終焉を望む政治家(難易度 ☆8)まとめページ

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最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • いまだかつて無いほどの高い難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • FEVERに回復スフィアなしのクエストになっている
  • このクエストでは★5終焉を望む政治家 クズキ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5終焉を望む政治家 クズキ
HP:45
防御力:0
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5終焉を望む政治家 クズキ
HP:6,900,000
防御力:0
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6闘争を封ぜし海竜 クズキ
HP:17,000,000
防御力:5,000
3バトル目固定出現
★5終焉を望む政治家 クズキ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:終焉を望む政治家 クズキ
HP:45 / 防御力:?
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】お手並み拝見だ防御力+99,999(永続)
029その程度か?9,000
039愚か者が…3,000
04下記ランダムで1つ使用
0この国に未来はない命中率低下(?秒)
0この国は病んでいる毒(1秒5000ダメ)
055私にひざまずけ!!99,999
065ひざまずけ!!99,999
070ひざまずけ!!99,999
0807の繰り返し
BATTLE02:終焉を望む政治家 クズキ
HP:6,900,000 / 防御力:5,000
No.ゲージセリフ攻撃
018その力… 吸収したぞ3,000
0283… 愚かな人類を正す9.000
0382… 完璧な為政者に…3,000
0481… そのためにチカラを!9,000
051チカラを!!最大HP100%ダメ
0605の繰り返し
BATTLE03:闘争を封ぜし海竜 クズキ
HP:17,000,000 / 防御力:5,000
No.ゲージセリフ攻撃
018ヂガラがワイデクル24,000
02下記をランダムで1回~2回使用
0五月ぅ蝿いいいいいィイィイイ!24,000
0うる… さ い ウドザイぃィ!24,000
038ノスタルジアどもも!24,000
04下記をランダムで1回~2回使用
0五月ぅ蝿いいいいいィイィイイ!24,000
0うる… さ い ウドザイぃィ!24,000
0オまエラもぉぉおおお!24,000

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 正攻法
  2. ターン-3戦法

正攻法

No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
349花に愛されし家元 サユリ花に愛されし家元 サユリ12チェインを10プラスする
1987醒めない夢を観る少女 コトネ醒めない夢を観る少女 コトネ8木属性タマシイの攻撃力を75秒間4倍にし
HPを4000回復する
1990音響の支配者 トア音響の支配者 トア12全タマシイのスキルターンを-3する
2007一期一会の華 リツ一期一会の華 リツ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間、出現するスフィアが全て木属性になる
2005パーフェクトシーフ ジェシーパーフェクトシーフ ジェシー9木属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
2336撃鉄の意思 リサーチャー撃鉄の意思 リサーチャー7チェインを15プラスし、
自分の攻撃力×7倍の木属性攻撃を行う
2391薬事衛生を司る者 アラタ薬事衛生を司る者 アラタ12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
木属性に変えた後、高速で移動する
2474目醒めの時 ヨシアキ目醒めの時 ヨシアキ11少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する

【トランス後】創成の剣術
少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
木属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例





  • 上の編成例は一例、。
  • この編成は3戦目のクズキを封殺することを前提としたものなので、[禁術師 ジュリ]等を用いて敵の攻撃を受ける前提でパーティーを編成してはいけない。サユリを持っていない場合は、遅延、変換、ダイブのスキルを持つタマシイを編成しよう。
  • 変換ダイブを持っていない場合は御曹司などの変換で代用しよう。

前提条件

  1. 絶対ではないが[花に愛されし家元 サユリ]を使用する場合はスキブ覚醒済みか、スキレベが高いと安定する。
  2. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること([カリスマ数学教師 ナオヤ]が望ましい)。

立ち回り

※孤児院のスキルはこまめに使用する。
マルチスキルは溜まり次第発動していく。
  1. 10チェインまでは虹スフィアを優先して取る。
  2. 10フィーバー明けの攻撃で全員が15回攻撃すれば1戦目は突破できる。
  3. 以下の2戦目の立ち回りはあくまで一例。
    1. 人によってスキルレベルや編成は違うので試行錯誤して立ち回りを決めてほしい。
  4. 2戦目は初撃を受けるまでは虹スフィアを優先して取る(この時点で15チェイン)。
  5. 初撃を受けた後はダメージスフィアを取り20フィーバーに入れる。
  6. 20フィーバー後は虹スフィアを優先して取る(この時点で23チェイン、ゲージは8程度溜まる)。
  7. 2撃目を受けたら虹スフィアを優先して取る。
  8. 3撃目を受けたらダメージスフィアを取り、30フィーバーに入れる。
  9. 30フィーバー明けにはマルチエンハが溜まっているはずなので、マルチエンハを発動する。
  10. これ以降はチェインを稼ぐことを意識し、スキルを回して敵を封殺していく。
  11. 50チェイン以降では下の段のダメージスフィアをすべて取ると、最大HPにもよるが約6000以上のダメージを受けるのでHPに注意する。より具体的に述べると、最大HPの1%のダメージを受けるスフィアが19*2個で、最大HPの38%のダメージを受ける(小数点以下は切り捨てているので、実際の値は少しだけ低くなる)。

