夢見る人へ贈る歌(難易度 ☆9)まとめページ

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最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"70個所持の方にのみ配信される。
  • ☆9の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★6電子海の人魚姫 ケイ確定ドロップする。

出現タマシイ

★6電子海の人魚姫 ケイ1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6電子海の人魚姫 ケイ1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6夢歌の天使 ケイ2バトル目
★6電子海の人魚姫 ケイ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
8018,2009,800世界の記憶1個、ケイ レーシングVer.

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:電子界の人魚姫 ケイ
HP:約4,300,000 / 防御力:5800
No.ゲージセリフ攻撃
01先制泡と消え行く想い毒(200/秒)永続
0233…2,400
0332…2,960
0431…3,040
050さようなら120,000
0605に戻る
敵HP95%以下
013【HP95%以下】人魚姫のラプソディ2,480
023安らかなメロディーで…!3,040
033安らかなメロディーで…!3,040
0415さようなら120,000
050さようなら120,000
0604に戻る
敵HP50%以下
015【HP50%】伝えられない想い毒(300/秒)永続(割り込み)
025安らかなメロディーで…!3,600
0302に戻る
BATTLE02:電子界の人魚姫 ケイ
HP:3,000,000 / 防御力:710,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制トランス】私の想いを 届けてみせる!夢歌の天使 ケイ】に変化
02先制【先制ダメージ上限50万】みんなー!ダメージ上限50万
03先制【先制・現在HP70%割合】今日のライブも楽しんでね!現HP70%ダメ
045あなたは 夢を見たことがありますか?80,000
050あなたは 夢を見たことがありますか?80,000
0604に戻る
敵HP70%以下
0110【HP70%・ダメージ上限5万】わがままな歌ダメージ上限5万(180秒)(割り込み)
025この想いを…2,400
0310あなたに届けるの!4,000
0402に戻る
BATTLE02:夢歌の天使 ケイ
HP:29,000,000 / 防御力:35,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【ダメージ上限150万】今日のライブも楽しんでね!ダメージ上限150万
02先制【先制】夢を伝えること…諦めたくないから!毒(300/秒)永続
035エンジェル・ソング!12,000
040エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0503に戻る
敵HP80%以下
0110【HP80%】自分勝手でごめんね96,000(割り込み)
025エンジェル・ソング!12,000
030エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0402に戻る
敵HP70%以下
015【HP70%】さあ一緒に行こう!ダメージ上限200万(割り込み)
025エンジェル・ソング!12,000
030エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0402に戻る
敵HP40%以下
0110【HP40%】自分勝手でごめんね96,000(割り込み)
025【ダメージ上限250万】行こう!一緒に空へ!ダメージ上限250万(割り込み)
035エンジェル・ソング!12,000
040エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0503に戻る
敵HP10%以下
0130【HP10%】アンコール!!ありがとー!HP回復1740万(割り込み)
02


マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 正攻法



正攻法

No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2015虚ろな扇動 ミツヒロ虚ろな扇動 ミツヒロ9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1992自若の考古博物館長 ミト自若の考古博物館長 ミト12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
闇属性に変えた後、高速で移動する
2190トップネイリスト エリコトップネイリスト エリコ10現在HPが200%以下の時、HPを限界突破して
自分の回復力×15倍のHPを回復する
2283豪気なる精神科医 リキヒト豪気なる精神科医 リキヒト9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
闇属性タマシイのスキルターンを-2する
2393百五十年来の碁豪 ユウヤ百五十年来の碁豪 ユウヤ11チェインを10プラスし、
バリアを張りまわりのスフィアを引き寄せる
2431祝夜のローズバンク祝夜のローズバンク10現在のチェインより大きいFEVERを復活し、チェインを
7プラスし闇属性リーダーのスキルターンを-2する
2455スミレ&にゃんこスミレ&にゃんこ8闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
少しの間、出現するスフィアが全て闇属性になる
2528紫の支配者 マリー紫の支配者 マリー8チェインを3プラスしHPを6000回復する
※[トップネイリスト エリコ]はスキルマ(2T)およびアビリティの覚醒がMAXでなければ1戦目の突破は不可能である。
※[虚ろな扇動 ミツヒロ]はスキルレベル4以上およびアビリティの覚醒で初期発動2T以内でなければ1戦目の突破は不可能である。

