蘇りし意思(難易度 ☆8)まとめページ

(634コメント)  
最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • いまだかつて無いほどの高い難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。

出現タマシイ

★5蘇りし意思 タイヨウ
HP:1,000,000
防御力:11,500
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5蘇りし意思 タイヨウ
HP:3,800,000
防御力:
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6終焉の力 タイヨウ
HP:35,000,000
防御力:20,000
3バトル目固定出現
★5蘇りし意思 タイヨウ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:蘇りし意思 タイヨウ
HP:1,000,000 / 防御力:11,500
No.ゲージセリフ攻撃
018DELETE9,000
020DELETE ALL THAT90,000
0302に戻る
敵HP99%未満(989,999以下)
018DELETE ALL3,000
0215DELETE ALL THAT90,000
030DELETE ALL THAT90,000
0403に戻る
BATTLE02:蘇りし意思 タイヨウ
HP:3,800,000 / 防御力:
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】BINDチェインロック(110秒)
02155… DELETE18,000
03154… DELETE18,000
04153… DELETE18,000
05152… DELETE18,000
06151… DELETE18,000
070DELETE ALL THAT90,000
0807に戻る
BATTLE03:終焉の力 タイヨウ
HP:35,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】VENOM毒(1秒100ダメ・永続)
0215DELETE ALL最大HP200%ダメ
030DELETE ALL THAT最大HP200%ダメ
040DELETE ALL THAT
(※ランダム発動)
最大HP200%ダメ
0502に戻る

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. ターン-3戦法
  2. チェインロック自然解除
  3. チェインロック解除式

ターン-3戦法

  • パーティ全員がターン-3のマルチスキルをもつタマシイ(トア、エイル)リーダーで攻略する編成例。
  • マルチエンハが居ないので、割合攻撃でHPを削り、[戦場の天使 ナイチンゲール]のスキルの被ダメ倍率攻撃で倒していく。
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、孤児院タマシイ必須。
  • トアエイルの発動ターンが12、全員がスキル発動し-9となるため、残りの3ターンを即座フィーバーフィーバー明けの虹スフィアで賄う必要がある。
  • 2戦目ではチェインロックをしてくるためチェインアップは不要。
  • 足切りがあるため、最低1人のエイルリーダーが限界突破(後述:凸(とつ))しているサヨ、ナイチンゲールを積む必要がある(無凸の場合突破できない)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1990音響の支配者 トア音響の支配者 トア12全タマシイのスキルターンを-3する
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する

パーティー編成例

  • 1人が足切り突破&とどめ役としてエイルリーダー、サブに自傷スキル(サヨ)と被ダメ倍率攻撃スキル(ナイチンゲール)を積む(凸していないと足切り突破できない)。
    • トアしか持ってない人は下記の削り役になったほうが良い。
  • 2人が削り役として割合を2体積む(リーダーはトアエイルどちらでも可)。


前提条件

  1. パーティー全員の即座フィーバーが12ターン以内で発動できること([伝説の芸妓 ツバキ]ならスキレベ2、[真実見抜く名探偵 メア]ならスキレベ3)。
    1. 即座フィーバーが13ターン発動の場合は割合を一体減らし、[醒めない現実 トラオム](ターン-1)や即座フィーバーをもう一体積むこと。
    2. もしくは仲間1人のトアエイルのスキルレベルが高い場合でもクリアは可能。
  2. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること(属性は問わないが、他タマシイでの代用不可)。
  3. 降臨で手に入る割合スキルのタマシイがスキルマであること。(特にゲストで参加する場合、スキルマ必須)
    1. エイルの場合、できるだけギンガ積みの方が良い。高HPと足切りに寄与できる。トアの場合はソルであれば高HPになれるがそれほど色にこだわる必要はない。
    2. 割合スキルレベルが低レベルであればあるほどクリア時間は長くなり、クリア率は下がる。(個人の素殴り時間が多くなるためスフィア切れで死ぬ。)、低スキルレベルな20%割合勢は30,35%勢より非常に劣る。スキルマ20%>スキルマ30,35%>スキル8 30,35%>スキル8 20%