ターン-3戦法

  • パーティ全員がターン-3のマルチスキルをもつタマシイリーダー(トア、エイル)で攻略する編成例。
  • マルチエンハが居ないので、HP限界突破し回復するタマシイ[電脳アートの魔術師 ミイコ]でHPを増やしつつ、[無償の奉仕者 コズエ]のHP倍率攻撃で倒していく。
  • トアエイルの発動ターンが12、全員がスキル発動し-9となるため、残りの3ターンをチェインアップによるフィーバーフィーバー明けの虹スフィアで賄う必要がある。
  • あちらの派生版ともいえる戦法で、あちらと比べるとチェインロックがないぶん編成の自由度は高いが、やはりトアとエイル以外に代替タマシイがいないのが難点。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1990音響の支配者 トア音響の支配者 トア12全タマシイのスキルターンを-3する
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する

パーティー編成例

  • 高速周回PT、全員がHP限界突破&回復とHP倍率攻撃を積む。

  1. 基本構成はHP限界突破&回復1体+クニトorコズエ2体+チェインアップorフィーバー系1体で構成する。
    1. 色をなるべく統一したほうが最大HPが高くなるので高ダメージが見込める。
  2. トア、エイルのスキルレベルが4以上ならばクニト、コズエを3体にしても良い。

  • 2人削り役、1人がとどめ役のPT

  1. 削り役の基本構成は孤児院1体+割合2体+チェインアップorフィーバー1体で構成する。
  2. とどめ役は上記の割合2体を固定ダメージ系のタマシイに一部または全て置き換えるか[狐神に選ばれし娘 サヨ]+ナイチンゲールのセットで構成すればよい。(HP限界突破&回復とHP倍率攻撃の組み合わせも可)
    1. 全員が割合のみはやめて、1人は必ず固定ダメージを入れる。

  • クズキのHPはそれほど高くはないので割合よりはHP倍率攻撃や固定ダメージ系の方がやや早い。

HP倍率攻撃(クニトorコズエ)を入れるなら孤児院ではなくHP限界突破&回復タマシイを入れよう。ダメージが半分以下です。もったいない。


前提条件

  • トア、エイルのアビリティが全て覚醒している
  • HP限界突破&回復及び孤児院のタマシイがスキルマかつ回復アビリティがMAXである。(HP限界突破&回復タマシイは特にゲストで入る場合スキルマにしよう!)
  • チェインアップもしくはフィーバー系のタマシイのスキルが12ターン以内である。
  • 降臨クエストで手に入る割合スキルを持つタマシイがスキルマである。(特にゲストで入る場合、必ずスキルマ)

立ち回り

※HP回復のスキルはこまめに使用する。
マルチスキルは溜まり次第発動していく。
  1. 10チェインまでは虹スフィアを優先して取る。
  2. 10フィーバー明けの攻撃で全員が15回攻撃すれば1戦目は突破できる。
  3. 以下の2戦目の立ち回りはあくまで一例。
    1. 人によってスキルレベルや編成は違うので試行錯誤して立ち回りを決めてほしい。
  4. 2戦目は初撃を受けるまでは虹スフィアを優先して取る(この時点で15チェイン)。
  5. 初撃を受けた後はダメージスフィアを取り20フィーバーに入れる。
  6. 20フィーバー以降は虹スフィアを優先して取る(この当たりでスキルレベルが1でもマルチスキルはおおよそ発動できる、25チェイン以内)。
  7. トア・エイルループに入る。適宜マルチスキル及びサブのスキルを使用し2、3戦目を突破する。