サブ編成例


一人当たりのダメージを100万以上にする方法    下に行くほど敬遠される。

  1. 凸数の高い[夢幻の少女 アリス]を用いる。 ※下記表参考
  2. [夢幻の少女 アリス]+割合or固定ダメージ系を用いる。
  3. 5倍以上のアングラ系砲台を2つ積む。
  4. [夢幻の少女 アリス]+[トリックマスター テイジ]で構成する。

ダメージ簡略計算(セリカ+闇アリスで一発50万ダメージを出す)
チェイン数早見表(括弧内は攻撃力アビフル覚醒時)
3倍リーダー3.5倍リーダー
無凸88C(84C)無凸68C(65C)
1凸82C(78C)1凸63C(60C)
2凸76C(72C)2凸58C(55C)
3凸70C(67C)3凸53C(51C)
4凸65C(63C)4凸49C(47C)


前提条件

  1. [トップネイリスト エリコ]がスキルマ及びアビリティがMAXであること。 AF以外1つでも欠けると1戦目突破できません
  2. リーダータマシイのアビリティが全て覚醒している。 (★9の最高難度である。MAXでないのはありえない。)
  3. 全てのタマシイのレベルが最大値まで育てきっている。 未進化やLv.75等の中途半端な育成タマシイは足切りの原因となる。
  4. [夢幻の少女 アリス]を用いるならば限界突破している。(1凸でも少し厳しい※上記の表参考)
  5. [静穏への祈り セリカ]エンハンスのスキルターンが12ターン以内である。([夢幻の少女 アリス]のターン数に合わせられると良い。低いと砲台を打つのが遅れるのはもとより毒ダメージで死ぬことが多くなる。)
  6. [秘伝忍術の伝道者 アヤメ]のスキルレベルが3以上である。(未検証)
    1. 正直スキルマでないと3戦目でスムーズに割り込み発生までいかない場合、追撃をくらってたまに死ぬ。(スキルマでも)


立ち回り

2戦目の砲台はいくぞ等のスタンプの掛け声で一斉に打ちましょう。ダメージ上限5万3分はかなりつらいです。またマルチエンハンスが掛かっているか確認しましょう
※回復役の方はほぼ即うちでかまいません。味方のHPが90~100%キープできるようにしましょう。100%以上は臨機応変にお願いします。特に3戦目最後のアンコール発生直前に回復スキルを連発されると泣きを見ます。
フィーバー中の最初の回復スフィアを適宜取りましょう。(回復が間に合わない場合もありますので)

  1. 10チェインをしっかりとる。(※1)15チェイン終了時に足切り判定がある。超えていることを祈ろう。
  2. 20チェイン以降50チェインまで最速でスフィアを回収する。素殴りで1戦目を突破する。
      1. エンハンススキルのレベルによるが20~40チェインでマルチエンハンスが発動し敵HPが残50%を切ったら割り込みが入る。
      2. 1戦目中~終盤か2戦目開始付近にサポートのマルチスキルが発動する。チェインをできるだけ稼ごう。ミトは40~5チェインで発動するとスフィアを多く稼ぎ次のフィーバーに繋がり易い(40,50チェインフィーバー中はダメ)。ローズバンクは50チェインで発動すると次の60チェインフィーバーに入りやすい。
  3. 2戦目始めに割合を打つ。全員の砲台が貯まり、マルチエンハンスが掛かっているのを確認した後に一斉に砲台を打ち2戦目をクリアする。固定ダメージ系は他のメンバーの砲台構成を見て過剰だった場合3戦目のために温存するのも良い。
    1. 20~30チェインにマルチエンハンスを発動している場合は2戦目に再度マルチエンハンスを発動するのでチェインを稼ぎつつ待とう。40チェインだとそのまま砲台を打ってよい。(いくぞのスタンプ押しておこう。)
  4. 3戦目闇スフィアを稼ぎつつフィーバーに入る。割合及び砲台を適宜使用し敵のHP30%位まで削ろう。その際1人分の砲台を残しておいた方が良い、回復動作(残HP10%)に入ったら砲台を打ってクリアする。

