夢見る人へ贈る歌(難易度 ☆9)まとめページ

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最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"70個所持の方にのみ配信される。
  • ☆9の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★6電子海の人魚姫 ケイ確定ドロップする。

出現タマシイ

★6電子海の人魚姫 ケイ1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6電子海の人魚姫 ケイ2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6夢歌の天使 ケイ3バトル目
★6電子海の人魚姫 ケイ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
8018,2009,800世界の記憶1個、ケイ レーシングVer.

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:電子海の人魚姫 ケイ
HP:4,230,000 / 防御力:5,800
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】泡と消えゆく想い毒(200/秒)永続
0233…2,400
0332…2,960
0431…3,040
050さようなら120,000
0605に戻る
敵HP95%以下
013【HP95%以下】人魚姫のラプソディ2,480
023安らかなメロディーで…!3,040
033安らかなメロディーで…!3,040
0415さようなら120,000
050さようなら120,000
0604に戻る
敵HP50%以下
015【HP50%】伝えられない想い毒(300/秒)永続(割り込み)
025安らかなメロディーで…!3,600
0302に戻る
BATTLE02:電子海の人魚姫 ケイ
HP:3,000,000 / 防御力:710,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制トランス】私の想いを 届けてみせる!夢歌の天使 ケイ】に変化
02先制【先制ダメージ上限50万】みんなー!ダメージ上限50万
03先制【先制・現在HP70%割合】今日のライブも楽しんでね!現HP70%ダメ
045あなたは 夢を見たことがありますか?80,000
050あなたは 夢を見たことがありますか?80,000
0604に戻る
敵HP70%以下
0110【HP70%・ダメージ上限5万】わがままな歌ダメージ上限5万(180秒)(割り込み)
025この想いを…2,400
0310あなたに届けるの!4,000
0402に戻る
BATTLE03:夢歌の天使 ケイ
HP:29,000,000 / 防御力:35,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【ダメージ上限150万】今日のライブも楽しんでね!ダメージ上限150万
02先制【先制】夢を伝えること…諦めたくないから!毒(300/秒)永続
035エンジェル・ソング!12,000
040エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0503に戻る
敵HP80%以下
0110【HP80%】自分勝手でごめんね96,000(割り込み)
025エンジェル・ソング!12,000
030エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0402に戻る
敵HP70%以下
015【HP70%】さあ一緒に行こう!ダメージ上限200万(割り込み)
025エンジェル・ソング!12,000
030エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0402に戻る
敵HP40%以下
0110【HP40%】自分勝手でごめんね96,000(割り込み)
025【ダメージ上限250万】行こう!一緒に空へ!ダメージ上限250万(割り込み)
035エンジェル・ソング!12,000
040エンジェル・ソング! ※確率で使用12,000
0503に戻る
敵HP10%以下
0130【HP10%】アンコール!!ありがとー!HP回復1740万(割り込み)
02


マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 正攻法



正攻法

No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2015虚ろな扇動 ミツヒロ虚ろな扇動 ミツヒロ9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1992自若の考古博物館長 ミト自若の考古博物館長 ミト12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
闇属性に変えた後、高速で移動する
2190トップネイリスト エリコトップネイリスト エリコ10現在HPが200%以下の時、HPを限界突破して
自分の回復力×15倍のHPを回復する
2283豪気なる精神科医 リキヒト豪気なる精神科医 リキヒト9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
闇属性タマシイのスキルターンを-2する
2393百五十年来の碁豪 ユウヤ百五十年来の碁豪 ユウヤ11チェインを10プラスし、
バリアを張りまわりのスフィアを引き寄せる
2431祝夜のローズバンク祝夜のローズバンク10現在のチェインより大きいFEVERを復活し、チェインを
7プラスし闇属性リーダーのスキルターンを-2する
2455スミレ&にゃんこスミレ&にゃんこ8闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
少しの間、出現するスフィアが全て闇属性になる
2528紫の支配者 マリー紫の支配者 マリー8チェインを3プラスしHPを6000回復する