立ち回り

※トアエイルループに入るまでは、孤児院のスキルは溜まり次第、即発動。
  1. 20チェインまではダメージスフィアをすべて取る。
  2. 初撃を受ける前(13チェイン)までに、総計1万ダメージを与えると足切り突破できる。
    1. 1万ダメージに満たない場合は、即死攻撃を行ってくる。
  3. 20チェイン台は虹スフィアをすべて取り、30フィーバーに入れる。
    1. ここで虹スフィアをとらないと無凸のトアエイルの場合スキルが溜まらない、また下手にダメージスフィアを取るとHP不足で死ぬので注意。
    2. 1個でも取り逃すと30フィーバーに入れず死ぬので、取り逃した場合はHPに注意してダメージスフィアを取り30フィーバーに入れる。
  4. 30フィーバー明けにトアエイルが溜まるのでトアエイルのスキル発動し、ループに入る。
    1. トアエイルは30フィーバー中に溜まっても、30フィーバー明けに発動したほうが良い。
    2. フィーバー中は即座フィーバーが発動できないため、30フィーバー中にトアエイルループを始めるよりは、30フィーバー明けの即座フィーバーが発動できるタイミングでループを始めたほうが安定する。
    3. 30フィーバー以降は敵の攻撃を受けるとまず死ぬので、封殺する必要がある。
  5. 初戦はサヨ→ナイチンゲール砲で倒せるため、割合は撃つ必要はない。
  6. 2戦目はサヨ→ナイチンゲール砲で一撃で倒せばスムーズに進めるが、ある程度割合で削る必要がある(とどめ役が1人の場合)。
    1. 削り担当は出し惜しみせず割合を撃ったほうが良い。
    2. PT編成によってナイチンゲール砲の与ダメが変わるため、とどめ役は割合の与ダメ量で一撃で抜けるかどうか判断できるよう、事前に計算しておくとスムーズに進める。
    3. 一撃で倒せなかった場合はもう一度サヨ、ナイチンゲールを溜める必要がある(時間のロス)。
  7. 3戦目は特記事項なし。

トアエイルのスキル発動方法について

  • トアエイルが溜まったらすぐに発動すること。他スキルが溜まりそうでもスキルターンの調整はしないように。
  • もし他パーティーのトアエイルスキルにより、自パーティーのトアエイルと割合 or フィーバーが溜まった場合はトアエイルを発動させてから、割合 or 即座フィーバーを発動させること。
    • トアエイルをタップしてから-3の効果が現れるまで若干の猶予があるので、-3の効果が現れるまで(トアエイルのカットインが消えるまで)に他スキルを発動しておく。

チェインロック自然解除

やったことないので誰か編集して

前提条件

パーティー編成例

立ち回り


チェインロック解除式

No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2433パーティメイド ミヤパーティメイド ミヤ10チェインロック状態を解除し
即座にフィーバーになる
2638笑顔のイタコ仮面 ヤヨイ笑顔のイタコ仮面 ヤヨイ9チェインロック解除 & 3チェインUP

【トランス後】サイキック・スマイル
チェインロック解除 & 毒解除 & 13チェインUP

前提条件

  1. 3.5倍のリーダースキルを持つゲストがいること。
    1. ミヤの2.7倍ではほとんどダメージを与えられず3倍でもトアエイルと同じく中途半端な攻撃力では足切り突破ができないため、アキト、ニムエもしくは正月ナポは必須。
  2. リーダーのスキルターン減少がアビマであること。特にミヤ、ヤヨイとエンハ役は発動が遅れるので必須。
  3. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること(属性は問わないが、他タマシイでの代用不可)。

