星の瞬き(難易度 ☆7)まとめページ

(188)  
最終更新日時:

概要

  • 2バトル1ステージの超上級者向けクエストである。
  • ストーリー第4章をクリア済の方にのみ配信される。
  • 2015年12月1日現在、過去最高の難易度になっている。
  • このクエストでは★5ホシ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5ホシ
HP:1,400,000
防御力:0
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6崩壊体 ホシ
HP:15,000,000
防御力:2,500
2バトル目固定出現
★5ホシ確定ドロップ

経験値等 一覧

※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
難易度燃料シズクランク
EXP
タマシイ
EXP
初クリア
報酬
15013,0007,0007,000世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン(難易度1)
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:ホシ
HP:1,400,000 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制天使の死(フォールン・エンジェル)防御力+333,333
022…8 フレア・スター現HP80%ダメ
032…7 クェーサー現HP85%ダメ
040…6 トゥウィンクル333
052…5 コズミック・レイ現HP72%ダメ
062…4 シンクロニックバン現HP65%ダメ
070…3 トゥウィンクル333
082…2 トゥウィンクル333
090…1 トゥウィンクル333
102リトル・スター99,999
110トゥウィンクル333
1210に戻る
BATTLE02:崩壊体 ホシ
HP:15,000,000 / 防御力:25,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制堕天使の翼(ライジング・デモン)防御力+33,333(?秒)
022コズミック・ダスト6,666
0302に戻る
敵HP90%未満(タイヨウの願い or ツキの願いパターンへ変化)
タイヨウの願いパターン
010【HP90%で行動変化】Solar flareタイヨウの願い(闇)】に変化
020DEATH死の宣告(300秒)
032BLINDNESS命中率低下(9回)
0415DELETE4,444
0515DELETE4,444
0615DELETE ALL7,999
0715DELETE ALL7,999
0820DELETE ALL THAT9,776
0904に戻る
ツキの願いパターン
010【HP90%で行動変化】Supermoonツキの願い(光)】に変化
022イ… イイ…4,020
032イ… イイ… イ…4,020
0414イ… イヤ… イヤァァァァッ!12,719
052ウ… ウウ…900
0604に戻る
敵HP35%以下未満
010【HP35%で行動変化】Oort’s Cloud崩壊体 ホシ】に変化
020蝕(トータル・エクリプス)ステージ召喚(闇)
032…5 ワームホール現HP50%ダメ(※ステージ召喚中)
042…4 ワームホール現HP50%ダメ(※ステージ召喚中)
052…3 ワームホール現HP50%ダメ(※ステージ召喚中)
062…2 ダストテイル666
072…1 レミナント999
082リトル・スター99,999
0908に戻る