【トランス後】フォーススレイ
リーダーと助っ人以外の闇属性タマシイの
スキルターンを-2してチェインを13プラスする
2644ウィッチプリンセス スミレウィッチプリンセス スミレ8攻撃力4倍(闇)75秒 & HP回復4000
※[トップネイリスト エリコ]はスキルマ(2T)およびアビリティの覚醒がMAXでなければ1戦目の突破は不可能である。
※[虚ろな扇動 ミツヒロ]はスキルレベル4以上およびアビリティの覚醒で初期発動2T以内でなければ1戦目の突破は不可能である。

サブ編成例


一人当たりのダメージを100万以上にする方法    下に行くほど敬遠される。

  1. 凸数の高い[夢幻の少女 アリス]を用いる。 ※下記表参考
  2. [夢幻の少女 アリス]+割合or固定ダメージ系を用いる。
  3. 5倍以上のアングラ系砲台を2つ積む。
  4. [夢幻の少女 アリス]+[トリックマスター テイジ]で構成する。

ダメージ簡略計算(セリカ+闇アリスで一発50万ダメージを出す)
チェイン数早見表(括弧内は攻撃力アビフル覚醒時)
マルチエンハンス3.5倍(虚ろな扇動 ミツヒロ,豪気なる精神科医 リキヒト)
3倍リーダー3.5倍リーダー
無凸88C(84C)無凸68C(65C)
1凸82C(78C)1凸63C(60C)
2凸76C(72C)2凸58C(55C)
3凸70C(67C)3凸53C(51C)
4凸65C(63C)4凸49C(47C)

マルチエンハンス4.0倍(ウィッチプリンセス スミレ)
3倍リーダー3.5倍リーダー
無凸71C(68C)無凸54C(51C)
1凸65C(62C)1凸49C(46C)
2凸60C(57C)2凸44C(42C)
3凸55C(53C)3凸40C(38C)
4凸51C(49C)4凸37C(35C)





前提条件

  1. [トップネイリスト エリコ]がスキルマ及びアビリティがMAXであること。 AF以外1つでも欠けると1戦目突破できません
  2. リーダータマシイのアビリティが全て覚醒している。 (★9の最高難度である。MAXでないのはありえない。)
  3. 全てのタマシイのレベルが最大値まで育てきっている。 未進化やLv.75等の中途半端な育成タマシイは足切りの原因となる。
  4. [夢幻の少女 アリス]を用いるならば限界突破している。(1凸でも少し厳しい※上記の表参考)
  5. [静穏への祈り セリカ]エンハンスのスキルターンが12ターン以内である。([夢幻の少女 アリス]のターン数に合わせられると良い。低いと砲台を打つのが遅れるのはもとより毒ダメージで死ぬことが多くなる。)
  6. [秘伝忍術の伝道者 アヤメ]のスキルレベルが3以上である。(未検証)
    1. 正直スキルマでないと3戦目でスムーズに割り込み発生までいかない場合、追撃をくらってたまに死ぬ。(スキルマでも)


立ち回り

2戦目の砲台はいくぞ等のスタンプの掛け声で一斉に打ちましょう。ダメージ上限5万3分はかなりつらいです。またマルチエンハンスが掛かっているか確認しましょう
※回復役の方はほぼ即うちでかまいません。味方のHPが90~100%キープできるようにしましょう。100%以上は臨機応変にお願いします。特に3戦目最後のアンコール発生直前に回復スキルを連発されると泣きを見ます。
フィーバー中の最初の回復スフィアを適宜取りましょう。(回復が間に合わない場合もありますので)

