記憶を司る者(難易度 ☆8)まとめページ

(574)  
最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • いまだかつて無いほどの高い難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。

出現タマシイ

★5ギンガ1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5ギンガ2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6崩壊体 ギンガ3バトル目固定出現
★5ギンガ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:ギンガ
HP:45 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】絶対不可侵領域防御+99,999
028これも 運命か9,000
038哀れな子羊たちよ…3,000
0404の行動からランダムで1つ使用
0この世の命は 幻にすぎぬ命中率低下
0死こそが 救済だ毒(1秒5000ダメ)
055諦めるがいい…99,999
065受け入れて楽になるのだ99,999
070受け入れて楽になるのだ99,999
0807に戻る
BATTLE02:ギンガ
HP:4,000,000 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】哀れよの…チェインロック
(170秒)
02165… 何をしても無駄じゃ…9,000
03164… まだ わからぬか…9,000
04163… なぜ 自らを犠牲に…9,000
05162… 戦いを続けるのだ9,000
06161… すべての力を使い…9,000
070そなたたちを 止めよう!99,999
0807に戻る
BATTLE03:崩壊体 ギンガ
HP:33,000,000 / 防御力:5,000
No.ゲージセリフ攻撃
018ウ…16,000
020ウ… ウ…16,000
030ウ… ウ…16,000
040ウ… チュウ… サマ…16,000
0501に戻る

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. ターン-3パーティ
  2. 即座フィーバーパーティー
  3. チェインロック自然解除
  4. チェインロック解除式

ターン-3パーティ

  • パーティ全員がターン-3減のマルチタマシイ(トア、エイル)リーダーで攻略する編成例。
  • マルチエンハが居ないので、割合攻撃でHPを削り、固定ダメージやHP倍率攻撃、被ダメ倍率攻撃で倒していく。
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、孤児院タマシイなど回復が必須。
  • トアエイルの発動ターンが12、全員がスキル発動し-9となるため、残りの3ターンを即座フィーバーフィーバー明けの虹スフィアで賄う必要がある。
  • 2戦目ではチェインロックをしてくるためチェインアップは不要。
  • 重課金者にとっては問題ないが、虹封筒のトア、エイル以外に代替になるタマシイがなく、当てないと参加すらできないのが最大の難点。サブの編成難易度もやや高めであるためライトユーザーには厳しい。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1990音響の支配者 トア音響の支配者 トア12全タマシイのスキルターンを-3する
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する

パーティー編成例


  • 前提条件
  1. パーティー全員の即座フィーバーが12ターン以内で発動できること([伝説の芸妓 ツバキ]ならスキレベ2、[真実見抜く名探偵 メア]ならスキレベ3)。
    1. 即座フィーバーが13ターン発動の場合は割合を一体減らし、[醒めない現実 トラオム](ターン-1)や即座フィーバーをもう一体積むこと。
    2. もしくは仲間1人のトアエイルのスキルレベルが高い場合でもクリアは可能。
  2. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること(属性は問わない)。

立ち回り

  1. 1戦目は虹スフィアを優先して取る。
  2. 基本的に10フィーバー明けの攻撃で全員が15回攻撃すれば1戦目は突破できる。
  3. 2戦目はチェインロックがかかるので回復しつつ虹スフィアを取り、ダメージスフィアを取らないようにする。
  4. 孤児院で回復しつつ、トアエイルが溜まり次第発動しループに入る。
  5. その後2戦目、3戦目と割合で削りながら、とどめ役のスキルでクリア。
    1. 即座フィーバー使用後はダメージスフィアを吸引してしまうため、定期的に回復が必要になる。

トアエイルのスキル発動方法について

  • トアエイルが溜まったらすぐに発動すること。他スキルが溜まりそうでもスキルターンの調整はしないように。
  • もし他パーティーのトアエイルスキルにより、自パーティーのトアエイルと割合 or フィーバーが溜まった場合はトアエイルを発動させてから、割合 or 即座フィーバーを発動させること。
    • トアエイルをタップしてから-3の効果が現れるまで若干の猶予があるので、-3の効果が現れるまで(トアエイルのカットインが消えるまで)に他スキルを発動しておく。

