地下実験:乙(難易度 ☆6)まとめページ

(30)  
最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • ストーリークエスト「2度目の消滅」1章をクリア済の方にのみ配信される。
  • マルチ推奨の高難易度降臨になっている。
  • このクエストでは★5喪失の被験者 ゼン確定ドロップする。

出現タマシイ

★5マスタートレーナー キョウコ
HP:2,500,000
防御力:5,000
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5喪失の被験者 ゼン
HP:1,100,000
防御力:70,000
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6悲哀の暴走者 ゼン
HP:9,500,000
防御力:10,000
3バトル目固定出現
★5喪失の被験者 ゼン
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
5013,0007,000世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:マスタートレーナー キョウコ
HP:2,500,000 / 防御力:5,000
No.ゲージセリフ攻撃
015目指すは 手榴弾のような腹筋!!1,250
027メリハリボディを目指そうじゃないか5,000
033ムリな食事制限はナンセンスだ!1,875
047辛い時でもサポートするぞ5,000
0510楽して痩せたい… だと…?2,500
0615その根性 たたき直す!!!10,000
0720燃やせよ 燃やせよ!!!10,000
0805に戻る
BATTLE02:喪失の被験者 ゼン
HP:1,100,000 / 防御力:70,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【チェイン-10】マリ… ア…チェイン-10
02先制ヒ… ナギク…死の宣告(360秒)
038オアア…3,000
048マ゛リアアアア!6,000
0510ウルオアアアアアアアア!10,000
0610マ…リア…3,750
077ウガアアアアアアアア!15,000
087マモ…ル…!5,000
0915オアアアア!!17,500
1010オアアアアアア!!20,000
1107に戻る
BATTLE03:悲哀の暴走者 ゼン
HP:9,500,000 / 防御力:10,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【チェイン-10】エ… ガオ…チェイン-10
025マ゛…1,500
033マ…リアニ…2,500
047【チェイン-5】ヅダ…エタイ…チェイン-5
055ウ… オオ…3,000
0615オアアアアア!!6,000
0715オアアアアアアア!!6,000
0810【チェイン-5】コノ…オモ…イ…チェイン-5
097ワガ…2,000
107ラ…ナイ…!3,500
1110【チェイン-10】…ア…リ…チェイン-10
125アリ…ガ…5,000
1310ウルオアアアアアア!10,500
1415ウルオアアアアアアアア!!12,500
1502に戻る