  1. 10チェインをしっかりとる。(※1)15チェイン終了時に足切り判定がある。超えていることを祈ろう。
  2. 20チェイン以降50チェインまで最速でスフィアを回収する。素殴りで1戦目を突破する。
      1. エンハンススキルのレベルによるが20~40チェイン(基本は40チェイン)でマルチエンハンスが発動し敵HPが残50%を切ったら割り込みが入る。
      2. 1戦目中~終盤か2戦目開始付近にサポートのマルチスキルが発動する。チェインをできるだけ稼ごう。ミトは40~45チェインで発動するとスフィアを多く稼ぎ次のフィーバーに繋がり易い(40,50チェインフィーバー中はダメ)。ローズバンクは50チェインで発動すると次の60チェインフィーバーに入りやすい。
  3. 2戦目始めに割合を打つ。全員の砲台が貯まり、マルチエンハンスが掛かっているのを確認した後に一斉に砲台を打ち2戦目をクリアする。固定ダメージ系は他のメンバーの砲台構成を見て過剰だった場合3戦目のために温存するのも良い。
    1. 20~30チェインにマルチエンハンスを発動している場合は2戦目に再度マルチエンハンスを発動するのでチェインを稼ぎつつ待とう。40チェインだとそのまま砲台を打ってよい。(いくぞのスタンプ押しておこう。)
  4. 3戦目闇スフィアを稼ぎつつフィーバーに入る。割合及び砲台を適宜使用し敵のHP30%位まで削ろう。その際1人分の砲台を残しておいた方が良い、回復動作(残HP10%)に入ったら砲台を打ってクリアする。

50チェイン以降のスフィア配置をよく練習しましょう。割り込みなどでスムーズにスフィアを取りこぼしなしで進まなければ上手く次のフィーバーに入れません。特に中盤のロングスフィアの1列は火トラップにダイブしやすい。ミスをしてHPを減らしてしまい、チェイン減少や毒ダメージによる死亡が多い。気を付けましょう。


※1 足切りを回避するために            エンハ役がミツヒロの場合はこぼさずにとって良い
  • 足切り突破のために6チェイン目の闇スフィアをわざと取りこぼすことによってダメージを多く稼ぐことができます。スフィアは全部で11個流れるので残り5つを取りこぼしなく取って10チェインフィーバーに入ることが可能です。ただし取りこぼしたら死ぬリスクがあり、ラグで先行した場合に一人だけ足切りされる事がある
  • 攻略メンバー内に3倍リーダーが2人いる場合足切りが多いので推奨いたします。また、[終焉の力 タイヨウ]が3体いる場合もダメージが足りない場合がありますので(3.5倍リーダーが2人でも)0~6チェインを5チェインで止める方法は有効です。
  • 3人とも5チェインで止め順調に15チェインまで到達した際、極稀にラグや早いゲームの進行状況が理由で足切り判定が早く訪れ1人死んでしまうことがある。防止策として回復役のネイリストのマルチスキルを遅らせることで(全員の攻撃が終わった時か攻撃を受けた後に回復する)全員の進行状況のを同じ程度に均す方法がある。勿論、残っているHPに注意しよう。
  • タマシイの並び順を工夫しよう。後ろの方に高攻撃力のタマシイを配置することで僅かにダメージが上がる。