トアエイルのスキル発動方法について

  • トアエイルが溜まったらすぐに発動すること。他スキルが溜まりそうでもスキルターンの調整はしないように。
  • もし他パーティーのトアエイルスキルにより、自パーティーのトアエイルと他スキルが溜まった場合はトアエイルを発動させてから、他スキルを発動させること。
    • トアエイルをタップしてから-3の効果が現れるまで若干の猶予があるので、-3の効果が現れるまで(トアエイルのカットインが消えるまで)に他スキルを発動しておく。

過去開催期間

2017年09月18日(月)00:00~2017年09月18日(月)23:59
2017年09月13日(水)00:00~2017年09月13日(水)23:59
2017年09月04日(月)00:00~2017年09月04日(月)23:59
2017年08月23日(水)00:00~2017年08月23日(水)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月12日(土)00:00~2017年08月12日(土)23:59
2017年07月22日(土)00:00~2017年07月22日(土)23:59
2017年06月26日(月)00:00~2017年06月26日(月)23:59
2017年06月11日(日)00:00~2017年06月11日(日)23:59
2017年06月01日(木)00:00~2017年06月01日(木)23:59
2017年04月28日(金)00:00~2017年04月28日(金)23:59
2017年04月13日(木)00:00~2017年04月13日(木)23:59
2017年04月03日(月)00:00~2017年04月03日(月)23:59
2017年03月19日(日)00:00~2017年03月19日(日)23:59
2017年03月03日(金)00:00~2017年03月03日(金)23:59
2017年02月18日(土)00:00~2017年02月18日(土)23:59
2017年02月03日(金)00:00~2017年02月03日(金)23:59
2017年01月17日(火)05:00~2017年01月17日(火)16:59
2017年01月11日(水)17:00~2017年01月12日(木)04:59
2017年01月04日(水)05:00~2017年01月04日(水)16:59
2016年12月23日(金)17:00~2016年12月24日(土)04:59
2016年12月17日(土)17:00~2016年12月18日(日)04:59
2016年12月10日(土)05:00~2016年12月10日(土)16:59
2016年12月01日(木)00:00~2016年12月01日(木)16:59
2016年11月25日(金)00:00~2016年11月26日(土)23:59
2016年11月22日(火)00:00~2016年11月22日(火)23:59
2016年11月17日(木)12:00~2016年11月20日(日)23:59
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.101217237 2017/09/18 (月) 20:22 通報
    少し前に気になってたからやってみたけど普通に勝てたwww
    時間は3分半いかないくらいだった。-3の仕組みさえわかれば誰でも行けると思う。
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.101214580 2017/09/18 (月) 11:56 通報
    コトネ、ナオヤ、カヨ、サユリ、緑マリアンでマルチ初挑戦しようと思います。ホストです。シングルはまったくダメでした。
    注意点ですが
    ・ゲストは二人ともサユリでナオヤ必須
    ・30フィーバーまでは攻撃受けるまでは虹優先。(それ以外はダメスフィもとる)
    ・マルチスキルは溜まり次第使用でOK
    という感じで行けば良いでしょうか。
    コトネとナオヤはアビ全覚。サユリはスキブ1です。
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101217093 2017/09/18 (月) 19:56 通報
      合ってるけど一つだけ小テク
      11チェイン目の虹を取りながら下に降りることで下ルート3つ目のダメージスフィアを取れる
      あとは虹スフィアルートを取る
      これによって虹とランダムスフィアを全て取りつつ配置2周丁度で20フィーバー入りできる
      便利ですよ
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101217578 2017/09/18 (月) 21:07 通報
      サポはサユリ2でなくても構わない。サユリ0でもクリア可能。
      孤児も必須ではないが、あれば安全は安全。

