造られし輝き(難易度 ☆8)まとめページ

(740)  
最終更新日時:

概要

  • 6バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • いまだかつて無いほどの高い難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。

出現タマシイ

★5ソル0075
HP:900,000
防御力:11,500
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5ソル0087
HP:4,000,000
防御力:8,000
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★5ソル0099
HP:2,200,000
防御力:0
3バトル目固定出現
ドロップ無し
★6超越体 ソル0045
HP:7,000,000
防御力:20,000
4バトル目固定出現
ドロップ無し
★6超越体 ソル0042
HP:2,500,000
防御力:0
5バトル目固定出現
ドロップ無し
★6超越体 ソル0047
HP:15,000,000
防御力:20,000
6バトル目固定出現
★5ソル
確定ドロップ


経験値等 一覧

※バトル数は6バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:ソル0075
HP:900,000 / 防御力:11,500
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】僕が本物のソル3,000
0214証明してあげるよ…9,000
030ルークス・ソーリス90,000
0403に戻る
敵HP99%以下
017まだ足りないのかい?3,000
0215ルークス・ソーリス90,000
030ルークス・ソーリス90,000
0403に戻る
BATTLE02:ソル0087
HP:4,000,000 / 防御力:8,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:チェイン-5】僕がいっぱいいる!チェイン-5
02先制樂しいなー♪3,000
037もっと遊んで♪4,500
040ちゅどーん!4,500
058もっと遊んで♪4,500
060ちゅどーん!4,500
071もっと遊んで♪4,500
080ちゅどーん!4,500
0907に戻る
BATTLE03:ソル0099
HP:2,200,000 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】偽物…気持ち悪い防御力+40,000
02先制なんなんだこいつらは…3,000
0353… ダメだ…3,000
0452… これ以上…3,000
0551… 耐えられない…3,000
0615ルークス・ソーリス90,000
070ルークス・ソーリス90,000
0807に戻る
BATTLE04:超越体 ソル0045
HP:7,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:チェイン-10】なぜ僕らは戦うんだ…チェイン-10
02先制こんな戦いは無意味だ…3,000
038もう痛いのは嫌なんだ…9,000
040【チェイン-3】やめてくれ…チェイン-3
0703に戻る
BATTLE05:超越体 ソル0042
HP:2,500,000 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】戦う理由はないが…防御力+120,000
02先制逃れられない運命か…チェインロック(18秒)
03先制う… ぐ…3,000
0415心を静めなければ…チェインロック
0515ルークス・ソーリス90,000
060ルークス・ソーリス90,000
0706に戻る
BATTLE06:超越体 ソル0047
HP:15,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:チェイン-15】僕が運命を変えるんだ…チェイン-15
02先制すまない…3,000
0315僕たちのために!9,000
040世界のために!9,000
050【チェイン-5】これで止まってくれ!チェイン-5
0603に戻る

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 正攻法

正攻法

  • バトル数が多いため、エンハやチェインアップ、砲台を活かした正攻法一択となる。
  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 足切りがあるため、メンバーにリーダースキル2.5倍が含まれていると足切り突破できない可能性もある。
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、孤児院タマシイが必須。
  • 他の☆8降臨に比べ、敵HPが少なめ、また防御力も若干高い敵がいるため割合よりも砲台を積む。
  • このクエストでは砲台を撃つタイミングが重要なので、スタンプでの意思疎通が重要。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
1999天衣無縫の画家 トウコ天衣無縫の画家 トウコ10チェインを10プラスする
1988ダイナーウェイトレス アイナダイナーウェイトレス アイナ12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
火属性に変えた後、高速で移動する
1997炎虎の鬼神 ラセツ炎虎の鬼神 ラセツ9火属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
2239夢守りの発破技士 クオン夢守りの発破技士 クオン8火属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし
HPを限界突破して12000回復する
2389辣腕編集者 セナ辣腕編集者 セナ11火属性タマシイのスキルターンを-1して
即座にフィーバーになる
2469彼方よりの導き手 アキラ彼方よりの導き手 アキラ9チェインを5プラスしHPを5000回復する

【トランス後】切り拓く翼
チェインを15プラスし、
自分の攻撃力×7倍の火属性攻撃を行う
2484ハイボルテージブライド アミハイボルテージブライド アミ10現在のチェインより大きいFEVERを復活し、チェインを
7プラスし火属性リーダーのスキルターンを-2する
2572奈落に咲いた徒花 ガーネット奈落に咲いた徒花 ガーネット8火属性タマシイのクリティカル発生率が60秒間35%アップ
さらに15秒間出現するスフィアが火属性になる
2577新たな出会い アミ新たな出会い アミ9チェインを3プラスする