パーティー編成例


立ち回り

※アキト、ニムエのマルチスキル発動までは、孤児院のスキルは溜まり次第、即発動。
※[笑顔のイタコ仮面 ヤヨイ]の場合、マルチエンハンス28チェイン以降に発動しなければ詰む可能性がある。特に23チェインに発動して2戦目に突入すると全滅します。30チェインフィーバーと同時にマルチエンハ推奨。

  1. 20チェインまではダメージスフィアをすべて取る。
  2. 初撃を受ける前(13チェイン)までに、総計1万ダメージを与えると足切り突破できる。
    1. 1万ダメージに満たない場合は、即死攻撃を行ってくる。
  3. 20チェイン台は虹スフィアをすべて取り、30フィーバーに入れる。
    1. 虹スフィア1個でも取り逃すと30フィーバーに入れず死ぬので、取り逃した場合はHPに注意してダメージスフィアを取り30フィーバーに入れる。
    2. アキト、ニムエは30フィーバー突入時に発動すると初戦突破しやすいが、ミヤの場合は溜まり次第発動(23チェイン以降)しても良い。仲間のHPやチェインを確認してタイミングを見計らうのが良いかもしれません。
      1. 解除役が[笑顔のイタコ仮面 ヤヨイ]ならば30チェインの発動がおススメ。
  4. スキルレベルが高いとここでヨシトを発動可能だ、回復する前だとフィーバー突入時のダメージスフィア吸引で死ぬ可能性があるので、アキトは2回目の孤児院を全員が発動させたことを確認してから発動したほうが良い。
    1. 30フィーバー以降は敵の攻撃を受けるとまず死ぬので、封殺する必要がある。順調にアキトを発動した場合平均5~6ターン程度で倒せます。
    2. ギンガがスキルマだと溜まるが温存しておいたほうが良い。ミヤのスキルが溜まってもじっと我慢しましょう。
  5. 2戦目はミヤ又はヤヨイでチェインロックを解除して進む。スキレベ2以上だと開幕で発動できる可能性が高いので、溜まり次第発動しましょう。ヤヨイはAFを使うのもあり。
    1. フィーバーで虹スフィアを稼ぎながら割合と素殴りでダメージを与えていけば攻撃される前に倒せるので虹スフィアを取りこぼさないように。
  6. 3戦目は攻撃されるとアキトでHPを増やしていても即死のため、封殺する必要がある。
    1. 50チェイン以降はフィーバー以外でスフィアを稼ぐことがほぼ不可能なため、チェインを稼ぎながらフィーバー回数を増やしていくことが重要になる。チェインロック解除戦法の場合ここでゲージが切れることが最も多い死因なのでしっかり稼ぎましょう。
    2. 基本的に割合でダメージを稼ぎながら倒すことになるので、後半で息切れしないように気をつけましょう。

