扇動のジャーナリズム(難易度 ☆8)まとめページ

(305)  
最終更新日時:

概要

  • 1バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • ☆8の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★5扇動のジャーナリズム フジエ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5
★6
扇動のジャーナリズム フジエ
蛇身に宿した知恵の実 フジエ
1バトル目固定出現
★5扇動のジャーナリズム フジエ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は1バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:扇動のジャーナリズム フジエ(蛇身に宿した知恵の実 フジエ)
HP:23,970,000 / 防御力:
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:ダメージ上限8万】さあ…ダメージ上限8万
025"真実"を伝えようではないか!8,000
0310我々の責務を忘れたか?4,800
0410我々の"真実"を報道することだ4,800
055百に一つの真実を見極めよ命中率低下(65秒)
065君たち…2,000
0715その手と足を きびきびと動かしたまえ!12,000
085さっさと動きたまえ!12,000
0910百に一つの真実を見極めよ命中率低下
1015この記事は いったいなんだ!40,000
1110に戻る
敵HP85%未満
010【HP85%】その時がきたようだ防御力+220,000(105秒?)
020真のジャーナリズムをお見せしよう蛇身に宿した知恵の実 フジエに変化
03先制【ダメージ上限160万】はははっ… ははッ!ダメージ上限160万
045見える… 見えるぞ!3,000
0510この世のすべての"真実"が!毒(1秒100ダメ・10秒)
065ゼンアクとチシキ…命中率低下
075掌で踊らサレている者たチの 姿が見える!21,000
0815オノレの運命をノロエ!死の宣告(30秒)
095掌で踊らサレている者たチの 姿が見える!21,000
1009に戻る
敵HP75%未満
010【HP75%】ゼンアクとチシキ…命中率低下
025ハハハッ…3,600
0310インペイされた…15,000
045スベテノ物の中身が見エル!15,000
0510ゼンアクとチシキ…命中率低下
065ハハハッ…5,400
0710人間ガ積み重ネテキタ叡智も!15,000
085人間ガ犯シ続ケテキタ過チモ!15,000
0910ゼンアクとチシキ…命中率低下
1015スベテ! スベテ! スベテ…!120,000
1110に戻る
敵HP30%未満
010【HP30%:ダメージ上限666万】ウウッ…ダメージ上限666万
020ゼンアクとチシキ…命中率低下
035アア…6,000
0410巡ル生命トハ… カクモ儚イモノナノニ19,800
055何故… 知ロウト…願ウノダ……19,800
0610ゼンアクとチシキ…命中率低下
075スベテ…ハ……198,00
085ココニ……19,800
0910アル…120,000
101ココニ アルノダ…240,000
1110に戻る

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 封殺
  2. 上限解除高速攻略

封殺

  • チェインアップ及び即フィーバーを用いて素殴りで攻略する編成例。
  • ★8の中で最も編成難易度及び攻略難易度が低いと思われる。最悪2人だけでも攻略は可能である。
  • ダメージ上限8万を解除せずひたすら素殴りで8万ダメージを与え続けHP約2400万を削り切る。
  • 後述する上限解除高速攻略とは組んではならない。混ぜるな危険であり出発してもお互いに死ぬだけになる。
    • リーダータマシイ
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1284死神を降ろした少女 サユ死神を降ろした少女 サユ11チェインを13プラスする
敵がBOSSの時は追加で4チェインプラスする
2015虚ろな扇動 ミツヒロ虚ろな扇動 ミツヒロ9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1992自若の考古博物館長 ミト自若の考古博物館長 ミト12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
闇属性に変えた後、高速で移動する
2019パティシエメイド ルミパティシエメイド ルミ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間、出現するスフィアが全て闇属性になる
2283豪気なる精神科医 リキヒト豪気なる精神科医 リキヒト9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
闇属性タマシイのスキルターンを-2する
2269流麗な歌声 巡音ルカV4X流麗な歌声 巡音ルカV4X10即座にフィーバーになり、
敵の攻撃の命中率を2回まで0にする
2393百五十年来の碁豪 ユウヤ百五十年来の碁豪 ユウヤ11チェインを10プラスし、
バリアを張りまわりのスフィアを引き寄せる
2407マジカルイースター アリスマジカルイースター アリス10チェインロック状態を解除し
即座にフィーバーになる
2431祝夜のローズバンク祝夜のローズバンク10現在のチェインより大きいFEVERを復活し、チェインを
7プラスし闇属性リーダーのスキルターンを-2する
2455スミレ&にゃんこスミレ&にゃんこ8闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
少しの間、出現するスフィアが全て闇属性になる

