

■勝敗ルール

対戦に参加したユーザーの両方が行動を完了したとき
決着がつきます。



勝利

相手よりスコアが高かった場合、若しくは相手が敗北条件を満たした場合は
勝利となります。
勝利の場合は「勲章」を+1個獲得できるか、
「逆転」によって相手の勲章数と交換されます。

敗北

相手よりスコアが低かった場合、もしくは敗北条件を満たした場合は敗北となります。
敗北条件とは「時間切れ」「ギブアップ」のいずれかです。
敗北の場合は「勲章」が-1個減少するか、
「逆転」によって相手の勲章数と交換されます。

不戦勝

相手が辞退する、もしくは未開封の場合は
不戦勝となります。
不戦勝の場合、勝利時には勲章のかけらを得られます。
勲章のかけらは4つで勲章1つ分として計算されます。

辞退

招待状で「辞退する」を選んだ場合は辞退となります。

未開封

「参加締め切りまで」の時間を過ぎた場合は時間切れとなります。

※対戦終了までの制限時間は対象クエストによって変わる場合があります。
イベントのお知らせをご確認ください。
※対戦終了までの制限時間は現実時間でカウントされます。

ギブアップ

招待状で「参加する」を選択したあと、「ギブアップする」を選択した場合はギブアップとなります。

※スコアが同点の場合は、招待状を受けたユーザーの勝利となります。

グレード・勲章・連勝について

■グレードとは


「グレード」はデスパーティにおける強さの階級をあらわします。
同じ「グレード」のユーザーとのみ対戦できます。

「グレード」は数字が大きいほど階級が高く、「勲章」を得る事で上がります。
「グレード」が上がるときには、報酬を受け取ることができます。

レイ状況によっては「グレード」が振り分けられた状態から
デスパーティイベントが始まることもありますのでご了承ください。

※プレイ状況により開始グレードが「若葉マーク」の場合があります。
※「若葉マーク」グレードの場合は、勲章を1個手に入れる事でグレード1に上がります。
※「若葉マーク」グレードからグレード1に上がるとき、報酬はありません。
※振り分けられた「グレード」が2以上だった場合は、受け取っていない報酬を一括受け取りすることができます。

■勲章とは


「勲章」は勝利で+1個、敗北で-1個、増減します。
一定個数を集めることでグレードが上がります。
※不戦勝の場合は、勲章のかけらを得られ、勲章のかけらは4つで勲章1つ分として計算されます。

グレードによって、次のグレードに上がるための「勲章」の数が決められています。
また、グレードが上がるたび、「勲章」は0個にリセットされます。

■勲章の逆転とは

自分よりも、勲章の数が1個以上多い相手に勝利した場合は、
勲章の「逆転」が発生し、相手の勲章が自分の勲章になります。

逆に、自分よりも1個以上勲章が少ない相手に敗北した場合は、
「逆転」されてしまいます。

■連勝とは

勝利を2回以上続けると「連勝」となります。
「連勝」している場合は、デスパーティのクエスト攻略時に
もらえるシズクやExpにボーナスが得られます。

また、「連勝」が多いユーザーに勝利することで
ブロックボーナスが発生し、シズクやExpにボーナスが得られます。

対戦相手のプレイタイムを知る目安について

自分が招待状を受け取った時、
敵の残りHPを表すゲージの下に、
対戦相手のプレイタイムを知る目安となるゲージが表示されます。

このゲージは各バトル毎に、対戦相手が敵を倒したタイムを
等分する形で減っていきます。
例えば、対戦相手が1バトル目の敵を30秒で倒した場合、
ゲージは30秒で空になります。
※対戦相手がクエストを途中で諦めた場合、
バトルをしていない敵については、対戦相手のプレイタイムを知る目安となるゲージは減りません。