過去開催期間

2018年04月09日(月)00:00~2018年04月09日(月)23:59
2018年04月06日(金)00:00~2018年04月06日(金)23:59
2018年03月26日(月)00:00~2018年03月26日(月)23:59
2018年03月23日(金)00:00~2018年03月23日(金)23:59
2018年03月17日(土)00:00~2018年03月17日(土)23:59
2018年03月13日(火)00:00~2018年03月13日(火)23:59
2018年03月02日(金)00:00~2018年03月02日(金)23:59
2018年02月18日(日)00:00~2018年02月18日(日)23:59
2018年02月11日(日)00:00~2018年02月11日(日)23:59
2018年01月31日(水)00:00~2018年01月31日(水)23:59
2018年01月29日(月)00:00~2018年01月29日(月)23:59
2018年01月17日(水)00:00~2018年01月17日(水)23:59
2018年01月12日(金)00:00~2018年01月12日(金)23:59
2017年12月30日(土)00:00~2017年12月30日(土)23:59
2017年12月24日(日)00:00~2017年12月24日(日)23:59
2017年12月14日(木)00:00~2017年12月14日(木)23:59
2017年12月02日(土)00:00~2017年12月02日(土)23:59
2017年11月17日(金)00:00~2017年11月17日(金)23:59
2017年11月04日(土)00:00~2017年11月04日(土)23:59
2017年10月29日(日)00:00~2017年10月29日(日)23:59
2017年10月25日(水)00:00~2017年10月25日(水)23:59
2017年10月20日(金)00:00~2017年10月20日(金)23:59
2017年10月11日(水)00:00~2017年10月11日(水)23:59
2017年09月21日(木)00:00~2017年09月21日(木)23:59
2017年09月18日(月)00:00~2017年09月18日(月)23:59
2017年09月10日(日)00:00~2017年09月10日(日)23:59
2017年09月05日(火)00:00~2017年09月05日(火)23:59
2017年08月22日(火)00:00~2017年08月22日(火)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月04日(金)00:00~2017年08月04日(金)23:59
2017年07月23日(日)00:00~2017年07月23日(日)23:59
2017年06月23日(金)00:00~2017年06月23日(金)23:59
2017年06月16日(金)00:00~2017年06月16日(金)23:59
2017年05月24日(水)00:00~2017年05月24日(水)23:59
2017年05月04日(木)00:00~2017年05月04日(木)23:59
2017年04月14日(金)00:00~2017年04月14日(金)23:59
2017年04月01日(土)00:00~2017年04月01日(土)23:59
2017年03月27日(月)00:00~2017年03月27日(月)23:59
2017年03月16日(木)00:00~2017年03月16日(木)23:59
2017年02月28日(火)00:00~2017年02月28日(火)23:59
2017年02月25日(土)00:00~2017年02月25日(土)23:59
2017年02月18日(土)00:00~2017年02月18日(土)23:59
2017年02月14日(火)00:00~2017年02月14日(火)23:59
2017年02月05日(日)00:00~2017年02月05日(日)23:59
2017年01月22日(日)05:00~2017年01月22日(日)16:59
2017年01月17日(火)17:00~2017年01月18日(水)04:59
2017年01月10日(火)05:00~2017年01月10日(火)16:59
2017年01月02日(月)17:00~2017年01月03日(火)04:59
2016年12月24日(土)05:00~2016年12月24日(土)16:59
2016年12月20日(火)05:00~2016年12月20日(火)16:59
2016年12月08日(木)05:00~2016年12月08日(木)16:59
2016年12月01日(木)00:00~2016年12月03日(土)16:59
コメント(634)
Twitter

コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.102208322 2018/03/13 (火) 21:39 通報
    最新クリアチームにギンガ4体積み×2+ノゾム2体積みとかいう狂った編成を見た。試しに計算してみたら3戦目一瞬で終わる火力でビビった……
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.102207848 2018/03/13 (火) 20:15 通報
    Tヤヨイリダでマルチをしています。今回ではないのですが前回開催の時にゲストで参加し、攻略に書いてある通りに3戦目開幕直後にTヤヨイのトランスをできるように持っていきトランスをしました。
    するとホストさんにギークを押されてしまったのですが何が原因だったのか分からず、今までもその後もそのようなことがなかったために何が良くなかったのかわかりません。
    確かホストさんはエンハ役だったと思います。エンハ役で開幕トランスで困る理由や、何か戦略として新しい方法が出てきたなどがあれば教えていただきたいです。
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102208236 2018/03/13 (火) 21:26 通報
      話を聞く限り理由が思い当たりませんが、強いてあげるなら、「あと1ターンで発動できるスキルあったのに、開幕で使われたせいで-5が無駄になったぞふざけんな」とかですかね……?
      もしそうならただの言いがかりなんで気にしなくていいと思います。マルチで下手なターン調整は事故の元ですし。
      2
    • × さすらいの原チャリライダー No.102208390 2018/03/13 (火) 21:53 通報
      大方、sl1のナポがあと1ターンだったとかじゃないでしょうかね(笑
      他二人のターン数を正確に把握する余裕があれば待ってあげたらいい程度の話だと思います。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102208562 2018/03/13 (火) 22:29 通報
      お二人のお話で納得できました。
      このマルチは変に調整するより生き残る方が大事だと攻略やコメントで見ていたのでそこを気にできていませんでした。
      他の2人の様子を見て生き残ることを優先なのは変えないままスキルターンも気にしてみようと思います。
      ありがとうございました。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.102206139 2018/03/13 (火) 12:32 通報
    マルチで
    Lヨシトsl2、孤児院、レナ、ギンガsl6、ミアで行くのは大丈夫でしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102208371 2018/03/13 (火) 21:49 通報
      通常アキト、Tヤヨイと行くならレナは不要です。
      sl1ヨシトとTヤヨイだけで回せますからツキとかに変えた方がいいかと。
      タイ溶降臨も今やすっかりぬるま湯なのでギンガsl6でも別にいいと思いますが気にする人には解散されるかも知れませんね
      1
  • さすらいの原チャリライダー No.102097928 2018/02/18 (日) 16:10 通報
    やはりマルチはTヤヨイ、アキトとヨシトで行くのは安定です。もしばかアキトさんは23Cで即エンハしたら、スキレベ高いヨシトさんはスキル即発動してくれると30Cまで行けます。エイルなら、絶対しにます....AFカード持っても30Cまで行かなくて発動できません....Orz アキトさん、お願い30Cでエンハしてください...
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.102130541 2018/02/25 (日) 11:35 通報
      私の場合はエイル使っています。ヨシトでそういう問題が起こるならそういう問題がないエイルでいいような気がします。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102130549 2018/02/25 (日) 11:37 通報
        ごめんなさい、アキトとヨシトって間違えました。今までゲストがアキト発動でミスした覚えがないので、エイルでもいける感じします。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.102062945 2018/02/11 (日) 20:57 通報
    とりあえずクリアしてみたい方向け。少々立ち回りがばがばでも3連撃を連続で引いても安定して回ります。フレslは1です。
    7
  • さすらいの原チャリライダー No.102004573 2018/01/31 (水) 23:43 通報
    -3パで回っているのですが、解除式の方にも挑戦しようと思い、今回初めてやったのですが、どうしても途中で尽きて死んでしまいます。
    砲台とかそういう問題なのか、私のPTが駄目なのか。
    メンバーはエイル(1)、孤児院(MAX)、凸1ナポ(2)、ギンガ(6)、信長(1)。ただ、信長のレベルが70代なのが原因なのか、ヤヨイの人が序盤で死んで、復活して終盤で死ぬなどその人自体が駄目だったのか、とか色々あるのですが、信長を別の何かに変えた方がいいのでしょうか。信長に変わる砲台は正直、サヨとミアぐらいしか。ダイブ系なら3凸ケントとか。
    返信数 (6)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102004575 2018/01/31 (水) 23:43 通報
      又は、ヨシトリーダーとかホストで挑んだ方がいいのでしょうか。スキル1です。
      ヨシトの場合、チェイン30で発動という認識で大丈夫でしょうか。色々意見があるようなので。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102005502 2018/02/01 (木) 05:50 通報