即座フィーバーパーティー

  • パーティ全員が即座フィーバーリーダーで攻略する編成例。サブの編成はトアエイルの攻略法に似ている。
  • マルチエンハが居ないので、割合攻撃でHPを削り、固定ダメージやHP倍率攻撃、被ダメ倍率攻撃で倒していく。
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、孤児院タマシイなど回復が必須。
  • 2戦目ではチェインロックをしてくるためチェインアップは不要。
  • トアエイルの攻略法と違い、必ずしもサブにフィーバータマシイを積む必要がなく、代替となるタマシイも多いためターン-3に比べて編成難易度がゆるく、比較的参加しやすいことがメリット。しかしターンの短縮を行わないためトアエイルの倍近い時間がかかることもあるのが難点。
  • 派生編成として、ゲストの1人~2人のリーダーをフィーバーの代わりにトア、エイルをにする編成もあるが、ターンがうまく回らなくなる危険性が上がることでサブにもフィーバーが必須となるので、あまり好ましくない。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2003真実見抜く名探偵 メア真実見抜く名探偵 メア10発動後、即座にフィーバーになる
2226レベル5の電撃使い 御坂美琴レベル5の電撃使い 御坂美琴10自分の攻撃力×5倍の光属性攻撃を行い、
即座にフィーバーになる
2242三が日の至福空間 トモコ三が日の至福空間 トモコ10即座にフィーバーになり、味方の毒状態を解除する
2269流麗な歌声 巡音ルカV4X流麗な歌声 巡音ルカV4X10即座にフィーバーになり、
敵の攻撃の命中率を1回まで0にする
2389辣腕編集者 セナ辣腕編集者 セナ11火属性タマシイのスキルターンを-1して
即座にフィーバーになる
2406迷いの森のイースター アリス迷いの森のイースター アリス10チェインロック状態を解除し
即座にフィーバーになる


パーティー編成例


前提条件

  1. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること(属性は問わない)。

パーティー編成例

 
(画像募集中)

立ち回り

  1. 1戦目は虹スフィアを優先して取る。
  2. 基本的に10フィーバー明けの攻撃で全員が15回攻撃すれば1戦目は突破できる。
  3. 2戦目はチェインロックがかかるので回復しつつ虹スフィアを取り、ダメージスフィアを取らないようにする。
  4. 孤児院で回復しつつ、フィーバーが溜まり次第発動しループに入る。トアエイルと違って即発動は危険。フィーバー後の虹スフィアを取ってから発動すること。
  5. その後2戦目、3戦目と割合で削りながら、とどめ役のスキルでクリア。
    1. 即座フィーバー使用後はダメージスフィアを吸引してしまうため、定期的に回復が必要になる。


チェインロック自然解除

やったことないので誰か編集して

前提条件

パーティー編成例

立ち回り


チェインロック解除式

  • 2戦目のチェインロックを即座に解除し、また3戦目のギンガを封殺して攻略する編成例。
  • 3戦目の3300万という膨大な敵HPを削りきるために、割合と素殴りを最大限活用する。
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、孤児院タマシイなど回復が必須。
  • 即座フィーバーのスキルレベルが1でもよい、編成例が多岐に渡るなどの理由で、トアエイルより組みやすい方法だと思われるが、圧倒的サユ不足で人が集まりづらいのが難点。

パーティー編成例


No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1284死神を降ろした少女 サユ死神を降ろした少女 サユ11チェインを13プラスする
敵がBOSSの時は追加で4チェインプラスする
2015虚ろな扇動 ミツヒロ虚ろな扇動 ミツヒロ9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
2221モンスター風紀委員 タカコモンスター風紀委員 タカコ12チェインロック状態と命中率低下状態を解除し
わずかな間スフィアを闇スフィアにする
2283豪気なる精神科医 リキヒト豪気なる精神科医 リキヒト9闇属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
闇属性タマシイのスキルターンを-2する
2393百五十年来の碁豪 ユウヤ百五十年来の碁豪 ユウヤ11チェインを10プラスし、
バリアを張りまわりのスフィアを引き寄せる
2407マジカルイースター アリスマジカルイースター アリス10チェインロック状態を解除し
即座にフィーバーになる
    • サブ編成例

