百花繚乱(難易度 ☆9)まとめページ

(457コメント)  
最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"70個所持の方にのみ配信される。
  • ☆9の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★6鏡花水月の境地 ミライ確定ドロップする。

出現タマシイ

画竜点睛を欠くミライ
HP:7,480,000
防御力:8,200
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6鏡花水月の境地 ミライ
HP:2,320,000
防御力:995,000
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6百花繚乱 舞い踊る筆 ミライ
HP:39,100,000
防御力:35,000
3バトル目固定出現
★6鏡花水月の境地 ミライ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
8018,2009,800世界の記憶1個
百花繚乱車

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:画竜点睛を欠くミライ
HP:7,480,000 / 防御力:8,200
No.ゲージセリフ攻撃
015【ダメージ上限15万】お手柔らかにお願いします!ダメージ上限15万
025修行に付き合って欲しいのです3,280
035特訓です!4,920
045まだまだ!6,560
0510えいっ! 9,020
0610以毒制毒毒(最大HP10%ダメ)
0704に戻る
敵HP95%以下
0110【HP95%】悩むのです…8,200
025【フィールド効果】難行苦行フィールド効果
(全スフィアにダメージスフィア効果付加/90秒)
03103… ミライが書きたかった書を…3,280
04102… みんなが感動する書を…4,920
0551… 【弱体解除】書きたいけど…敵弱体解除
0615物足りないのです!20,500
0715【フィールド効果】五里霧中フィールド効果
(命中率低下/60秒)
0810【攻撃力DOWN30%】戦戦恐恐攻撃力70%
(40秒)
0910あきらめも大切なのでしょうか…9,840
1010そうですね…12,300
1115また出直してきます!24,600
1203に戻る
BATTLE02:鏡花水月の境地 ミライ
HP:2,320,000 / 防御力:995,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【ダメージ上限180万】心頭滅却ですダメージ上限180万
02先制【フィールド効果】鏡花水月フィールド効果
(水属性の攻撃力1.5倍/永続)
0315
(割込)
一筆入魂なのです13,600
043【弱体解除】身を清めて臨みます敵弱体解除
0503に戻る
BATTLE03:百花繚乱 舞い踊る筆 ミライ
HP:39,100,000 / 防御力:35,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【ダメージ上限40万】修行の成果を見せるのです!ダメージ上限40万
0253… ミライが書きたかった書を…3,600
0352… みんなが感動する書を… 5,400
0451… 【弱体解除】書けました!敵弱体解除
0520
(割込)
渾身の一作受け取って下さい!27,000
0610【ターン+2】二度書きは駄目ですよ?スキルターン+2
0702に戻る
敵HP70%以下
0110
(割込)
【HP70%】【ダメージ上限350万】精進です!ダメージ上限350万
0210お披露目する時が来ました!2,700
0320
(割込)
みんなを笑顔にするのです!14,400
0410【ターン+2】二度書きは駄目ですよ?スキルターン+2
0502に戻る
敵HP40%以下
0110【HP40%】未来永劫防御力(+100/秒)
上限50,000
0253…会心の書が書けました!9,000
0352… 自身の書です!9,000
0451… 【弱体解除】一筆に魂を込めて!敵弱体解除
0520
(割込)
渾身の一作受け取って下さい!27,000
0610【攻撃力DOWN30%】至極恐縮攻撃力70%
(60秒)
075今なら心の底から言えます3,600
0820
(割込)
書は心画なり!!36,000
0902に戻る

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 正攻法
  2. ターン-3戦法

正攻法

No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2186電脳アートの魔術師 ミイコ電脳アートの魔術師 ミイコ10現在HPが200%以下の時、HPを限界突破して
自分の回復力×15倍のHPを回復する
1987醒めない夢を観る少女 コトネ醒めない夢を観る少女 コトネ8木属性タマシイの攻撃力を75秒間4倍にし
HPを4000回復する
1990音響の支配者 トア音響の支配者 トア12全タマシイのスキルターンを-3する
2336撃鉄の意思 リサーチャー撃鉄の意思 リサーチャー7チェインを15プラスし、
自分の攻撃力×7倍の木属性攻撃を行う
2474目醒めの時 ヨシアキ目醒めの時 ヨシアキ11遅延状態 15秒 & 飛行 (敵が既に遅延状態の場合には遅延以外が発動する)
2574激情により深まる緑 オリベ激情により深まる緑 オリベ8クリティカル発生率35%UP (木) 60秒 &
クリティカルダメージ1.25倍 (木) 60秒 &
スフィア変化 (木) 15秒
2711共鳴する弦奏者 コトネ共鳴する弦奏者 コトネ11FEVER復活 & チェイン5UP &
スキルターン-2(木)