過去開催期間

2017年11月16日(木)00:00~2017年11月16日(木)23:59
2017年11月03日(金)00:00~2017年11月03日(金)23:59
2017年10月24日(火)00:00~2017年10月24日(火)23:59
2017年10月21日(土)00:00~2017年10月21日(土)23:59
2017年10月18日(水)00:00~2017年10月18日(水)23:59
2017年10月07日(土)00:00~2017年10月07日(土)23:59
2017年10月03日(火)00:00~2017年10月03日(火)23:59
2017年09月25日(月)00:00~2017年09月25日(月)23:59
2017年09月17日(日)00:00~2017年09月17日(日)23:59
2017年09月11日(月)00:00~2017年09月11日(月)23:59
2017年08月29日(火)00:00~2017年08月29日(火)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月07日(月)00:00~2017年08月07日(月)23:59
2017年07月29日(土)00:00~2017年07月29日(土)23:59
2017年07月11日(火)00:00~2017年07月11日(火)23:59
2017年06月29日(木)11:00~2017年07月01日(土)23:59
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.101558486 2017/11/16 (木) 21:28 通報
    闇は3倍が最高なので多少パで挑んでみました。
    26分、周回は無理です。
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.101555405 2017/11/16 (木) 13:36 通報
    シングル BOコトハのおかげで安全にクリアできるようになったけど時間がかかりすぎる(15,6分かかる)
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101553361 2017/11/16 (木) 01:16 通報
    初めてマルチに挑戦しようと思いますがこのデッキで行けそうでしょうか?
    スキレベは左から
    1/7/8/Max/3です。
    他の☆9はほぼ参加してるのですが、Tケイだけはシングル練習してもクリア出来ずトラウマになってるので良いアドバイスもしていただけたら嬉しいです。
    よろしくお願いします。
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101554342 2017/11/16 (木) 08:56 通報
      アヤメのスキレ8ターンってこと?
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101554550 2017/11/16 (木) 09:59 通報
        アヤメはスキルマだとして、そのパテなら問題ないと思います。多分アリスは完凸か3凸かな?
        基本的にリキヒト役の人は2戦目に割合打たなくても問題ない(50万×2出せるから)ですが、他2人のアリスの凸次第によっては使わないといけないので注意が必要ですね。
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101560409 2017/11/17 (金) 01:15 通報
      ID違いますが木主です、ありがとうございます、返信遅くなりました。
      スキレベは溶けタイが7、アヤメがMAX、セリカが8でした。誤解させたのにご理解いただいていたみたいでありがとうございます。
      今日は仕事が忙しくてほぼINできなかったので次回に挑戦します。
      リキヒトもハロスミもありますがリキヒトの方が利用者が多いしスキターン減があるのでこのデッキで相談させていただきました、ご教授、有難うございました。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101523157 2017/11/11 (土) 23:38 通報
    なんで防御にトウヤはだめなの
    ですか?
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101550000 2017/11/15 (水) 18:37 通報
      足切りがキツくなるのと2戦目の先制で死にやすくなるから
      不可でもないけど基本的に使わないね
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101389880 2017/10/21 (土) 16:26 通報
    マルチエンハがハロスミで全員が闇アリス完凸してる場合、2戦目の高防御はセリカ×闇アリスで全員ダメージが上限行くので割合撃つ必要ないです
    割合撃たないでって名前にしても撃つ方が多いので広まって下さいお願いします.˚‧º·(´ฅдฅ`)‧º·˚.
    返信数 (2)
    2
    • × さすらいの原チャリライダー No.101390570 2017/10/21 (土) 19:09 通報
      有り難うございます。知らずに割合撃ってました。ただ、皆が完全突破をしてるかを確認しないといけないなら少し不安かな。
      4
      • × さすらいの原チャリライダー No.101451724 2017/11/03 (金) 04:05 通報
        めんどくさいなら開始にアリスのスキルターン確認して10Tだったらだいたい3凸以上は行ってるから一人割合打てばいいと思う。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101378562 2017/10/19 (木) 10:18 通報
    昨日マルチでトラマリーとやった時にサクサク回るやり方が分かったので枝に...
    長文になります。
    返信数 (2)
    0
    • × 木主 No.101378635 2017/10/19 (木) 10:46 通報