PUSH通知・夜間開放について

■PUSH通知

下記のような場合にPUSH通知が届きます。
・招待状が届いた時
・招待状を送った相手が対戦に参加した時
・対戦に決着がついた時

デフォルト設定はONになっておりますので、不要な方は
その他>オプション>デスパーティ・PUSH通知でOFF
に設定してください。

■夜間開放

0:00~8:00の間に招待状の受信が
できるように設定ができます。
その他>オプション>デスパーティ・夜間開放をON
に設定してください。



コア計算について

■スコア

バトル中に加算されるスコアで、「ダメージスコア」と
「チェインスコア」の合計値です。

ダメージスコア

敵に与えたダメージの10分の1が、スコアとして加算されます。
※与えたダメージが、敵のHPを上回った場合でも
加算されるスコアは敵のHP分をこえません。
※与えたダメージが10未満の場合、加算されるスコアは0になります。

チェインスコア

最大チェイン数を更新したときにスコアが加算されます。


■クリアボーナス

バトル終了時に加算されるスコアで、
「難易度ボーナス」と「クリアタイムボーナス」の合計値です。

難易度ボーナス

クリアした難易度に応じて、スコアが加算されます。

クリアタイムボーナス

クリアタイムに応じて、スコアが加算されます。
※難易度に応じて、ボーナス算出時の計算方法が異なる場合があります。


■スペシャルボーナス

バトル終了時に加算されるスコアで、
「ノーミスボーナス」と「ノーダメージボーナス」の合計値です。

ノーミスボーナス

穴に落ちず、トラップにも当たらなかった場合、スコアが加算されます。

ノーダメージボーナス

敵からの攻撃やトラップ・落下ダメージを受けずにクリアした場合、
コアが加算されます。



※スコアはクリア時のみ記録されます。
※コンティニュー以降はスコアが更新されません。

制限クエストについて

■制限クエストとは

特定の制限が加えられたクエストです。
チーム構成などに工夫が必要になってきます。
制限は特定のクエストのみ、皆さまに一律同じ条件で設定されます。
新たな遊び方が加わった「消滅都市2」を是非お楽しみください!
※複数の制限がクエストに加えられる場合もあります。

制限の種類のご紹介

■特定タマシイ必須クエスト

自分のチームと助っ人に、特定のタマシイを使用している場合のみ
クエストを開始できます。
進化前と進化後のタマシイは別のタマシイとしてみなされます。

■特定タマシイ禁止クエスト

自分のチームと助っ人に、特定のタマシイを使用していない場合のみ
クエストを開始できます。
進化前と進化後のタマシイは別のタマシイとしてみなされます。
※全ての助っ人が特定のタマシイの場合には、助っ人選択画面はスキップされ、助っ人を選択できません。
※助っ人を選択できない場合でもクエストは開始できます。

■タイプ限定クエスト

特定のタイプをもつタマシイのみを 自分のチームと助っ人に選択することで
クエストを開始できます。
例えば「アングラ系限定クエスト」の場合、自分のチームと助っ人には
アングラ系のタマシイのみ選択できます。
※特定のタイプをもつ助っ人が存在しない場合には、助っ人の選択画面はスキップされ、助っ人を選択できません。
※助っ人を選択できない場合でもクエストは開始できます。

■属性禁止クエスト

自分のチームと助っ人に、
特定の属性をもつタマシイを選択していない場合のみ
クエストを開始できます。
例えば「火属性禁止クエスト」の場合、
火属性のタマシイを、自分のチームと助っ人に選択できません。
※特定のタイプをもつ助っ人が存在しない場合には、助っ人の選択画面はスキップされ、助っ人を選択できません。
※助っ人を選択できない場合でもクエストは開始できます。

■属性数指定クエスト

自分のチームと助っ人が、特定の属性数を満たす場合のみ
クエストを開始できます。
例えば「3属性以上必須クエスト」の場合、
自分のチームと助っ人を合わせて3属性以上にする必要があります。