過去開催期間

2017年03月22日(水)00:00~2017年03月22日(水)23:59
2017年03月05日(日)00:00~2017年03月05日(日)23:59
2017年02月18日(土)00:00~2017年02月18日(土)23:59
2017年02月16日(木)00:00~2017年02月16日(木)23:59
2017年02月05日(日)00:00~2017年02月05日(日)23:59
2017年01月19日(木)17:00~2017年01月20日(金)04:59
2017年01月17日(金)05:00~2017年01月17日(金)16:59
2017年01月04日(水)17:00~2017年01月05日(木)04:59
2016年12月22日(木)05:00~2016年12月22日(木)16:59
2016年12月16日(金)17:00~2016年12月17日(土)04:59
2016年12月12日(月)17:00~2016年12月13日(日)04:59
2016年12月05日(月)05:00~2016年12月05日(月)16:59
2016年11月19日(土)00:00~2016年11月19日(土)23:59
2016年11月13日(日)00:00~2016年11月13日(日)23:59
2016年10月31日(月)00:00~2016年10月31日(月)23:59
2016年10月19日(水)00:00~2016年10月19日(水)23:59
2016年10月09日(日)00:00~2016年10月09日(日)23:59
2016年09月28日(水)00:00~2016年09月28日(水)23:59
2016年09月15日(木)00:00~2016年09月15日(木)23:59
2016年08月25日(木)00:00~2016年08月25日(木)23:59
2016年08月21日(日)00:00~2016年08月21日(日)23:59
2016年08月07日(日)00:00~2016年08月07日(日)23:59
2016年07月28日(木)00:00~2016年07月28日(木)23:59
2016年07月14日(木)00:00~2016年07月14日(木)23:59
2016年07月07日(木)00:00~2016年07月07日(木)23:59
2016年06月16日(木)00:00~2016年06月16日(木)23:59
2016年06月02日(木)00:00~2016年06月02日(木)23:59
2016年05月26日(木)00:00~2016年05月26日(木)23:59
2016年05月07日(土)00:00~2016年05月07日(土)23:59
2016年05月01日(日)00:00~2016年05月01日(日)23:59
2016年04月24日(日)00:00~2016年04月24日(日)23:59
2016年04月22日(金)09:00~2016年04月22日(金)20:59
2016年03月30日(水)09:00~2016年03月30日(水)20:59
2016年02月28日(日)00:00~2016年02月28日(日)23:59
2016年02月20日(土)00:00~2016年02月20日(土)23:59
2016年02月16日(火)21:00~2016年02月17日(水)08:59
2016年01月31日(日)09:00~2016年01月31日(日)20:59
2016年01月26日(火)21:00~2016年01月27日(水)08:59
2016年01月17日(日)21:00~2016年01月18日(月)08:59
2015年12月31日(木)00:00~2015年12月31日(木)23:59
2015年12月25日(金)21:00~2015年12月26日(土)08:59
2015年12月03日(木)21:00~2015年12月04日(金)08:59
2015年12月01日(火)00:00~2015年12月01日(火)23:59
コメント(188)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.99769755 2017/03/05 (日) 20:20 通報
    -3テンプレ
    ・基本構成はトアエイルにチェインアップアップorフィーバー、割合&サヨンゲか回復&クニトコズエ2枚
    ・敵のHPがあまり高くない上に2戦目からしかHP増やせないのでサヨンゲの方が優秀
    ・初戦はサヨンゲで1発で抜ける
    ・初戦は一つも取りこぼし無しで40チェイン目指す。それでも運が悪いと即死攻撃までに8ターンしかまわらない。最初わざと取りこぼして虹取ると7ターンしかまわらない可能性があるからslv3無ければやるべきではない。
    ・☆8と違って即死攻撃も無いから適当でも2戦目入れば負けることはまず無いかと
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.99765759 2017/03/05 (日) 10:51 通報
    旗無し、サイバーアーティスト無しでクリア出来たので一応載せときます。
    スキレベはジョウマが2で、それ以外1です。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.99763937 2017/03/05 (日) 00:32 通報
    モリモリHPが増えるのが気持ちよかった(小並感)
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.99626079 2017/02/16 (木) 11:43 通報
    下方の木にもありますが、マルチ-3で4:00前後で行けますね
    何度か行った感じトア/ミイコ/サユリ/コズエx2のパーティが多く、チェインアップかフィーバーは必ず入れるとして割合x3やサヨゲールの人もいました
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.99765545 2017/03/05 (日) 10:10 通報
      トアエイルなんだけどやっぱり取りのがさないほうがいい(~10までも)。
      40まで稼げるようにほぼ絶対に取りのがさないように走る。
      で取りのがした時なんだけど30フィーバーで溜まりそうにないなと思ったらジャンプしまくって敵攻撃を遅らして、耐えるのがいいかも
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.99521152 2017/02/05 (日) 18:47 通報
    ゴリ押せないかな?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.99521307 2017/02/05 (日) 19:03 通報
      下にあったやつ絶対負けないやんwずっとアヤメで無敵www
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.99523191 2017/02/05 (日) 21:12 通報
      なんでのこった???最後タイヨウ打って5200ちょいだった。クニト打った時HPマックスじゃ無かったのかな?
      6
  • さすらいの原チャリライダー No.99520922 2017/02/05 (日) 18:24 通報
    一応ゴリ押してクリア
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.99519792 2017/02/05 (日) 16:22 通報
    ホシのマルチってリーダーどんなンがオススメなんですかね?
    出来ればサブも教えていただけるとありがたい。
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.99520319 2017/02/05 (日) 17:13 通報
      下の木にもあるけどリーダーはクオンラセツ、アイナ、トウコ。
      サブは2.5エンハ、砲台、チェインアップ、ミズキ等が良いかと。
      砲台2つだと早い
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.99517760 2017/02/05 (日) 12:56 通報
    ミワさんを手に入れたので記念に初陣にでも連れていきました
    何回か負けたので結局ゲージストップ2体という変な編成ですが、カズサさんもいたおかげで降臨クエで☆7初めてクリアしました
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.99516759 2017/02/05 (日) 10:55 通報
    白ウサギだとマルチ解散される
    ( ´・ω・`)
    一応パーティはしっかり整えたけど、やはりマルチで強い駄目なのかな?
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.99522163 2017/02/05 (日) 20:06 通報
      マルチで強いタマシイでないと駄目かな…(脱字失礼)
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.99622173 2017/02/15 (水) 21:42 通報
        白うさは、マルチだとターン遅いし倍率・秒数も半端なので、私はやめて欲しいです…。
        クオン・ラセツの人が来た方が勝率も速さも格段に変わると思います。能率が全然違うかと。
        2
      • × さすらいの原チャリライダー No.99622196 2017/02/15 (水) 21:43 通報
        ※ホシだけじゃなく、他の木のマルチも同様の意見です…。
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.99624596 2017/02/16 (木) 02:42 通報
      1戦目は大砲溜まってからエンハなので初手のターンの遅さは気になりません。なので私はカタリナ、ミウ、パラアイリ、マッチ少女大歓迎です
      ですが、7ターン30秒だと2周分はエンハ切れることになるため白うさぎエンハでは2戦目が厳しいですね
      まあリダは置いといてサブを変えるとしたら、アイナトウコがいれば完封できるのでユイコ→チハルのほうがいいです
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.99247751 2017/01/13 (金) 17:57 通報
    書かれてないのでマルチについて一応メモ
    基本的にソルマルチと似たような構成でいけます(ラセツクオン、アイナ、トウコ)
    (トウコ2でもいける気はしますが試してないのでわかりません申し訳ない)
    ただ、孤児は必要ないのでそのぶん砲台を追加するとよいでしょう
    1戦目のエンハは砲台が溜まるまで温存しましょう
    ソルと同じく砲台を無駄遣いしないようにスタンプで意思疎通しましょう
    返信数 (1)
    2
    • × さすらいの原チャリライダー No.99909564 2017/03/23 (木) 02:47 通報
      別人ですが補足。上の編成でやる場合、トウコの方は30鎖序盤で鎖upを行うのは基本駄目です、40でぐだります。また30鎖でのスフィアの回収率は非常に高いのでそれを飛ばすのは勿体無いです。アイナが30で溜まりそうな時は温存しましょう。アイナがたまらない時は全員が37以上で発動しましょう。(他の人の編成で鎖upが編成されてる場合は鎖が49又は50以上にいけることを確認してから発動しましょう。こちらの方がよくある例です) まぁこれも40ぐだるって意味です
      0

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