      パーティーはLリキヒト、エリコ、トラマリーでサブは全員アヤメ、溶けタイ(スキルマ)、セリカ(sl8以上)、闇アリス(3凸か完凸)
      2戦目までは基本wikiのやり方と同じ(40チェインでマルチエンハ)
      トラマリーの最初のスキル使用は1戦目で全員が50チェイン超えてから
      だいたいチェイン優先で取り57チェインで1戦目突破(50チェインfever明けぐらい)
      2戦目は2人溶けタイを使い(場合によっては3人)、すぐセリカ闇アリスで突破
      3戦目開幕にトラマリーがトランスする、これ以後チェイン優先する
      溶けタイは貯まり次第使用、40%割り込みまで素殴りと割合で削る
      0
      • × 木主 No.101378641 2017/10/19 (木) 10:47 通報
        40%切るくらいで、ボス残りHPが1160万ぐらい
        ここで全員がセリカ&闇アリスを使う(チェインは全員だいたい100前後)
        ※全員が完凸アリス&チェイン数100を想定
        トラマリー→200万×2
        リキヒト→185万×2
        エリコ→158万×2
        合計1086万削れる、あと残りは素殴りで削れば終わる
        これで5分前後で行けるのではないかと思います
        何か質問あれば枝にお願いします、長文になり申し訳ありません
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101377340 2017/10/18 (水) 23:25 通報
    マルチでトランスマリーで回っている人いますか?
    トランスマリー使うと周回タイム遅くならないですか?
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101377423 2017/10/18 (水) 23:39 通報
      半固定や固定で回ったからかもしれませんが結構早いです、5分切りはできました
      2
  • さすらいの原チャリライダー No.101376812 2017/10/18 (水) 21:37 通報
    アヤメの代わりにTツバサで来た人がいるけど行けるのかな?
    足切りと3戦目の80%、40%割り込み攻撃が厳しそうだけど・・・
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101376880 2017/10/18 (水) 21:57 通報
      爪ならナイト使って防御回数増やすっての見ましたね。
      ただエンハンススミレの場合は2回目のアリスで終わるので足切り引っ掛かりやすいデメリットの方が大きい気がします
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101377145 2017/10/18 (水) 22:45 通報
        AFの存在を忘れてました。ツバサ積めるのはネイリスト限定っぽいですね
        ツバサ入りはAF確認ってチェック項目が増えそうだからお断りするかな・・・
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101375341 2017/10/18 (水) 16:22 通報
    エンハハロスミの場合のみフック可ですが3凸以上ないときついです。
    返信数 (12)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101376299 2017/10/18 (水) 19:35 通報
      フック可って えぇ…。ダメージ値だけ見たらそうかもしれないけど えぇ… ってのが本音
      ゲストがフック100%解散、ホストアリスの限凸見て悩んで「やる…かも…(苦悩)」程度のものだよ。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101376600 2017/10/18 (水) 20:55 通報
        ですよね‥。取り敢えずセリカスキレ低くて行けない方向けです。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101376891 2017/10/18 (水) 22:00 通報
        セリカは回復1万で安定するってメリットもあるので、正直フックはどうだろう…。
        ハロスミ役でアリス4凸ホストならワンチャンあるかなとは思いますが、ゲストだと蹴るかな。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101377096 2017/10/18 (水) 22:34 通報
        セリカでもフックでも闇アリスを使う以上、フックであるメリットはほぼないんだよね。
        Tケイは別に性能が高いって訳でもないし、ゆっくりセリカのスキレをあげて12ターン以下で発動できるようになってから参加してもらいたいな。
        フックでのゲスト参加は勘弁してほしい。
        3
    • × さすらいの原チャリライダー No.101377927 2017/10/19 (木) 02:50 通報
      リキヒト時代もフックで回ってたことあるよ
      50万ダメ出せないから普通のタイヨウと合わせて
      100万程
      スフィアの取り方も気を付けてなるべくすぐフィーバーに入れるようにして
      ケイに攻撃させないようにしてたから
      回復の方は間に合ってた
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101378208 2017/10/19 (木) 07:26 通報
        誤解のないように追伸します
        ボス戦は当たり前のように火力不足なので
        サポートはミトじゃないと赤ゲージまで持っていけず死んでました・・・
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101380715 2017/10/19 (木) 18:50 通報