  • 上記編成例の他に、ツバキ・ユアを[星夜のローズバンク]や[雀鬼 マサト]に変えた例、割合を2積みする例などがある。このあたりは動画や掲示板を見つつ、手持ちのタマシイと相談しよう。ただし回復と割合は必須。そして、3戦目に攻撃を途切れさせないことを最も重要視すること!(詳しくは下記の立ち回りで)
  • この編成は3戦目のギンガを封殺することを前提としたものなので、[秘伝忍術の伝道者 アヤメ]等を用いて敵の攻撃を耐えようとしてはいけない。ツバキやユアを持っていない場合は、闇属性以外でよいのでチェインアップや即座フィーバーのスキルを持つタマシイを編成しよう。
  • 最終的には素殴りで削ること、タカコのスフィア変換が闇属性であることから、編成するタマシイはできるだけ闇属性である方がいい(あくまでその方がいいという話なので、[光帝 ナポレオン]等を編成してもよい)。

前提条件

  1. タカコのスキルレベルが7以上かつスキルブーストがMAXであること(2戦目開始時にマルチスキルを発動できるようにするため)。
  2. タイヨウ(割合)のスキルレベルがMAX(割合のスキルレベルがMAXでなくても攻略は可能だが、スキルレベルが下がれば下がるほど勝率は下がり、ゲストとしては歓迎されなくなると考えていい)
  3. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること(ルカが望ましい)。
  4. (ユアを用いる場合)ユアのスキルレベルがMAX
  • 以下は必須ではない
    • タカコのリーダースキル覚醒がMAX(いちいち回復する必要がなくなる+3戦目のギンガの攻撃を1回だけ耐えられる)

立ち回り

  • エンハは基本的に溜まり次第発動。ただし初回のみ、少し待って20チェインフィーバー前後、具体的にはready状態になってから一周して再度攻撃する直前に発動した方がよい(エンハを遅めにかけることで、2戦目後半のぐだり防止や3戦目の早めの再エンハができるため)。
  • チェインロック解除が[マジカルイースター アリス]の場合、マルチエンハは20チェインフィーバー直前が望ましい。
  • 割合は3戦目まで温存。それ以降は溜まり次第発動。
  • タカコは2戦目開始時以外は50チェイン以降のフィーバー明けに発動。詳しくは下記の補足にて。

  1. 1戦目は虹スフィアを優先して取る。
  2. 基本的に10フィーバー明けの攻撃で全員が15回攻撃すれば1戦目は突破できる。
  3. 2戦目は開始直後にタカコを発動。「BATTLE 2/3」と表示されたあたりでタップしてしまってよい(マルチスキル発動のタイミングは発動者と他プレイヤーの間で時間差があり、タカコの発動が遅いと最初のスフィア群を取るまでにチェインロックが解除されないため)。
    1. チェインアップ役が[百五十年来の碁豪 ユウヤ]の場合、23チェイン辺りに発動する。(2戦目に1回発動することで3戦目の発動がスムーズにいく。)
  4. 攻撃されたら適時回復しつつ、そのまま2戦目を突破。(このあたりでだいたい30チェイン代)
  5. 3戦目はスフィアを取りつつ、攻撃される前にチェインアップorフィーバーを発動
    1. サユは3戦目開幕数チェイン取ってから発動しよう。
  6. 再びマルチチェインアップが溜まるまで、延命スキルを駆使して絶対に攻撃が途切れないよう(攻撃されないよう)立ち回る。
  7. マルチチェインアップが溜まり次第発動。ここまで順調にエンハや割合も撃てていれば、だいたい70~90チェインに到達し、ギンガは瀕死になっている。
  8. ミスをしないように、残りの敵HPを割合と素殴りで削りきる。

補足

  • 2戦目開始時以降のタカコの発動タイミングは味方か自分のフィーバー明け(特にサユによるフィーバー)だが、上記の時間差を踏まえて、味方アイコン上の"FEVER!"表記が消えたあたりで発動すると丁度良くダメージスフィアを変換できる(立ち回りの関係上、サユ役の人に合わせたいところだが、チェインアップ、即座フィーバー、変換ダイブの影響でタイミングがズレることも多い。このあたりは慣れるしかないかと)。
  • サユのマルチスキルの効果は17チェインアップ(ボス限定)なので、チェイン数の1の位が3以上の時に発動すると一気に2回フィーバーに入れる。ちょっと気持ちいい。
  • サユのスキルレベルが1(スキルターン11)の場合、サユによる2FEVERに加え、さらにだいたい2FEVER+自走+αぐらい時間稼ぎをする必要がある。サユの残りスキルターンを確認しつつ、間に合わないと思ったら回復スキルを無駄撃ちして時間を稼ぐのもあり。
  • 綺麗に役割分担がされた編成なので、1人でもやられると戦線が崩壊する。タカコならまだしも、エンハやサユがやられたら絶望的。潔く諦めよう。
  • サユを2回発動できたのにやられた!という場合は割合のスキルレベル不足、火力不足(レベル不足、属性違い)等が考えられる。編成を見直し、タマシイを強化して、諦めずにもう一度挑戦しよう。