パーティー編成例


  • [激情により深まる緑 オリベ]、[醒めない夢を観る少女 コトネ]、[電脳アートの魔術師 ミイコ]がマルチリーダーの場合、楽なサブ編成はサユリ(Slv.3以上推奨)/モモコ/グンタ/卑弥呼(無凸Slv.1可)である。
    • サユリはSlv.3(+スキブ)ならば12cで必ず発動できるがSlv.2(+スキブ)の場合、木スフィアをもってくる運が必要もしくはオリベのマルチスキルを10c後に発動できればSlv.3と同様に12cで使用できる
    • 全員が25cで卑弥呼を発動すれば2戦目の即突破がほぼ可能である。(誰か一人攻撃アビリティが一つ覚醒していればクリティカル無しで232万を削り切れる)
      • ミイコ役はメンバーが2万以上であればそれ以上HP限界突破回復のマルチスキルを発動する必要はない。
    • 3戦目はカヨがいないため割り込みまで削り切れるか心配になるがオリベのクリティカル上昇によって簡単に70%まで削り切れる。

前提条件

  1. マルチリーダータマシイのアビリティが全て覚醒済みであること。(スキブ、チェインガード等がないのはありえない。最高難度である)
  2. 全タマシイのレベルを限界まで上げ、攻撃力アップのアビリティをレベル5まで育成していること
  3. 降臨で入手可能なタマシイのスキルレベルがMAXである。

立ち回り

  • マルチエンハンスは必ず6チェインで発動する。即エンハは絶対に禁止。
    • オリベも同じく6チェインもしくは10チェインで発動しよう。
  • このクエストでは[スキルターン-1]のアイテムが出現するため、必ず取るようにしよう。
  • 一つ一つのスフィアが長く、チェインが稼ぎにくいので取り逃しをすると後々に大きく影響する。
  • ミイコは基本的に溜まり次第即発動する。
    • ミイコ役は卑弥呼を積んでいる場合を考慮し、常に全員のHP20,000以上を維持するように心がけよう。

  1. 10チェインまでは取り逃ししてはいけない。(エンハタイミングが良いならば1つ取りこぼしてもなんとかなる。)
    1. 10チェインまでに[スキルターン-1]のアイテムが2つ設置されているので、必ず取ろう。
    2. 5チェインでコトネが溜まるが、マルチエンハは即発動してはいけない
    3. 攻撃を受けた後、6チェイン付近でコトネを発動しよう、その後は溜まり次第発動。
    4. オリベがいる場合も同じタイミングで発動する。但し、10cにオリベのマルチスキルを発動するのもあり、サユリ(Slv.2+スキブ)が12cで発動可能となる。
    5. サポート用マルチスキルは溜まり次第、発動しよう。
  2. 1戦目は基本的に素殴りで突破する。
    1. 砲台が溜まると同時に1戦目突破が理想
    2. オリベが居ない場合は、カヨを発動すると砲台が溜まる頃に突破できる。
    3. オリベがいる場合は、カヨを発動すると砲台が溜まる前に突破してしまうため、発動はしないほうが良い。
  3. 2戦目は開幕に割込の大ダメが飛んで来るため、即突破が望ましい
    1. 1戦目終盤から2戦目開幕でマルチエンハが切れるので、2回めのマルチエンハンスがかかっていることを確認しよう。
    2. 全員が砲台を発動し、2戦目を突破する。
    3. もし2戦目を開幕突破できなかった場合は、20,000程度の大ダメが飛んで来る。
  4. ボスは開幕カヨ発動し、早めに敵HP70%以下まで削ろう。またはチェインアップを多く積み素殴りで削ろう。
    1. 3戦目で削るのが遅く、足が止まり大ダメで死んでしまうパターンが多いのでカヨを積んでいると楽に3戦目突破できる。
  5. 敵HP70%以下まで削り割込でダメージ上限350万になったことを確認してから砲台を発動しよう。
    1. ここまでくればまずクリアできる。

スキルターン-1のアイテムについて

  • 今回のクエストから道中に下記のアイテムが追加され、取得するとスキルターン-1の効果を得られる。


ターン-3戦法

  • パーティ全員がターン-3のマルチスキルをもつタマシイリーダー(トア)で攻略する編成例。
  • 降臨☆8の-3パーティに比べ、敷居が更に高い
  • ターン-3では珍しく回復キャラ(孤児院等)を必要としない。その代わりにサブ編成が少々特殊(スキルマ前提)になる。
  • スキレベ3以上のトアが必須となる。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1990音響の支配者 トア音響の支配者 トア12全タマシイのスキルターンを-3する

パーティー編成例

前提条件

  • トアのアビリティが全て覚醒している
  • トアのスキレベ3以上が3人いる。
    • 全員のトアのスキレベが3以上。2以下はマルチスキルを発動できないことが多い。
  • 降臨産タマシイがスキルマであること。
  • フィーバーがいること。
    • パーティはできるだけ木属性で揃えたほうが良い。