パーティ編成例


前提条件

  1. マルチリーダーのスキルブーストアビリティが全て覚醒してある。 
  2. (ユアを用いる場合)ユアのスキルレベルがMAX

立ち回り

※エンハは基本的に溜まり次第発動。恐らく20チェイン以降に発動できる。別段30チェインでも構わない。
※サポート役は貯まり次第即発動で問題ない。主に30チェイン以降に発動が多いが、取りこぼしたメンバーを救済するために30チェイン前に発動することがある。
遅延は2回目の発動ができるように少し工夫する。シングルスキル(チェインアップ、即フィーバー)の発動を控え敵の行動を待ち、行動直後に遅延のマルチスキルを発動する。

  1. 30チェインまでノーミスで取る。特に14、15チェイン目を取りこぼしやすいので気を付けよう。サポートがなければ死んでしまう可能性が高い。
  2. 以降はマルチスキル及びシングルスキルを発動し、ただひたすら殴り続ける。遅くとも100チェイン到達頃には終わっている。


上限解除高速攻略

  • 8万ダメージの上限を解除し高速で周回攻略する編成例。無理にこの攻略方法でクリアする必要は全くない。上の封殺の方が気持ち的に楽である。
  • エンハンス役、命中率低下解除役の[モンスター風紀委員 タカコ]、サポート役で攻略に臨む。
  • 敵のHPを85%まで削り1回目のダメージ上限解除後(160万ダメージ上限状態)に割合を打つ。再度割合をためて打ち続け残HP30%近くまで削り2回目のダメージ上限が解除された後(ダメージ上限666万)に[終焉の契約者 シンヤ]を打ちクリアする。
    • リーダータマシイ
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1284死神を降ろした少女 サユ死神を降ろした少女 サユ11チェインを13プラスする
敵がBOSSの時は追加で4チェインプラスする
2015虚ろな扇動 ミツヒロ虚ろな扇動 ミツヒロ9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1992自若の考古博物館長 ミト自若の考古博物館長 ミト12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
闇属性に変えた後、高速で移動する
2283豪気なる精神科医 リキヒト豪気なる精神科医 リキヒト9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
闇属性タマシイのスキルターンを-2する
2393百五十年来の碁豪 ユウヤ百五十年来の碁豪 ユウヤ11チェインを10プラスし、
バリアを張りまわりのスフィアを引き寄せる
2455スミレ&にゃんこスミレ&にゃんこ8闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
少しの間、出現するスフィアが全て闇属性になる

パーティ編成例


前提条件

  1. マルチリーダーのアビリティが全て覚醒している
  2. タカコのスキルレベルが7以上かつスキルブーストがMAXであること。
  3. タカコのリーダースキル覚醒がMAXに近い。 MAXでなくてもクリアできるがHP85%未満に削りきれない可能性がある。
  4. 割合のタマシイがスキルマである。    スキルマが前提の攻略方法であるのでスキルマでないなら素直に封殺方法で攻略してください。
  5. シンヤのスキルが24T以内(Slv.2+スキブorSlv.3)に発動可能である。 エンハンス役がリキヒトならばSlv.1でも構わない。
    1. スキル変化アビリティが覚醒している必要はない。

立ち回り

タカコのスキル即発動は厳禁!
ダメージ上限160万になってから割合のスキルを打つ! 8万ダメージ上限解除の前にフジエが変身します。[終焉の力 タイヨウ]は解除前に1回打っても良い。160万ダメージ上限後は即発動で問題ない。

  1. 30チェインまでノーミスで取る。特に14、15チェイン目を取りこぼしやすいので気を付けよう。サポートがなければ死んでしまう可能性が高い。
    1. タカコは17チェイン後に全員が命中率低下をくらってから発動しようエンハンスは早くても20チェインフィーバー直前で良い。
  2. サポート役のマルチスキルが発動後攻撃が途絶えたら敵のHPは85%未満になっている。必ず変身を見届けダメージ上限160万になったら割合スキルを全て打つ。
    1. ミト、ユウヤは23チェインでマルチスキルを発動しても良い。
  3. [目醒めの時 ツバサ]のトランススキルを発動しマルチスキルを発動させる。タカコ役は臨機応変に発動しよう、フィーバー後が良いかもしれない。再度割合が貯まったら打つ。
  4. 攻撃が途絶えると敵のHPが30%未満になる。ダメージ上限666万になったらシンヤのスキルを発動しクリアする。
    1. [超存在 タイヨウ]のスキルで63.3万、[終焉の力 タイヨウ]で34.2万のダメージ以下になっているならば上限160万の状態でもシンヤを打っても良い、クリアできる。