        いやそれ多分フックが原因じゃないと思うよ。タイヨウSlv.Max(12T)はタイ溶Slv.1(12T)と同じ価値です。理由は3戦目ダメージ上限150万があるから、タイヨウとか置物以外の何物でもない。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101386925 2017/10/20 (金) 23:32 通報
        セリカの事情でそうするしかなかったんですよー
        溶タイヨウだと2戦目が倒せないから
        でもこの問題もハロウィンスミレで解決しましたね
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101389146 2017/10/21 (土) 13:23 通報
        いやいや、ハロスミレでフックアリスの威力が上がったとしてもセリカアリスには敵わないわけだし、フックで2戦目いけるから大丈夫っていうのはやめてほしい。
        リキヒトの-2がなくなった以上、ハロスミレのセールスポイントの火力の底上げが重要だと思うの。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101392316 2017/10/22 (日) 01:40 通報
        ケイをスキルマにするまで野良でやってて比べてみた結果
        スキレ上がってないセリカよりはマシっていう程度です。
        ハロスミの場合はターンマイナスがないからこそ早く砲台撃てることが大事なんでは?
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101393718 2017/10/22 (日) 13:13 通報
        ホストなら枝主さんみたいに考えてもいいけど、ゲストならやめてほしいって話。
        降臨キャラのスキレベが低いっていうのはその人の都合ではあるし、燃料出してる人に「私セリカ育ってないですがフックでいけるから連れてって」いうのはなんか違うんじゃないかなって思うんです。
        3
      • × さすらいの原チャリライダー No.101402031 2017/10/24 (火) 09:29 通報
        ミトさんと行くといい理由は素殴りだけで
        赤ゲージまで粘れるところなんで
        割合に関してはタイヨウでも問題ないと思いますが。
        でもタイヨウより5ターン割合の方が安定するしゲストではやめた方が良いのはは同意です
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101374616 2017/10/18 (水) 12:23 通報
    孤児はセリカが進化出来次第セリカに変更します。アヤメはスキレベ4でこちらも進化出来次第変更しますが、この編成大丈夫ですか?
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101374895 2017/10/18 (水) 13:53 通報
      2.7倍リダは足切りがかなり厳しい、回復役のエリコは確定としてエンハ役はリキヒトかハロスミ
      このメンツだと全員5c止めしないとまず突破できない、5c止めしても突破できるかは微妙
      突破できたとして木主のPT編成の方はセリカ入れるならぷかスミ抜いてタイ溶かサヤコを入れる
      セリカやタイ溶がスキルマか一歩手前まで育ってないならまだマルチでやるには早い
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101374918 2017/10/18 (水) 13:56 通報
      セリカは上記にある割合に変更でお願いします。
      スミレとアリスでエンハ3回分になりますので
      2.7倍は他の凸数などが高くない場合足切りにかかりやすいので
      突破可な固定メンバーで周るか、リーダーを変更して下さい。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101374936 2017/10/18 (水) 14:00 通報
        追記ですが、2.7倍の場合2戦目のダメージが
        チェイン数によっては足りなくなるので、固定を集めるとしてもエンハをハロスミにするまたは、スミレアリスで三撃を推奨です
        人を集めるのが難しいと思いますので3倍以上に変更がいいと思います
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101374992 2017/10/18 (水) 14:26 通報
      2.7倍リダで2戦目一人あたりのノルマ100万ダメ与えるのに木主の闇アリス3凸攻撃アビ2覚醒と仮定してチェイン数やらざっと計算してきた
      3.5倍エンハでプカスミ+闇アリス→92c
      3.5倍エンハでセリカ+闇アリス→82c
      4倍エンハでプカスミ+闇アリス→75c
      4倍エンハでセリカ+闇アリス→66c
      実際には2戦目開幕に誰かが割合撃つだろうしノルマは100万もいらないだろうけど、2.7倍リダでは色々厳しいのは分かっておいた方が良いかも
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101375012 2017/10/18 (水) 14:31 通報
        おお!計算まで有難うございます!毒解除出来るんでいいかなぁと思ったんですが、やっぱり火力が出せなきゃダメなんですね...有難うございます!
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101376971 2017/10/18 (水) 22:16 通報
        たぶんエリコ入れると2戦目抜けたとしても3戦目途中にスフィア切れてエンジェルソング追撃で死亡する気がする。
        2回目打つまでに17T,50までで回収できるスフィアが13~14だから、後4週は最低でも自分でスフィア回収しなくちゃいけなくなるからねー。54チェインで一戦目抜けたとしてそこから頑張っても55チェインまでしか伸びないし大分苦しい
        0

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