■特定スキル禁止クエスト

自分のチームと助っ人に、
特定のスキルをもつタマシイを選択していない場合のみ
クエストを開始できます。
例えば「『天空飛翔』禁止クエスト」の場合、
暴走族などの『天空飛翔』スキルをもっているタマシイを、
自分のチームと助っ人に選択できません。
※同様の効果をもつスキルでも、スキル名が異なる場合は、選択可能です。
※全ての助っ人が特定のスキルをもっている場合には、助っ人選択画面はスキップされ、助っ人を選択できません。
※助っ人を選択できない場合でもクエストは開始できます。

■同一タマシイ禁止クエスト

自分のチームと助っ人を合わせた編成に、
同じタマシイを選択していない場合のみ
クエストを開始できます。
自分のチームに同じタマシイを2つ以上含む場合や、
助っ人として自分のチームに含まれるタマシイを選択した場合は、
クエストを開始できません。
進化前と進化後のタマシイは、別のタマシイとしてみなされます。

■(助っ人を含む)合計コスト制限クエスト

自分のチームと助っ人を合わせた編成が、
指定された合計コスト以下の場合のみ
クエストを開始できます。

■単体コスト制限クエスト

自分のチームと助っ人がすべて、
指定されたコスト以下のタマシイで編成されている場合のみ
クエストを開始できます。

■リーダースキル無効クエスト

自分のチームと助っ人の、
リーダースキルが無効になった状態で
クエストが開始されます。

チーム選択画面について

■チーム選択画面について

制限のあるクエストの場合、クエスト開始時のチーム選択画面が、
通常のクエストと異なります。

制限を満たさないチーム編成の場合は、
画面上部に「このチームではクエストを開始できません」の表示がでます。



制限を満たさない状態で「クエスト開始」を選択しても、
クエストを開始することはできません。




デスパーティをどうぞお楽しみください。
コメント(9)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.90817585 2015/11/26 (木) 18:37 通報
    かれこれ7時間以上デスパーティできない。回避方法ないでしょうか??
    6
  • さすらいの原チャリライダー No.81843423 2015/06/28 (日) 23:19 通報
    第2回デスパーティー、ブラックスワン難易度5にてスコア算出方法を検証。あまりスコアリザルト投稿がなく、自分の数回分のデータでの検証のため推定データとして参考程度にしてほしい。
    返信数 (2)
    2
    • × さすらいの原チャリライダー No.81845671 2015/06/28 (日) 23:31 通報
      素点については通常のランキングと同じ。敵の総HP÷10+チェインボーナスで概算できる。チェインボーナス=5/2×最大チェイン数×(最大チェイン数+1)で計算可。
      難易度ボーナスは難易度5でも0。
      タイムボーナスは別記。
      ノーミスが素点の5割なのもランキングとの相違点。ノーダメは未確認だが、1回目時は蛙、げま共に2割。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.81847759 2015/06/28 (日) 23:42 通報
      タイムボーナスの基本的な概念はランキングと同じ(ランキングでのスコア算出方法検証結果参照のこと)。
      計算上、最大100%(30秒)、最小1%(5分)となった。ランキングでは最低10%だったため明らかな相違があるが尚、回の検証では5分以上かからず確認できなかった。自データではこの算出方法で矛盾は生じなかった。この場合、1秒の点数は素点の0.99×1/270=99/27000(約0.367%)となる。
      尚、他のステージでは算出方法が異なる可能性がある。
      以上。
      0
  • No.78369951 2015/06/13 (土) 23:35 通報
    同じだぁ。結局今日はこの状況で出来なかったよー
    0
  • 達兄love❤ No.78313384 2015/06/13 (土) 20:48 通報
    さっきからずっとこのままが状態なんだけど(。>д<)
    どうすればいいの?
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.78006344 2015/06/12 (金) 21:25 通報
    誰かが招待状を送ろうとしています。から動かねー。
    なぜだー。
    6
  • さすらいの原チャリライダー No.77942767 2015/06/12 (金) 19:23 通報
    上のリザルト画面の火パが僕の火パのスタメンと一致しててワロタ
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.77935028 2015/06/12 (金) 19:07 通報
    招待状の送り方がわからない
    0

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