過去開催期間

2017年11月19日(日)00:00~2017年11月19日(日)23:59
2017年11月05日(日)00:00~2017年11月05日(日)23:59
2017年10月27日(金)00:00~2017年10月27日(金)23:59
2017年10月14日(土)00:00~2017年10月14日(土)23:59
2017年10月09日(月)00:00~2017年10月09日(月)23:59
2017年10月01日(日)00:00~2017年10月01日(日)23:59
2017年09月17日(日)00:00~2017年09月17日(日)23:59
2017年09月13日(水)00:00~2017年09月13日(水)23:59
2017年09月09日(土)00:00~2017年09月09日(土)23:59
2017年08月20日(日)00:00~2017年08月20日(日)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月03日(木)00:00~2017年08月03日(木)23:59
2017年07月18日(火)00:00~2017年07月18日(火)23:59
2017年07月08日(土)00:00~2017年07月08日(土)23:59
2017年06月20日(火)00:00~2017年06月20日(火)23:59
2017年06月07日(水)00:00~2017年06月07日(水)23:59
2017年05月14日(日)00:00~2017年05月14日(日)23:59
2017年04月28日(土)11:00~2017年04月30日(月)23:59
コメント(305)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.101612933 22分まえ 通報
    アヤメがsl4で回るかは不明。ツバキはsl1なため、スキルマアイドルの方が強い気がした。ツバキをアイドル、アヤメをトウヤに変えれば無課金ぱ行けそう。フレカノはsl1です。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101611291 12時間まえ 通報
    ルミ(スキレ2)リダにしてホストたまにゲストとして参加してるのだけどやはりルミは不評?
    一応自分は場合によるけど少なくても3回以上は発動してるしまともな編成です
    そんなルミ使いがきたら嫌??蹴りますか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101612196 3時間まえ 通報
      封殺目的の人だと蹴られる可能性はあります。
      封殺目的の場合はミト、ルミだと2回目発動の際にダメ上限1万を食らう可能性があるので遅くなり他の方がスフィア切れ起こし遅くなります。
      なのでダメを受ける前提でデッキを組む方々なら問題ないと思います(木主さんのサブ構成が分からないので何とも言えないですが)
      上の攻略法にもありますが、封殺デッキと上限解除デッキを混ぜると足並みが揃わなくなるので嫌われる理由だと思います。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101612252 3時間まえ 通報
      遅延持ちを使う=上限解除攻略って思われるからですね
      連射を除いて一体も砲台を入れてないのは封殺目的なので歓迎されないですよ
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101582716 2017/11/19 (日) 22:26 通報
    実装されてからずっとロウが欲しかったのにルウばかり来ていました。今回のガチャでやっとロウが当たって、すんごい嬉しかったので記念にシングルクリア画像を置きます。
    やったー!うれしーい!
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.101575387 2017/11/18 (土) 23:55 通報
    オーケストラリキヒトこの降臨のマルチで使えそうな気がしますけど、どうでしょう??
    ちょっとターン重いですけど
    返信数 (7)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101578021 2017/11/19 (日) 12:07 通報
      ターン思いとあまり喜ばれないと思います。
      封殺目的だとただでさえ時間掛かるのでホストはともかくゲストだとどーかな?
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101578453 2017/11/19 (日) 13:10 通報
        ホストでフミコ抜きで募集して、ノゾム入り2人で行ってみましたけど、4分くらいでした☆
        スフィア切れる感じは全くなく安定してましたよー!
        1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101578550 2017/11/19 (日) 13:27 通報
        それノゾムだからな気がするんだが
        3
      • × さすらいの原チャリライダー No.101578753 2017/11/19 (日) 14:05 通報
        だからノゾムって書いてるじゃない
        4
    • × さすらいの原チャリライダー No.101582116 2017/11/19 (日) 21:36 通報
      一回しか一緒になってないけどメリットはスフィア切れの心配がいらない
      ただLS2.7倍なのとチェインがあまり上がらないから素殴りが上限8万までに行くのが遅い=時間かかった
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101582178 2017/11/19 (日) 21:42 通報
      エンハが犬
      サポの相方が無凸ユウヤ、ミトだと少しキツイ
      サブ編成にダイブや余計なモノが入ってる人、アイドルスキルマじゃ無い人がいるとどん詰まると思います
      個人的にはアマネかルカのほうがいいなぁ
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101582756 2017/11/19 (日) 22:29 通報
      自分がリダ、ノーマルリキヒトで今日、何度か回ってみましたがそんなに不都合はなかった。
      もう一人がユウヤだからかもしれないけど…
      遅延系と組むとまず無理だと思う。