【トランス後】タイトなブレイクビーツ
チェインを17プラスする

パーティー編成例

  • リーダーは以下の組み合わせを用いた攻略法が確認されている。
    • ①ラセツorクオン・アイナ・トウコ ・・・ 最も一般的な編成。チェインダウンが多いので、適度にチェインアップしつつ遅延&変換ダイブで確実にスフィアを稼いでターンを稼ぐ。
    • ②クオン・トウコ・トウコ ・・・ トウコのスキレベが高ければ、①より安定した攻略が可能。エンハ役がラセツだと火力不足に陥る。
    • ③ラセツorクオン・アイナ・セナ ・・・①より時間はかかるが、チェインの頭打ちを防げる。まだセナの所持者が少ないので要検証。
※[ハイボルテージブライド アミ]は最もこのクエストに適正がありチームにいるだけで安定感が抜群に跳ね上がる。上記のマルチリーダータマシイとも組み合わせが可能。


  • 前提条件
  1. 孤児院タマシイがスキルマ、回復力アビマであること([微笑みの保育士 ミサキ]が望ましい)。

立ち回り

  • 基本的な立ち回りとしてチェインを稼ぐことを意識する。
  • また全ての敵が先制攻撃を行って来るので、こまめに回復することを心がける。
  • 砲台を撃つ時は必ず「いくぞ」や「よろしく」スタンプで意思疎通を図ること。
  • このクエストは先制攻撃が多いので、絶え間なく攻撃していてもマルチエンハが間に合わない場合がある。
    • 砲台を撃つタイミングでマルチエンハが切れそうなときは「まって」スタンプで仲間に知らせること。
    • また開幕に砲台を使う場合は敵の先制攻撃が終わってから、砲台をタップするようにしよう。
      • (※敵の先制攻撃中にマルチエンハが切れてしまうことがあるため)。

  1. 1戦目は最速で10チェインフィーバーに入れる(11チェイン分のスフィアが流れてくるので1つだけは取り逃しても問題ない)。
    1. 10フィーバー後の初撃を受けるまでに9000以上ダメージを与えれば足切り突破できる。
    2. 9000ダメに満たない場合は即死攻撃を行ってくる。
  2. 10フィーバー後は中段→上段→下段(ダメージスフィア2連)→上段(虹スフィア)とスフィアを取る(この時点で15チェイン)。
    1. 初撃を受ける直前(15チェイン)に孤児院で回復しておく。
  3. 初撃を受けたら中段→下段→上段(ダメージスフィア2連)→中段とスフィアを取り、20フィーバーに最速で入れる。
    1. 初撃後の上段のダメージスフィア2連を取らずに下段のスフィアをとっても良いが、10チェイン台は基本的にダメージスフィアを全て取ったほうが良い
    2. 20フィーバーに入らないと高確率で死ぬ
    3. 10チェイン台は合計で11チェイン分のスフィアが流れてくる。

  1. ここから先の立ち回りは一例。
  2. 20フィーバーあたりでマルチエンハが発動できるので、発動し20フィーバー明けで初戦を突破できる。
    1. 20フィーバー明けは虹スフィアを優先して取る(この時点で23チェイン)。
    2. ここで25チェイン未満にすることで、2戦目開幕のチェインダウン5を受けて、10チェイン台の長い虹スフィアを取ることができる。
      1. また、チェインも結果的に稼ぎやすい。
  3. 2戦目以降、マルチスキルは基本的に溜まり次第発動していく。
    1. ただしアイナはフィーバー中には発動しないほうが良い。
  4. 2戦目は素殴りで突破。
  5. 3戦目も基本的に素殴りで突破。
    1. 砲台を1しか積んでいない人はここで撃ってしまっても良い。
  6. 4戦目は敵HPが多めなので砲台を2つ残し、残りの砲台は全て撃ち、素殴りで突破していく。
    1. 5戦目の為に必ず砲台を2つ残すこと
    2. 誤って砲台をここで全て使ってしまわないように、砲台を撃つ場合は「いくぞ」や「よろしく」スタンプで意思疎通を図ること。
  7. 5戦目は防御が若干高めのため、砲台2発で倒し切る必要がある
    1. きちんと砲台2発で倒しきらないと、クリアは厳しいものとなる。
    2. コールバーン持ちがここを担当する場合はHPMAXを意識すること。
    3. 開幕チェインロックをしてくるが、すぐに砲台を撃って倒して構わない。
  8. 6戦目は、5戦目をスムーズに倒すことができていればまずクリアできる。
    1. 序盤にトウコを発動する場合は、5戦目担当した人はチェインロック外れるのが遅いので、全員のチェインロック解除を確認してからマルチスキルを発動すること。