      2戦目開幕ヤヨイが打てたのかどうかが気になる。死んだのが3戦目ならちょっと全員がおかしい。ヤヨイが50入れない編成でもない限りどうとでもなるはずだけど
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102005576 2018/02/01 (木) 06:55 通報
      ヤヨイは打ってました。結局二人で100チェインフィーバーまでいったのですが、スフィア切れと攻撃力が足らずに終わりました。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102005828 2018/02/01 (木) 08:26 通報
      信長のレベルと攻撃回数の減少だと思う
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102062710 2018/02/11 (日) 20:04 通報
      推奨ではないけど、信長で問題はない。木主のPTでクリア出来る。
      本人が書いてる通り、全体が「火力不足」なら100c頭打ちになるよ。特にTヤヨイパが低火力だと、連射持ちがいた方が良い。
      全体の火力足りないと思ったらナポゾンビするか、サブにTツバサ積んで、エイル回して全体の攻撃スキル発動回数を増やせば良い。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102130537 2018/02/25 (日) 11:34 通報
        結局、他のゲストの人に火力を任せて自身は2戦目でヨシト、3戦目でヨシトとナポレオンでぶん回し、エイルを回して援護する形で行きました。火力は添える程度でメアになりました。連射とかノゾムとかトラオムとかギンガとかスキルマじゃないので役立てるのはエイルをぶん回す事しか出来ない・・・。大体火力積んでる人が多いのでちゃんとそろっていれば普通にいけました。
        遅ればせながらありがとうございました。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.102001923 2018/01/31 (水) 18:00 通報
    シングルでやるときに、
    LはTヤヨイ、御曹司、孤児、ケイ(ここまでスキルマ)、フレはスズナ(スキレベ2)として、残り1枠にスズナを入れるかツキを入れるか、結構悩ましい。
    どっちがいいですかね?
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101999033 2018/01/31 (水) 05:05 通報
    まだ-3のサヨンゲパでマルチ立てても大丈夫ですか?もう古い?
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102004502 2018/01/31 (水) 23:32 通報
      -3でやっているので立ててもいいと思います。ただ、足きりだけ注意しないといけない感じです。
      サヨかナイチンゲール凸っていないときついのかな。私の場合、サヨが2凸だけですが、それでもいけたので両方じゃなくてもいいのかな。あとはゲストの属性が3属性とかなってたら、凸ってても足切り出来ない感じなのでそこだけ見た方がいいです。たまにトアリーダーなのに他光属性とかふざけんなっていう人もいるので。
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.102005233 2018/02/01 (木) 01:59 通報
      返信ありがとうございます
      足切りについてはサヨンゲ4凸で問題ありません。エイル、アリカも2凸です。
      私自身、都市を半年ほど離れていたので当時のメインの-3パが今はどうなっているのかなと思いまして。解除式とかよく分からないんで💦
      次の開催は-3で募集しますんで機会があればよろしくお願いします
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102130574 2018/02/25 (日) 11:43 通報
        -3と解除式だと解除式の方が多い気がします。とはいえ、-3は言わずもがな、解除式も決まったキャラがいないとつらいです。私もエイルとヨシトしかいないのでゲスト入れる枠がかなり狭いです。
        また機会がありましたが、エイルがスキル1で役立てるか微妙ですがどうぞよろしく願い致します。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101989203 2018/01/29 (月) 12:03 通報
    Tヤヨイ、アキト、ヨシトの場合は23即エンハされても最速で30チェイン入れば何とか死亡回避できる場合があるね。TヤヨイのAF首輪でも大丈夫だった。でも安定しないだろうから絶対にやめて欲しいけど。
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101990949 2018/01/29 (月) 19:19 通報
      30入ればというか、最速エンハされると30入る前に初戦倒しちゃう確率が非常に高くて30入れない方が多いんじゃなかったっけ?
      5
  • さすらいの原チャリライダー No.101934726 2018/01/17 (水) 21:43 通報
    ホストで
    ミヤ、孤児院、ツキ、ミア、ヨシト
    で立てようかなと思ってるんですけど、ミヤ孤児院アビマはまあ当然として、ツキとミアはスキルマ出ないと敬遠されますかね?
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102005505 2018/02/01 (木) 05:54 通報
      ホストなら何でもいいんじゃないかって思うけど、ツキはスキレ要求されんじゃないかな
      1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