過去開催期間

2017年04月05日(水)00:00~2017年04月05日(水)23:59
2017年03月29日(水)00:00~2017年03月29日(水)23:59
2017年03月20日(月)00:00~2017年03月20日(月)23:59
2017年02月22日(水)00:00~2017年02月22日(水)23:59
2017年02月18日(土)00:00~2017年02月18日(土)23:59
2017年02月06日(月)00:00~2017年02月06日(月)23:59
2017年01月31日(火)00:00~2017年01月31日(火)23:59
2017年01月26日(木)00:00~2017年01月26日(木)23:59
2017年01月20日(金)17:00~2017年01月21日(土)04:59
2017年01月14日(土)05:00~2017年01月15日(日)04:59
2017年01月08日(日)17:00~2017年01月09日(月)04:59
2017年01月06日(金)05:00~2017年01月06日(金)16:59
2016年12月30日(金)17:00~2016年12月31日(土)04:59
2016年12月27日(火)17:00~2016年12月28日(水)04:59
2016年12月18日(月)05:00~2016年12月18日(月)16:59
2016年12月13日(火)05:00~2016年12月13日(火)16:59
2016年12月04日(日)05:00~2016年12月06日(火)16:59
コメント(30)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.99680304 2017/02/23 (木) 00:16 通報
    40代を彷徨って死ぬパターンが多かったので、リュウケイを使う人や自前のチェインアップを使う人はそこに気をつけるといいと思いました。
    50を超えられないならわざと20-30代をうろうろして御曹司でスフィアを集め続けるのがいいと思います。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.99266002 2017/01/15 (日) 11:41 通報
    練習した時に残り5秒ぐらい足りなくてツバサをジンに変えたらいけました!1戦目はゴリ押し、2戦目はソウマ→ミヤビ×2、3戦目はトランプ→ゴリ押し→ソウマ→ミヤビっていう立ち回りです!トランプとココナがスキレベ2、あとは1です!
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.99264273 2017/01/15 (日) 03:41 通報
    コトハ リーダーマルチいらね
    遅い
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.99264206 2017/01/15 (日) 03:16 通報
    マルチで入る人へ
    クズキはクソの役にも立たないので素直に砲台を積みましょう。
    自慢したい気持ちも分かりますがスキレベ3とか舐めてるにも程があります。
    マジで余計に時間がかかるのでやめてください。
    4
  • さすらいの原チャリライダー No.99263351 2017/01/15 (日) 00:52 通報
    完全無課金パではないですがシングルクリアできたのでパーティー載っけときます
    正月コトハの回復力2倍が意外と役に立った…
    リーダーとフレは他の砲台でも多分大丈夫です。メイリャンを使う場合は20コンボにしてからスキル発動するのがコツ。
    ちなみにスキレベは1/3/7/1/3/1
    コトハ周回しといて良かった~
    ただ、このパーティーだとかなり時間がかかるので(15分くらいかな?)そこは注意です
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.99263394 2017/01/15 (日) 00:56 通報
      いや、よく考えたら15分もかかってないな
      途中からカウントダウンあるわけだし、2分近く余裕あったし
      クリアタイム見とけば良かった
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.99260775 2017/01/14 (土) 20:55 通報
    ぐおおシングルクリアできたー
    スクショないけど。8分30秒。
    ミライ御曹子タチコマクズキウマ、フレメイリャン。
    全部進化済み、レベルはクズキ以外99、クズキは63。
    スキレベは4/3/7/6/4、フレ1。ミライもタチコマもクズキもスキルマできてない。
    ロクなマルチいないからシングルしかなかった…
    他の砲台はキリカと笛しかいなくて、キリカはチェイン減がきつい、笛はHP半減がきつくてだめだった。
    立ち回りは枝
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.99260928 2017/01/14 (土) 21:11 通報
      考えてみれば立ち回りっていうかミライクズキ打ちながらメイリャンのスキルを20コンボで打つのをがんばるだけだ…フレさんありがとう。後半はロングスフィア多いから変換ダイブでフィーバー入れれば20コンボいく。
      あと先人の言う通り40台の4チェインのところをダイブで取らないとキツイ。
      1
  • さすらいの原チャリライダー No.99256078 2017/01/14 (土) 12:23 通報
    (クニトさえいれば)無課金パいけます
    クニトサンド、ヒトミゲマス正月コトハタイヨウ
    まあ何個か下の木の簡易版です。立ち回りもほぼ同じ。ただ、チェインを一けたまで落としてダイブはヒトミではできないのでそこは注意。
    サブはみなスキルマですが、タイヨウはクニトと同ターン以下なら問題ないかと。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.99201373 2017/01/08 (日) 22:26 通報
    マルチプレイでリーダーがサイコ、リュウケイ、リュウケイ(コトハ入れてない人がいる)とサイコ、リュウケイ、コトハだったらどっちのほうが安定クリアまたはスピードクリアが出来ると思いますか?
    返信数 (4)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.99256191 2017/01/14 (土) 12:39 通報
      マルチって敵の攻撃は他のプレイヤーと同じタイミングなんだっけ?そうでない場合、リダスキのヲタコトハ発動はタイミングがなかなか難しい気がする
      2
      • × さすらいの原チャリライダー No.99259138 2017/01/14 (土) 17:58 通報
        コトハはチェイン落とされた後に使うだけだから簡単じゃない?
        手持ちが弱いならコトハリダにしといてほしいもんだよ割と助かるし
        あと、面子はジジイ1人とあとはリュウケイ、メア、コトハ、水ナポ辺りが妥当なわけだからしょぼいエンハで来られると邪魔なんだよね〜(^^;;
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.99259429 2017/01/14 (土) 18:25 通報
      タイムをあげたいならコトハはいらない代わりにサブの砲台、エンハを充実させよう
      安定クリアならコトハはリーダーに一体いれば充分かな
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.99335786 2017/01/20 (金) 20:38 通報
      ソウジロウ、リュウケイ、リュウケイがそれぞれサブにさらにチェインアップ(ナポとか研究員とか高スキレベアユとか)積むと速いです
      2
  • さすらいの原チャリライダー No.98931767 2016/12/13 (火) 18:29 通報
    2戦目、ありがちな2.7×3.5の無凸リトルミルのHPMax7倍砲で54チェイン、3×3.5で43チェインで一発抜け。
    抜いた直後にチェイン-10来ることを考えると、リュウケイ×2orチェインアップ併用で60チェインオーバーまで突っ込んで50フィーバー中に抜けると40チェイン台に戻らない&60フィーバー温存できて無駄なく行けるかなと書いておいて、普通に二発使って抜けるかソウマやレオンがココナ利用で削るほうが現実的かな。
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.98862489 2016/12/06 (火) 07:24 通報
    全員30チェイン載ったあたりで1戦目撃破すると2戦目開始がロングスフィアの多い20チェイン台になって変換で拾うといい感じ
    29チェインでメア使われて強制フィーバー中に撃破→2戦目19チェインスタート、再び20チェイン台で2戦目撃破→3戦目10チェイン台スタート、変換入れて少し走ってからチェインアップで40台回避しようとしたら変換入れただけでメアで強制フィーバーというのをさっき喰らって立ち回りグチャグチャだったのでリュウケイやナポの方が組みやすいのは確か(というかしばらくメアからは逃げたい)
    6
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