過去開催期間

2018年02月13日(火)00:00~2018年02月13日(火)23:59
2018年01月20日(土)00:00~2018年01月20日(土)23:59
2018年01月15日(月)00:00~2018年01月15日(月)23:59
2018年01月04日(木)00:00~2018年01月04日(木)23:59
2017年12月30日(土)00:00~2017年12月30日(土)23:59
2017年12月17日(日)00:00~2017年12月17日(日)23:59
2017年12月12日(火)00:00~2017年12月12日(火)23:59
2017年12月03日(日)00:00~2017年12月03日(日)23:59
2017年11月22日(水)00:00~2017年11月22日(水)23:59
2017年11月12日(日)00:00~2017年11月12日(日)23:59
2017年11月02日(木)00:00~2017年11月02日(木)23:59
2017年10月17日(火)00:00~2017年10月17日(火)23:59
2017年10月05日(木)00:00~2017年10月05日(木)23:59
2017年09月24日(日)00:00~2017年09月24日(日)23:59
2017年09月18日(月)00:00~2017年09月18日(月)23:59
2017年09月15日(金)00:00~2017年09月15日(金)23:59
2017年09月13日(水)00:00~2017年09月13日(水)23:59
2017年08月28日(月)00:00~2017年08月28日(月)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月11日(金)00:00~2017年08月11日(金)23:59
2017年07月26日(水)00:00~2017年07月26日(水)23:59
2017年07月16日(日)00:00~2017年07月16日(日)23:59
2017年06月24日(土)00:00~2017年06月24日(土)23:59
2017年06月08日(木)00:00~2017年06月08日(木)23:59
2017年06月04日(日)00:00~2017年06月04日(日)23:59
2017年05月27日(土)00:00~2017年05月27日(土)23:59
2017年05月17日(水)00:00~2017年05月17日(水)23:59
2017年05月07日(日)00:00~2017年05月07日(日)23:59
2017年04月24日(月)00:00~2017年04月24日(月)23:59
2017年04月16日(日)00:00~2017年04月16日(日)23:59
2017年04月11日(火)00:00~2017年04月11日(火)23:59
2017年04月07日(金)00:00~2017年04月07日(金)23:59
2017年03月18日(土)00:00~2017年03月18日(土)23:59
2017年03月06日(月)00:00~2017年03月06日(月)23:59
2017年02月21日(火)00:00~2017年02月21日(火)23:59
2017年02月18日(土)00:00~2017年02月18日(土)23:59
2017年02月10日(金)00:00~2017年02月10日(金)23:59
2017年01月31日(火)00:00~2017年01月31日(火)23:59
2017年01月24日(火)05:00~2017年01月24日(火)16:59
2017年01月20日(金)05:00~2017年01月20日(金)16:59
2017年01月16日(月)17:00~2017年01月17日(火)04:59
2017年01月11日(水)05:00~2017年01月11日(水)16:59
2017年01月06日(金)17:00~2017年01月07日(土)04:59
2016年12月29日(木)17:00~2017年01月01日(日)16:59
コメント(740)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.102073824 2018/02/13 (火) 23:10 通報
    Tアミで回ってみたけど、カレン&カズサで5戦目単独突破できるので、他の砲台は4戦目までに打って時間短縮してほしいかな。
    4戦目で攻撃が途切れた時はトランスすべきか迷う…
    トランスは基本5戦目で合ってますよね?
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101952156 2018/01/21 (日) 00:57 通報
    トウコsl5もしくはクオンsl2で孤児抜きされてる方に聞きたいのですが、15cまでに3ターン溜まらない確率ってどれ位でしょうか?
    5回ほど試してみましたが5回とも成功、でも最悪の事態を考えてゲスト参加は控えた方がいいのですかね?
    失敗談、または体感的な失敗率なんか教えていただけたら幸いですm(_ _)m
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101952283 2018/01/21 (日) 01:25 通報
      ソル固定でぶんまわしてたときは1/20とかかな。二人入れば問題ないし、最悪f開けギークかけてトゲスフィア避けから無理くり回すって手もある。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101952506 2018/01/21 (日) 02:49 通報
        ありがとうございます、それくらいでしたら普通に運用出来そうですね。
        もちろんホストで募集かけます、あとは人が集まるかどうかですね...
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101951750 2018/01/20 (土) 23:42 通報
    Tコルバン使ってる人に聞きたいんだか、トランス前の変換なし遅延ダイブはどのタイミングで使ってるのか、教えて欲しい!
    50c入ると6000近く食らうからコルバン入ってる人はきついかとしれないと思うんだ…