4/20(金)ゲリラ
エンゼル大量発生(光属性) (181コメ)
①12:00 ~ 12:59
②21:00 ~ 21:59

今後のゲリラ予定はこちら (15コメ)

降臨・転生クエスト
00:00 ~ 23:59
4/20(金)造られし輝き (752コメ) 
超存在タイヨウ (651コメ) 
天魔大天狗 (266コメ) 
"睡眠欲"の少年 リヒト (58コメ) 
正義の白バイ隊員 (127コメ) 
消滅の奇術師 (494コメ) 
夢を創出する少女 (2コメ) 
公正なる審判者 (73コメ) 
虚構の文豪 (938コメ) 
情熱の考古学者 (35コメ) 
宇宙を翔けるナオ (166コメ) 
4/21(土)チヨのにゃんがら節 (321コメ)
蘇りし意思 (634コメ)
闇の院長 (76コメ)
ハートの女王 (383コメ)
ソウマ・レプリカント (381コメ)
ティンカー・ベル (314コメ)
純真の少女写真家 (15コメ)
オカ研の新入生 (9コメ)
心優しき戦鬼 (40コメ)
気高きマタドール (60コメ)
狂乱の時代 (5コメ)
哀愁の道化師 (759コメ)
サーカス団団長 (523コメ)
憎しみのアンドロイド (426コメ)
その男 お尋者につき (152コメ)
伝説の船長 (147コメ)
孤高の天文学者 (579コメ)
歴史をくつがえす男 (53コメ)
天使の歌声 (60コメ)
偽りのブラックスワン (93コメ)

ランキング
The Nightmare Never Ends (16コメ) 
4/19(木)11:00
~ 4/23(月)23:59
イベントクエスト
失くした記憶とクラインレコード (533コメ)
4/13(金)11:00
~ 4/19(木)23:59
イベントクエスト
Hello,parallel world! (455コメ)
4/15(日)11:00
~ 4/27(金)10:59
レイド
Ⅲ. The Empress (118コメ)

ジャンプメニュー カッコ内の数字はコメント数です

コミュニティ

各種データ

豆知識

タマシイ一覧

No順 レア別 属性別 タイプ別 スキル別

ストーリークエスト


特別クエスト

降臨クエスト

難易度 ☆1 難易度 ☆2 難易度 ☆3 難易度 ☆4 難易度 ☆5 難易度 ☆6 難易度 ☆7 難易度 ☆8 難易度 ☆9

転生クエスト

難易度 ☆1 難易度 ☆2 難易度 ☆4

レイド

イベント

Wiki編集

リンク

Wiki

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談 掲示板
愚痴・批判 掲示板
【レイド】Ⅲ. The Empress まとめページ
4 ガチャ結果報告 連絡板
5 質問 掲示板
6 目醒めの時(難易度 ☆9)まとめページ
7 【ランキング】The Nightmare Never Ends
8 失くした記憶とクラインレコード まとめページ
9 誇りに殉ずる軍人(難易度 ☆8)まとめページ
10 【ランキング】豪気なる師匠
goodランキング
ゴリラになったり王子になったり忙しい奴だな.. 136
全員ネタパで行こう!みたいな感じで募集かけ.. 84
イ場所がねえじゃねーか!! 81
4 板違いアンチコメントと見せかけた自虐ネタと.. 73
5 ソルくん6人も出てくるんだから2人くらい落ち.. 71
6 レイド初日RP溢れる!やらな!一週間後…少し.. 69
7 なんだって? 63
8 おう!また明日な! 63
9 都市歴3年くらいだけどこの前初めて他人のプ.. 57
10 注意事項特定の個人を誹謗、中傷するようなコ.. 54
もっと見る
最近の更新

数秒 まえ

28分まえ

38分まえ

40分まえ

42分まえ

51分まえ

52分まえ

1時間まえ

新規作成

7時間まえ

2018/04/19 (木) 13:44

2018/04/19 (木) 13:40

2018/04/19 (木) 13:30

2018/04/19 (木) 13:24

2018/04/19 (木) 13:20

注目記事
コトダマン リセマラ当たりランキング 共闘ことばRPG コトダマン
Sdorica(スドリカ) リセマラ当たりランキング Sdorica sunset
NEWSに恋して 攻略ルート NEWSに恋して
プリコネR イベント攻略 プリコネリダイブ
白猫 おすすめソードマスター 白猫プロジェクト
ページ編集 トップへ