50チェイン以降のスフィア配置をよく練習しましょう。割り込みなどでスムーズにスフィアをできる限り、取りこぼしなくしなければ上手く次のフィーバーに入れません。特に中盤のロングスフィアの1列は火トラップにダイブしやすいです。ミスをしてHPを減らしてしまい、チェイン減少や毒ダメージによる死亡が多いです。気を付けましょう。


※1 足切りを回避するために            エンハ役がミツヒロの場合はこぼさずにとって良い
  • 足切り突破のために6チェイン目の闇スフィアをわざと取りこぼすことによってダメージを多く稼ぐことができます。スフィアは全部で11個流れるので残り5つを取りこぼしなく取って10チェインフィーバーに入ることが可能です。ただし取りこぼしたら死ぬリスクがあり、ラグで先行した場合に一人だけ足切りされる事がある
  • 攻略メンバー内に3倍リーダーが2人いる場合足切りが多いので推奨いたします。また、[終焉の力 タイヨウ]が3体いる場合もダメージが足りない場合がありますので(3.5倍リーダーが2人でも)0~6チェインを5チェインで止める方法は有効です。
  • 3人とも5チェインで止め順調に15チェインまで到達した際、極稀にラグや早いゲームの進行状況が理由で足切り判定が早く訪れ1人死んでしまうことがある。防止策として回復役のネイリストのマルチスキルを遅らせることで(全員の攻撃が終わった時か攻撃を受けた後に回復する)全員の進行状況のを同じ程度に均す方法がある。勿論、残っているHPに注意しよう。
  • タマシイの並び順を工夫しよう。後ろの方に高攻撃力のタマシイを配置することで僅かにダメージが上がる。