      スフィアの取り方は、サポの種類、サポのスキレベにより、最適解が変わる。状況を見て判断としか言えない。

      コトネは溜まり次第発動で。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101213170 2017/09/18 (月) 01:46 通報
    たまになるエンハと-3と遅延の組み合わせって3戦目でスフィア足りなくなったりしないのかね?自分はサユリ一人はいないと出発しないけどさ
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101217112 2017/09/18 (月) 19:59 通報
      全員がサブにチェインアップを2枚くらい積めば行けると思う
      心配なのはチェインアップによる火力上昇が無いことかな
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101217668 2017/09/18 (月) 21:17 通報
      ならない。
      が、念のため砲台増しにして、ボスを一気に落としてる。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101187606 2017/09/13 (水) 21:35 通報
    リーダーさゆりで、サブに御曹司積んでいて、AFに旗をセットしている人を見かけるけど、
    コトネがいないのに意味が有るのでしょうか?
    そんなに強い攻撃を受けないから、無くてもいいような感じがするんだけど
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101187613 2017/09/13 (水) 21:37 通報
      ×コトネ
      〇コズエ
      でした
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101187681 2017/09/13 (水) 21:49 通報
        他にアーティファクトがない
        ボスの攻撃をくらった時の保険
        上はしょうがないですが、下は紛れもない地雷です、そもそもくらうはずがないです
        あと御曹司入りは火力不足になる恐れがあるので私だったら蹴ります(そもそもスキブ覚醒しててまともな取り方してたら30明け、遅くとも40までにはサユリが溜まってるので御曹司は不要)
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101188255 2017/09/13 (水) 23:32 通報
      サユリのスキレベが低いから御曹司掛かけて毒ルートを通り、素殴り継続してサユリ早回しを目指すのは、実装直後の正統派な立ち回り。
      旗は40c以降、ボス戦で御曹司を掛けてない時でも毒ルートでチェインアップして、攻撃力を少しでも上げようとする人がやってた手段。
      どちらも砲台無しで封殺してた頃のやり方だけど、後者はターンマイナス積め!と批判され廃れた。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101185288 2017/09/13 (水) 11:57 通報
    Tヨシはクズキマルチでは嫌われてるのでしょうか?
    -3とか何か限定が※してあればもちろん入りませんが、誰でもOK等に入ってもギーク出されることが有ります…
    ちなみに私のデッキはリダ凸2Tヨシ、凸なしカヨ、水木マリアン、凸4ジョウマ、孤児院(リダ、サイバーなら変更してます)
    スキルはどれもほぼMAXかそれに近いものです。
    返信数 (8)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101185468 2017/09/13 (水) 12:38 通報
      あんま役に立たないし事故るからでは?
      >>No.101061689
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101185732 2017/09/13 (水) 13:57 通報
      枝に同意見
      と、棘吸って最悪殺されるからですね。
      本人は問題なくまわれると言っても、ジェシーが解散されるのと同じ
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101185759 2017/09/13 (水) 14:05 通報
      トラツバ以外人権ないよ
      トラツバ降臨以外人権ないよ
      自分がエンハかトアサユリだったら役立たずの遅延とはやりたくないだろう
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101186020 2017/09/13 (水) 15:26 通報
        最悪エンハやサユリもトアとは行きたくない、って人もいるからヨシアキよりはマシ程度と思ってる
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101186028 2017/09/13 (水) 15:28 通報
      棘吸収は気を付けているので仲間が回復して無ければ飛ばずにしてるんだけどな…
      同行者次第では3分前半で余裕で回れるのに…
      ご回答くださった方々、ありがとう。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101188794 2017/09/14 (木) 02:01 通報
        トゲ吸収には気をつけてるとか、一緒に行ったこともない人に伝わるわけ無いじゃん
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101188130 2017/09/13 (水) 23:08 通報
      自分はパーティーが弱くて弾かれることが多いのでトラヨシ狙ってます。
      トランスすればサユリのスキレベ低くてもエンハ役が死ににくくなるので好きですよ。
      ダメスフィを変換しながら先行して25鎖でキズナ→御曹司→フィーバー→サユリでトランス前のスキルを使わせずゲージを溜めてもらってます
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101189119 2017/09/14 (木) 06:57 通報
      僕もTヨシアキで回ってます。
      Tヨシアキ、孤児、スズメバチ、サユリ、イチカ、AF☆3クイーン。
      トランス優先パーティです。
      16チェインくらいからダイブしてひたすらFEVERループしてる感じかな?
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101137078 2017/09/04 (月) 22:37 通報
    さっきホストで募集してたら高ランでパーティーしっかりした人入ってきて、そのあと150ちょいのパーティーにリョウコ積んでる人入ってきた。
    リョウコ以外はまあ許せるって感じだったけど、さすがに無理かなと思ってギーク押そうとしたら高ランの人がよろしく押したから追い出せなくなり結局出発した
    結果は普通に火力切れで全滅。なんだったんだあの高ラン
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101138048 2017/09/05 (火) 01:21 通報
      ホストが宜しく言わなかったらゲストの身だから3人目の人に宜しくできないし普通しないですよね。ホストでもない癖になにしてんだか。
      3
      • × さすらいの原チャリライダー No.101186014 2017/09/13 (水) 15:24 通報
        問題ないと思ったらゲストでも普通に挨拶する。
        デッキだけ見せて挨拶も完了もしないでこっちからの行動を待ってるゲストも多いし、ホストにとって迷惑だろうと思ってるから早く何かしろの意味。挨拶してもホストが嫌なら解散されるしそんなに問題ないと思う。よろしくしたけどホストがギークしたら、申し訳ないけど一緒にギークでもいいと思う(もたもた放置や居座りを避けられる)。
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101185728 2017/09/13 (水) 13:56 通報
      え?
      関係なく解散すればいいじゃん
      権限あるのにゲストのせいにするの草
      10
      • × さすらいの原チャリライダー No.101186314 2017/09/13 (水) 16:49 通報
        ゲストの方が自分(ホスト)より高ランカーだったら、その人がよろしく言ったら行けるのかと思う時あるよ…
        もちろん自分で目利き出来れば一番いいけど
        周り慣れていないクエストなら尚更判断難しいかもね
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101187974 2017/09/13 (水) 22:40 通報
        それわかるわー
        自分は基本的にここに書いてある編成や立ち回りを見てやってるから、たまにその情報と違う編成来たりすると「ん?これでも行けるのかな?」って迷ったりする。
        そんな時に高ランカーさんがよろしくしたら「お、この編成でも行けるんだな」って思ってしまうよ。
        1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101186082 2017/09/13 (水) 15:44 通報
      さっき-3で募集掛けたらランク170でリョウコ入れてるのが即レディしたけど同じやつかな?
      先に入ってくれたゲストには悪いけど解散したよ
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101134542 2017/09/04 (月) 16:04 通報
    -3パ戦法での質問です、よくスキル5~7のミイコを連れてる方を拝見しますが回復まにあうんでしょうか?
    孤児の方が安定じゃないかと個人的には思うのですが…
    返信数 (4)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101134774 2017/09/04 (月) 16:40 通報
      トアがスキルレベル2以上ならミイコのスキルターン8でも間に合わなくもないような?
      いつもの立ち回りだと、15チェインからのダメージスフィア3連一回取って20チェイン入るときにミイコ1回使ってHP1万あり、
      かつ、23チェインの虹スフィアでスキルターン8回るのでトアとセットでミイコ使えてるので、
      理論上ミイコのスキルターンが8でもHP4000でトアループに入れる模様。
       