過去開催期間

2017年07月24日(月)00:00~2017年07月24日(月)23:59
2017年07月12日(水)00:00~2017年07月12日(水)23:59
2017年07月06日(木)00:00~2017年07月06日(木)23:59
2017年06月18日(日)00:00~2017年06月18日(日)23:59
2017年06月09日(金)00:00~2017年06月09日(金)23:59
2017年05月21日(日)00:00~2017年05月21日(日)23:59
2017年05月06日(土)00:00~2017年05月06日(土)23:59
2017年04月20日(木)00:00~2017年04月20日(木)23:59
2017年04月15日(土)00:00~2017年04月15日(土)23:59
2017年03月23日(木)00:00~2017年03月23日(木)23:59
2017年02月26日(日)00:00~2017年02月26日(日)23:59
2017年02月24日(金)00:00~2017年02月24日(金)23:59
2017年02月18日(土)00:00~2017年02月18日(土)23:59
2017年02月13日(月)00:00~2017年02月13日(月)23:59
2017年02月01日(水)00:00~2017年02月01日(水)23:59
2017年01月21日(土)05:00~2017年01月21日(土)16:59
2017年01月16日(月)05:00~2017年01月16日(月)16:59
2017年01月09日(月)17:00~2017年01月10日(火)04:59
2017年01月03日(火)17:00~2017年01月04日(水)04:59
2016年12月25日(日)05:00~2016年12月25日(日)16:59
2016年12月18日(日)17:00~2016年12月18日(月)04:59
2016年12月14日(水)05:00~2016年12月14日(水)16:59
2016年12月03日(土)17:00~2016年12月04日(日)04:59
2016年11月30日(水)00:00~2016年11月30日(水)23:59
2016年11月23日(水)00:00~2016年11月23日(水)23:59
コメント(575)
Twitter

最新の1件の画像

コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.100860630 1時間まえ 通報
    ここ見てないかも知れませんが…僕みたいな妥協パ(ツバサSLv1、ツバキ入)とプレイしてくださったお二方、ありがとうございました!パーティーは妥協しても、タイムは妥協しないので、また見かけたら宜しくお願いします!!
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.100858645 5時間まえ 通報
    同編成、シンヤパで募集してんのにそれ以外の編成で準備完了、マジでウザイからやめて。
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100858825 5時間まえ 通報
      ツバサのスキルレベルっていくつ必要でしょうか?
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100858889 5時間まえ 通報
        自分スキルマなんでわかりません。
        申し訳ない😢
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100858902 5時間まえ 通報
        クリア履歴見てスキルレベル見て参考にしたらいいかもです。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.100853626 23時間まえ 通報
    -3シシステムで孤児抜きキヨカヨ回復にしたい人