過去開催期間

2017年07月11日(火)00:00~2017年07月11日(火)23:59
2017年06月29日(木)11:00~2017年07月01日(土)23:59
コメント(326)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.100860431 8時間まえ 通報
    セリカアリスを闇闇ロズバンの運命の鍵α+なんか砲台にすると毒殺されますか?
    アリスが1凸しかしてないからそっちで行けそうなら、と思ったんですが
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.100785669 2017/07/15 (土) 07:47 通報
    ミトが居なくてトラマリは居るんですが、ミトの代わりに入れても問題無いでしょうか?使ったことある、トラマリと共闘したこと有る人の意見をお聞きしたい。
    あとセリカの代わりに水着スミレ2.5エンハ3回と4倍砲)と闇アリスの組み合わせで2戦目抜くのは難しいでしょうか?闇アリスは3凸です。
    どちらかでもいいのでご意見お聞かせください。
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100835272 2017/07/21 (金) 20:42 通報
      トラマリはツバサ降臨よりもかなり不安定になります。まず50以降のスフィア配置が少ないので途切れたら死にやすいです(フィーバー後3つしか取れない=9チェイン)
      回復は余裕がありますがミトよりも安定度は下がると考えていいと思います。
      水着スミレですが代わりにはならないでしょう。ただでさえアリスは4倍砲ですので3.0倍から2.5倍になってしまうと大幅にダメージが減ります。スミレ合わせてトータル60万行かない程度ではないでしょうか?さらにHP1万回復がないので毒殺されやすくなります。一応ダメージ計算しておくことをお勧めします。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100835368 2017/07/21 (金) 20:52 通報
        すみませんトータルダメージ90万は行きそうですね。(L3.5,57cで3回分)。それでも一応セリカをお勧めします。チェインガつくようになりましたし。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100836086 2017/07/21 (金) 22:08 通報
        トラマリだとリダ4.5になるのでいいかとも思ったんですが、トラマリ自体が不安定なんですね。となるとリーダー使えるのが居ないな…。ネイリスト育て無いと参加も出来ないや。
        丁寧に回答頂きありがとうございますた。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100836294 2017/07/21 (金) 22:34 通報
        別にトラマリで充分いけるよ、スキレベ1のミトより全然良い。
        まあやってみればわかる。
        0
  • トランス揃えたい No.100774204 2017/07/14 (金) 00:29 通報
    この中で勝てるパーティってありますか?
    マルチでもソロでもいいです
    (無理でも可能性としてでもいいので)
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100834909 2017/07/21 (金) 19:58 通報
      あなたに最も必要なのはタイヨウスキルマです。手持ちも無理だからそっち回りましょう。
      1
  • さすらいの原チャリライダー No.100759248 2017/07/11 (火) 23:10 通報
    セリカをクリアできるようになったのが3周年の限定確定ガチャでリキヒトが来てからなもんでまだスキレ4。だからセリカ育たないと当分無理そうだな…大好きなキャラだから早くクリアしたい(´・ω・`)
    返信数 (1)
    0
    • × 木主 No.100761942 2017/07/12 (水) 13:50 通報
      リキヒトじゃなかったアキト。でもどっちも3周年ので来たのは同じ
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100752904 2017/07/11 (火) 03:26 通報
    これで攻略できますでしょうか?
    フレンドもカノでいく予定です
    スキレベは左から順に24412です
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100752968 2017/07/11 (火) 04:09 通報
      多分行けると思いますが、もしスフィア切れ起こすようならアリスをサヤコ、シスミ辺りに変えると安定感が増します。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100752974 2017/07/11 (火) 04:13 通報
        因みに2戦目は100万ダメで大体ダメ上限5万準備に入るので、近くなったら割込み発動前に砲台溜めて多めに削ると短縮出来ます。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100755383 2017/07/11 (火) 15:21 通報
        ありがとうございます
        どちらかを当ててからまた挑戦します
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.100694905 2017/07/03 (月) 01:06 通報
    先ほどタマシイ攻撃パターンを更新しました。
    初めての執筆(?)なので何か間違っていたり見にくかったら教えていただけると嬉しいです。
    9
  • さすらいの原チャリライダー No.100693996 2017/07/02 (日) 23:04 通報
    極稀にだけど、遅延か何かわからないけどチェインの進みが遅い人がいると5チェイン止めした場合にチェインの進みが遅い人以外が足切りに遭うこともあるみたい
    こればっかりはしょうがない
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100699610 2017/07/03 (月) 19:48 通報
      ジャンプしまくって粘れ
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100752318 2017/07/11 (火) 00:29 通報
      一瞬アプリを落として復帰するのも手。2回やったら回線切れるから注意。アイフォンなのでアンドロイドはしらん。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100692734 2017/07/02 (日) 20:26 通報
    カノどころかナツメも信長もいないので仕方なくシスミを使ってシングル周回
    やっと回復前に削れ切るコツをつかんできたもののクリアまでが長~い
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.100691460 2017/07/02 (日) 17:46 通報
    割合も使って少ないチェイン数で2戦目突破するのと、割合使わずにセリカアリスだけで抜けるチェイン数まで走って抜くのとだったらどっちが速いのか誰か教えて
    使うなら20%2発ぐらい?
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.100691351 2017/07/02 (日) 17:32 通報
    多くは大丈夫なんだけど、ネイリスト役の方は自分の砲台を打つ際に残り二人のHPやセリカ+アリスのターンに気を付けてね。
    たまに見殺しにしてる人いるから。
    0

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