立ち回り

  • 全員がトアのパーティーを例として記載する。
  • 死ぬまでに稼げるゲージ数が7のため、トアのスキレベ3以上必須となる。
  • 10チェイン以上を超えないように立ち回ることが望ましい(※10チェイン未満は全て緑スフィアが出現する)。
    • トアのスキレベが低い人が木属性以外のタマシイを多く積んでいると、1人だけ先行してしまい死んでしまう可能性がある。
    • そのためパーティはできるだけ木属性で揃えたほうが良い(※スキレベ3以上のトアはその限りではない)。

  1. 8チェインまでは取り逃ししてはいけない
    1. 道中に[スキルターン-1]のアイテムが2つ設置されているので、必ず取ろう
    2. 基本的にトア発動まで割合を発動する必要はない。
    3. スキレベが低いトアが先行してしまった場合、遅延目的で割合を発動しよう。
  2. スキレベ3のトア発動し、ループ開始する。
    1. その後は10チェイン以上にならないように、トラップを躱しながらスフィアを一部取り逃そう。
    2. 1戦目は割合やHP倍率砲台で削っていき、体力がほんの僅かになったら[野菜ソムリエ販売員 ナナオ]などの素殴りで倒そう
  3. 2戦目は割合で削り、HP倍率砲台で倒そう。
  4. 3戦目は最初の割込が来るまで、割合やHP倍率砲台で削る。
    1. 最初の割込が来たら全てのスキルの発動を止めよう。
    2. 割込でダメージ上限350万になったことを確認し、攻撃を再開しよう。

2戦目を素早く突破するために


スキルターン-1のアイテムについて

  • 今回のクエストから道中に下記のアイテムが追加され、取得するとスキルターン-1の効果を得られる。

トアのスキル発動方法について

  • トアが溜まったらすぐに発動すること。他スキルが溜まりそうでもスキルターンの調整はしないように。
  • もし他パーティーのトアスキルにより、自パーティーのトアと他スキルが溜まった場合はトアを発動させてから、他スキルを発動させること。
    • トアをタップしてから-3の効果が現れるまで若干の猶予があるので、-3の効果が現れるまで(トアのカットインが消えるまで)に他スキルを発動しておく。


過去開催期間

2018年05月12日(土)00:00~2018年05月12日(土)23:59
2018年05月04日(金)00:00~2018年05月04日(金)23:59
2018年04月22日(日)00:00~2018年04月22日(日)23:59
2018年04月05日(木)00:00~2018年04月05日(木)23:59
2018年03月25日(日)00:00~2018年03月25日(日)23:59
2018年03月21日(水)00:00~2018年03月21日(水)23:59
2018年02月27日(火)00:00~2018年02月27日(火)23:59
2018年02月17日(土)00:00~2018年02月17日(土)23:59
2018年01月25日(木)00:00~2018年01月25日(木)23:59
2018年01月07日(日)00:00~2018年01月07日(日)23:59
2018年01月02日(火)00:00~2018年01月02日(火)23:59
2017年12月30日(土)00:00~2017年12月30日(土)23:59
2017年12月19日(火)00:00~2017年12月19日(火)23:59
2017年12月06日(水)00:00~2017年12月06日(水)23:59
2017年11月26日(日)11:00~2017年11月29日(水)23:59
コメント(457)
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最新の1件の画像

コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.102493101 2018/05/17 (木) 22:27 通報
    クリアタイム11分~12分
    スキレベ
    1.3.1.2.4.1
    1はすなぐりだけで倒す
    2でトランスしてからマリアンロウ
    3で適度にフィーバー復活する
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.102442175 2018/05/04 (金) 19:32 通報
    3ステージ目
    「渾身の一作受け取ってください」
    2.7000ダメージとありますが
    確かにその通りな時々もありますが
    40.000の時もあります。
    ランダムかもしれません
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102442386 2018/05/04 (金) 20:26 通報
      水フィールドだと1.5倍なの忘れてないか?正確には40500になるが
      2
  • さすらいの原チャリライダー No.102387406 2018/04/22 (日) 01:50 通報
    以前紹介されてたシングル無課金編成のアレンジ版。木ダムス持ち向け
    Lミイコ/ヨシツグ/Tハチ/ソル/木ダムス/Fユリカ
    スキルはM/M/M/M/2/1
    AFはヨーヨーがあると少し楽です
    1戦目、スキルは基本即発で、ヨシツグはユリカに合わせて飛ぶ感じで
    酩酊食らう前にTハチのトランス溜まって倒せます
    2戦目、ソル×2→木ダムス(60ch以上)
    ヨーヨーがあるとソル→木ダムス→ヨーヨーで抜けます
    3戦目、特になし。スキル使いつつ殴ってれば倒せます。11分前後でクリア。
    難点はやっぱりサポにユリカがほとんど見つからないことですね…。
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.102316103 2018/04/05 (木) 13:30 通報
    17分かかってソロ初クリア
    回復は孤児院じゃなくても行けるのね
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.102263801 2018/03/25 (日) 23:17 通報
    今日のぐだりorクリア失敗の要因
    ・コトネ即エンハ⇒6cでお願い。5c発動だと9cでダメージフィールド受ける
    ・オリベ6c発動⇒10cフィーバー発動で11-12cを木スフィアにするのがオリベの仕事
    ・オリベいるのに1戦目にカヨ⇒オリベいるなら1戦目のカヨは削りすぎるので要らない
    ・2戦目ダムス即発できずor30c未達⇒自力で15cアップできる編成にしないとダムスは間に合わない。サユリ+スカーや、卑弥呼など15cアップできる編成で。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.102262209 2018/03/25 (日) 18:16 通報
    結構いけるかなーと思ったけど難行苦行くらわずに倒せるかがスフィア運ゲーくさい
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.102143070 2018/02/27 (火) 23:49 通報
    ダムスで2戦目抜く場合、オリベ 役の人はスキル発動遅らして下さい。
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.102141270 2018/02/27 (火) 18:53 通報
    これ流行んないかな
    ダムス×2とスキレベ2のトアがいればできるお手軽パ
    ただチェインアップとトアのスキレベ低いと足が止まるかも
    まだ数回しか走ってないから要検証でオナシャス
    返信数 (3)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.102142587 2018/02/27 (火) 22:20 通報
      私も同じようなパーティーで15回ほど回ったのですが、絶対条件と感じたこととしては
      ・スキレベ3のトアが1人は絶対必要(2だと8チェインで発動できない)
      ・ダムス入りの人はチェインアップにモニカ(他属性のアンロスは不可)または高スキレベのサユリ(少なくとも3だと間に合わない)が必要
      です。
      リダについては、サポ2人はトア×2が一番やりやすいと感じました。トア+リサーチャーorミイコでも一応勝てましたがスキルが回らずにグダるので非推奨といった感じですね。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102142652 2018/02/27 (火) 22:30 通報
        連投ですみません。
        (コトネが6チェインでエンハかけたとして)8チェイン後の9020ダメを耐えられればトアはスキレベ3いらないですけど大体コトネが足りずに死にます。なのでスキレベ3と書きました。
        また、ダムスは30cで打たないと2戦目抜けないので1戦目終わって即抜きするにはcアップに上の条件が必要です。
        それ以外のサブは、時限エンハ(カヨかT蜂か2倍時限エンハ)+連射(ヘイジロウ、トモコ、Tリョウコなど)が一番いいでしょうが何でも大丈夫そうですね。
        2戦目を割り込みダメ喰らう前に30cダムス×2でスムーズに抜けられるかが最重要ポイントです。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102142763 2018/02/27 (火) 22:47 通報
        すみません、今検証してみたら確かにトアスキレベ3が必須条件でした
        勘違いで間違った情報流してしまい申し訳ないです
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.102138773 2018/02/27 (火) 05:18 通報
    30チェイン以上の木ダムス二体で二戦目突破出来るんですね。ミイコリーダーならモモコで砲台打つよりもダムス積んだ方が良いですかね?
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.102093857 2018/02/17 (土) 19:56 通報
    初挑戦してみたいのですが、この中だったらLコトネorトアS卑弥呼(slv2)サユリ(slv3)カヨ(slv2)Tリョウコでいいでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102094101 2018/02/17 (土) 20:50 通報
      動きを調べた上でホストなら大丈夫です
      トアは溢れ気味な上、火力への貢献が薄いのでコトネリダがいいと思います
      エンハやカヨ使用のタイミングには注意して下さい
      「2戦目頼む」みたいな名前だとわかってる人が助けに来てくれると思います
      蛇足ですが、クリア後ゲストで入っての周回も考えるにあたっては、カヨリョウコを外してモモコとグンタor木エレンなどにした2戦目に貢献できる編成も用意して下さい
      その編成はあくまで2戦目抜きを他人に全任せする事が前提のものである事を忘れないようにお願いします
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102094279 2018/02/17 (土) 21:22 通報
        ありがとうございます。まずはホストでやってみようと思います。
        0

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4 お前ら呪ってやるからな👍 62
5 ここに最強のオカンがおるじゃろ? 62
6 グロ注意ということなのでビクビクしながら枝.. 60
7 消滅都市ってスマホゲームの中でもイラストと.. 59
8 うーん…ただこのコミックスのコメントを完全.. 58
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