    パーティー組んだら、HP18000以上になってるかどうかを確認して来て。9000ダメ2回食らえるHPを確保してないと、初戦で死ぬから。
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100858612 5時間まえ 通報
      あれ。カヨじゃないよチヨだよ。名前間違えてら。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100764280 2017/07/12 (水) 20:06 通報
    ギンガの周回3分切ってるのか。
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100765264 2017/07/12 (水) 22:21 通報
      23Cで多分ツバサガードだからスキレベいくつ必要なんかな?
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100858811 5時間まえ 通報
      囲碁なら8ターンでチェインアップ出来るからslv1でも平気みたい。最初の1回だけ攻撃うける
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100762669 2017/07/12 (水) 16:11 通報
    即フィパにて幽祐伯助(正確には覚えていませんがユウハクとユウスケの一部漢字違い交互に並べたような名前)と言う人が、
    ラスト、私ともう一人の人がいくら「よろしく」を押しても、とどめのダムスを打ってくれず、即フィも発動してくれず、死にました。
    最後の最後でその人がダムス使い一応クリアは出来たのですが、クリアと同時に私ともう一人が沈黙する中、しきりに「おつかれ」を押して来ました。
    クリアして貰えないよりはマシでしたが、嫌がらせ以外のなにものでもないと思いました、みなさん気をつけてください。
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.100762683 2017/07/12 (水) 16:12 通報
      ちなみに私もダムスを持っていたのですが、ダムスが刺さるまであと少しと言うところで「よろしく」を押されたので、「ああそうか、二人でダムス発動したら足りるのか、終わるのか」と思い発動した後の出来事です。計画的犯行のようにも思えます。
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.100763213 2017/07/12 (水) 17:25 通報
      うざったいからその場にいたらそいつにも
      下手くそおつかれの意味で連打してしまいそうだわ
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100721530 2017/07/06 (木) 17:23 通報
    トランスマリーは嫌がられますか
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100761980 2017/07/12 (水) 13:57 通報
      マリーホストの部屋に入ってみたくはある
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100720331 2017/07/06 (木) 14:08 通報
    質問です。
    マルチでダムス1の場合
    2戦目のトドメは一発で終わる様にしばし待ちますか?
    それともダムス二回使いますか?
    私は二回使いますが、不機嫌な気持ちにはなっていないのでしょうか?
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100720348 2017/07/06 (木) 14:15 通報
      すいません
      トアエイルパ。での事です
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100720593 2017/07/06 (木) 15:11 通報
      時間ロスが大きいので20%の割合ダメージ砲から逆算して1回にしてね
      (1333332/0.93333333333)-1333332=95238
      よって目安95000以下で撃つ
      他の人もそれ以下になったら無意味に割合を撃たない
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.100720715 2017/07/06 (木) 15:36 通報
      返答ありがとうございます
      やはり時間ロスですよね
      以降は一回で終われるようにやってみます
      同行者がどう思ってるのか確認できないので質問させていただきました
      ありがとうございました
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100857128 8時間まえ 通報
        木主さんではないですが、自分もずっと気になっていたので大変助かりました。
        ダムスが自分一人しかいないと、慎重になってしまって逆に時間がかかっているような気がして…
        2戦目に限らず、3戦目も95000目安でいいんですよね。
        数字だとわかりやすいです、ありがとうございました!
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.100720288 2017/07/06 (木) 13:59 通報
    マルチのこと。ユウヤ+タカコ+ミチヒロの場合、アヤメいりません。ツバキやユアにください。3戦目でタカコはできればスキル即発動してください。ユウヤはもう2回発動して、どうしてタカコずっと発動しません??
    返信数 (1)
    2
    • × さすらいの原チャリライダー No.100720296 2017/07/06 (木) 14:00 通報
      ミチヒロじゃなくて、ミツヒロです^^;;;
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100591049 2017/06/18 (日) 23:42 通報
    囲碁ことユウヤの部屋に来る場合、タカコは囲碁フィーバーの切れそうなあたりに使ってもらえると助かります
    囲碁フィーバーに合わせて他のフィーバーとかチェインアップ使ってフィーバー起こしてる人は結構危なくなりがちなので、余裕がある時はサブのツバキやユアなどを即発動せずに自走トゲでチェイン稼いでから使って、フィーバー後に同じように自走して稼いで…とやれば安全に走れると思います
    というか、攻め過ぎた編成で入って来て落ちる人もちらほらいるので、自走チェインを積み重ねてフィーバー起こすという選択肢も頭の片隅に置いておいてもらえると助かります
    3
  • さすらいの原チャリライダー No.100589713 2017/06/18 (日) 20:33 通報
    この編成でゲストはダメでしょうか?左からスキレベは3 MAX 2 8 1です
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100590818 2017/06/18 (日) 23:05 通報
      素殴りダメージもそこそこ欲しいクエでもあるのでナポってところが引っかかる(フィーバー頭打ちが速い)けど、受け入れてくれる優しい人はいると思う
      ただ、蹴られても文句は言えないって言っとく
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

7/24(月)ゲリラ
エンゼル大量発生(闇属性) (180)
①12:00 ~ 12:59
②21:00 ~ 21:59

今後のゲリラ予定はこちら (15)