      スミレは試せなかったから分からないけど、凄くオケリキヒトが役に立つとは言えなかった、でもサブにしっかりチェインアップが有れば問題ないと思います。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101472904 2017/11/05 (日) 19:51 通報
    下の方すみません、枝に貼ってしまいました
    このパテで6:19でした
    返信数 (1)
    4
    • × さすらいの原チャリライダー No.101473059 2017/11/05 (日) 20:07 通報
      AFは自由枠、スフィア運がかなり悪くてこのくらいでした
      スフィア強化orターン減少AFをお持ちの方はそちらの方がいいのではないでしょうか
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101470177 2017/11/05 (日) 13:48 通報
    雑談掲示板にもメアでフジエクリアの画像上げた人ですがクリアタイムはこんな感じ
    レプリカント+クズキとかでも良さそう
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101472895 2017/11/05 (日) 19:49 通報
      このパテでタイムは6:19でした。
      スキレベは2,1,4,9,8,2で、信長とカノは1凸です
      マルチで人集めにかかる時間を考慮すると、こちらの方が楽なのではと感じました
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101473818 2017/11/05 (日) 21:32 通報
        2体目のお遊び周回みたいなものなので(^_^;)
        マルチ編成もキチンと心得てますよw
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101418163 2017/10/27 (金) 23:33 通報
    ソロでクリア出来たので参考までに
    スキルレベルはアヤメが4とフミコがMAXであとは全員1です。
    ダメージ上限8万の時に少しループさせてその後はひたすら殴る構成です。
    14分かかったのでそこも考慮してもらえると
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.101359085 2017/10/14 (土) 21:13 通報
    わりとミトに対しては擁護派だったけど、今日回ってみて思ったのはまともなサブ編制のミトは少ないなって思った。
    慣れてて持ってるならば囲碁の方が楽って分かるし、それかミツヒロやるってのはあるかもしれない。
    後はアヤメとユラ、アリスいれてる編制多くてビックリした。よっぽど封殺できてないのか?
    返信数 (3)
    4
    • × さすらいの原チャリライダー No.101412896 2017/10/26 (木) 20:30 通報
      そもそもミトさんの有効な使い方って二段三段にスフィア群が多く存在し自走すると片側しか取れない時だと思うのですが
      こちらの降臨は普通に取れる配置がほとんどだったりなので
      ミトさん発動からのガッチリ吸えた~感がほとんど無いんです
      この降臨に限ってはユウヤの方に軍配が上がると思います
      ユウヤならwaitタイムもないし
      3
    • × さすらいの原チャリライダー No.101415052 2017/10/27 (金) 12:23 通報
      その意見には賛成です。
      僕もミトさんの場合は解散する方が多いかな(僕はリキヒト、ユウヤでインしてます)
      アヤメ、アリス、ユラ等が入っててチェインアップ等が無い編成が多くて困りますね…
      その場合も同じく解散してます。
      封殺のみと名前のところに書いてるのにアヤメ等が編成に入っててホントに困る。
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101415513 2017/10/27 (金) 15:08 通報
        ミトさんは一度マルチスキル使うと敵ターンが回ってくるまでマルチスキル貯まっていてもwait状態になり打てないですから
        敵の攻撃を受ける(この時点で封殺ではありませんね)前提のパーティー構成なんでしょうね
        3
  • さすらいの原チャリライダー No.101358635 2017/10/14 (土) 19:52 通報
    マルチにTスミレが使えそうかな?ノゾムと同じ扱いで
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101359037 2017/10/14 (土) 21:07 通報
      微妙。スキルマでもノゾムには敵わない感じ。
      トランス演出で回転止まるし、素の火力低いから上限に達するまで遅いし、6回殴っても結局普通に素殴りしてるのと変わらないかな。
      フジエが無いとかなら命中低下対策にロウよりはマシだと思うけど。
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101415060 2017/10/27 (金) 12:25 通報
      スミレも使ってみましたが(スキルマ)遅いかな。
      演出が長いのとスキルターンがそんなに早くないから大活躍とは言えなかった。
      それならチェインアップ、フィーバー等入れて回転を上げた方が良いと思い、今は入れなくなった。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101357497 2017/10/14 (土) 15:11 通報
    ちょっと模索してたけど、マサトいれてる場合は結構打ち方で回収スフィア量が変わってくることに注意かな。
    フジエ配置は結構特殊で50フィーバー後は90フィーバーまでフィーバー一回後以降にツバキ等の即フィーバーを打つと、1スフィアしか流れて来ない配置になるので、チェインアップフィーバーからマサトを打つのがいい感じ。
    後はツバキをうつ→即フィーバー演出で飛びはじめてからマサトを打つという風にすると即フィーバーで吸引できるスフィアを変換できるのでこれをするかしないかで結構スフィア量が変わってくるかな。
    正直なところ、マサト入れるならゲーマス入れた方が強いんだけどね。
    0

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豆知識

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