      でも、迷惑この上ないので蹴って大丈夫だと思いますよ。
      失敗したら迷惑なので試しもしませんけどね。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101135140 2017/09/04 (月) 17:37 通報
        ありがとございます。
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101136095 2017/09/04 (月) 20:10 通報
      ミイコスキルマじゃなかったら
      -3スキ2でも蹴った方がいい(実体験)
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101138491 2017/09/05 (火) 05:15 通報
        ありがとございます。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101133381 2017/09/04 (月) 11:28 通報
    編成相談多すぎだけど攻略のページだからいいんだっけな?
    専用の板の方がいいって感じがあったけども
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101134183 2017/09/04 (月) 14:40 通報
      Wikiには来るけど自分でページ遡るの面倒→似たような質問ばかりが増え続けて本来の用途の攻略情報の書き込みを見つけづらくなる悪循環なのでやめてほしい
      4
  • さすらいの原チャリライダー No.101090958 2017/08/28 (月) 16:29 通報
    マルチでLコトネ、サブ:孤児、ジョウマ、カヨ、サユリだと平気でしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101132690 2017/09/04 (月) 05:54 通報
      それが平気じゃなかったらどれが平気なんだってレベルの平気です。
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101133017 2017/09/04 (月) 09:00 通報
        ありがとうございます!
        一度もマルチ行ったことなかったので心配でした
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101065228 2017/08/23 (水) 23:07 通報
    トアかエイルがリーダーでサブに回復とチェインアップor即フィーバーいれば“ミスらなければ”一人のHP砲だけで勝てちゃうw(ただし少し時間がかかる。)サブの属性なんでもいいし、回復は孤児院育てとけばいい。レアガチャ産の即フィーバーorチェインアップならレベル上げてなくてもいいし、最悪アイドルサポーターでもいい(ただしこっちはスキルレベル上げとかないと無理かも)
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101133374 2017/09/04 (月) 11:26 通報
      スフィア切れ起こす人いるし、13tフィバより12tアイドルやサポーターの方がいい
      -3だからすなぐりはあんまり関係ないし要は限界突破ちゃんとできるかってところだから
      0

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