降臨・転生クエスト
00:00 ~ 23:59
7/24(月)記憶を司る者 (568) 
サイバーアーティスト (160) 
トランプ兵 (208)
猛獣使い (161)
夢を創出する少女 (2)
偽りのブラックスワン (92)
7/25(火)目醒めの時 (414) 
希望のネイリスト (46)
ハートの女王 (381)
純真の少女写真家 (15)
気高きマタドール (60)
情熱の考古学者 (35)

ランキング
星と花火と願いごと (699) 
7/21(金)11:00
~ 7/27(水)23:59
イベントクエスト
素直になれたら (70)
7/14(金)11:00
~ 7/30(日)10:59
イベントクエスト
かがやけ! 黄金のスイカ伝説 (111)
7/14(金)11:00
~ 7/30(日)10:59

レアガチャシミュ (83)

ジャンプメニュー カッコ内の数字はコメント数です

コミュニティ

各種データ

豆知識

タマシイ一覧

No順 レア別 属性別 タイプ別 スキル別

ストーリークエスト

1度目の消滅 失われし世界 2度目の消滅

特別クエスト

降臨クエスト

難易度 ☆1 難易度 ☆2 難易度 ☆3 難易度 ☆4 難易度 ☆5 難易度 ☆6 難易度 ☆7 難易度 ☆8 難易度 ☆9

転生クエスト

難易度 ☆1 難易度 ☆2 難易度 ☆4

イベント

Wiki編集

リンク

Wiki

左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談 掲示板
愚痴・批判 掲示板
質問 掲示板
4 ガチャ結果報告 連絡板
5 【ランキング】星と花火と願いごと
6 終焉を望む政治家(難易度 ☆8)まとめページ
7 蘇りし意思(難易度 ☆8)まとめページ
8 【チャレンジャー】Outsider Blues
9 素直になれたら まとめページ
10 失われし世界 第9話 True Love Waits
goodランキング
ランク201~300 166
ランク301~400 128
ランク401~500 77
4 ゲストがゲストを追い出すなホストの自分がが.. 76
5 だと思ったかい?残念!とろろだよ!! 67
6 コールハーン「覚えてると思ったのに……」 63
7 ランク101~200 60
8 ガーヴァンがランタン持ってるように見せるの.. 56
9 小嶋だよ!! 55
10 火有利ラン1,2を争う性能を誇るカタリナが.. 54
もっと見る
最近の更新

9分まえ

10分まえ

11分まえ

14分まえ

17分まえ

23分まえ

28分まえ

30分まえ

31分まえ

35分まえ

41分まえ

42分まえ

45分まえ

46分まえ

47分まえ

新規作成

8時間まえ

12時間まえ

2017/07/23 (日) 14:09

2017/07/23 (日) 13:32

2017/07/23 (日) 12:33

2017/07/22 (土) 22:14

2017/07/22 (土) 10:55

2017/07/22 (土) 10:46

2017/07/22 (土) 10:40

2017/07/21 (金) 13:19

Wikiランキング
ブレソル攻略Wikiまとめ【BLEACH Brave Souls】
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】
【速報】ミラクルニキ攻略アンテナ
4 チェインクロニクル攻略・交流Wiki チェンクロ3
5 アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】
6 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】
7 消滅都市2 攻略まとめWiki
8 DBZ ドッカンバトル攻略Wikiまとめ【ドラゴンボールZドカバト】
9 ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】
10 ハンターハンター バトルオールスターズ攻略まとめWiki【HHBAS】
注目記事
ブレソル リセマラランキング BLEACH Brave Souls
スママジ リセマラ スマッシュ&マジック
マギレコ 配信日情報 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 
白猫 3周年 まとめ 白猫プロジェクト
ミリシタ お仕事 パフェコミュ選択肢 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
デレステ イベント Kawaii make MY day! アイマス シンデレラガールズ スターライトステージ
オレコレクション リセマラランキング 週刊少年ジャンプ オレコレクション!
ドッカンバトル 2億DLリーク情報 ドラゴンボールZドッカンバトル
ミラクルニキ ミラクルナイト ミラクルニキ
モンスト LINE掲示板 モンスト
『カムライトライブ』事前登録受付中! 神式一閃 カムライトライブ
ページ編集 トップへ