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101949183 2018/01/20 (土) 17:23 通報
    BOコトハパでチェインダウン後18cでトウコ即発されると死ぬ
    お願いですから25cまでとらせてください
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101924321 2018/01/15 (月) 20:38 通報
    いわゆるトラツバを入れた高速パを真似して2砲台組む人いるんだけど、孤児エンハ2砲みたいな編成はやめてくれ。
    クオン、ガネ、トウコのスキルがどれか3Tより早いなら孤児は抜けるが、トウコのスキレが5以上ないとチェインアップは抜くと30チェイン台で止まって、エンハ切れたり他の人の足も止めるからゲストで来るな。
    トウコのスキレが低いのに平気でチハルミズキ抜くのは絶対NG
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101923928 2018/01/15 (月) 19:19 通報
    大大大大大大大嫌いなソル!
    初シングルクリアの喜びを枝にぶちまけさせて下さい
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101923946 2018/01/15 (月) 19:22 通報
      なんとなくクリアパを参考にやってみたら、あんなに苦労して放置してたソルクソをやっと1人で倒せた…!
      とにかくBOコトハが有能過ぎる!!
      そうです、こいつのせいで追想詰んだのは私です_(:3 」∠)_
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101923969 2018/01/15 (月) 19:28 通報
        助っ人はTアミ様で5分切るくらい
        マルチ行ける手持ちは充分揃っていたけれど、どうにもこうにも嫌いで…
        他の新割合メンツは2〜3体いるというのにこいつときたらw
        これから何百ものソルと遊ばなきゃ行けないけどコトハ達のおかげでちょっと楽しくなったありがとう!
        長文駄文チラ裏失礼しました
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101921925 2018/01/15 (月) 08:33 通報
    チハルのスキレベが低いのですが、シズカやチコでも代用可能でしょうか?
    トウコとアイナのスキレベは2です
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101922132 2018/01/15 (月) 10:46 通報
      私はシングルなのでチハルは使っていませんが今回配布された正月マイで試してみては如何ですか?
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101922412 2018/01/15 (月) 12:26 通報
        なるほど!
        試してみて迷惑そうなら私もシングルで周回しようと思います
        ありがとうございました!
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101921474 2018/01/15 (月) 01:02 通報
    BOコトハってどんな感じなんですか?チハルマより使いやすいの?
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101921542 2018/01/15 (月) 01:46 通報
      サポートがセナ×2だと全滅はなくなる
      虹スフィア強化がクエストに合ってるからチハルマより良いかもしれないけど、よく分からないです
      チハルマの方が総合的には強い、と思う
      セナ×2で全員BOコトハ入れてれば確実にクリア出来るけど
      高速周回者は火力が出ないから嫌ってるイメージ
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101921594 2018/01/15 (月) 02:08 通報
        回答ありがとうございます!
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101921732 2018/01/15 (月) 05:02 通報
      1戦目23ch突破からマルチサポートなしで2戦目30チェインいけないから、チハルマと比べるよりミズキとか変換系に性質が似てると思う。
      2回fスフィア2倍にすれば8回攻撃分で、もう一周回せるところが優秀。うまく回すと、3戦目後からはかなり安定して回せる印象はある。
      ただやっぱり無凸アミアイナクオンとかだと2戦目9000食らってテンポ悪いところあるから、あるならチハルマが楽かな
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101918501 2018/01/14 (日) 13:49 通報
    最近マルチでクリアしたけど、とりあえず砲台なくても絶望しそうになるけど、ルナでもOKな人はいるから何とか頑張って。
    私ともう一人がルナだけでも、別の人がカズサとコールバーンとか奇跡なこともあるから。
    一人死んで二人になってもいける時はいけるから・・・大丈夫。結局は他人頼りだけど、寛容な人はいらっしゃるから。取り敢えず、マルチで役に立つのがいればそこで貢献していきましょう。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101865529 2018/01/05 (金) 13:03 通報
    マルチリーダーは、トウコとアイナとセナだったらどれが1番良いですか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101872493 2018/01/06 (土) 14:50 通報
      トウコ
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101873503 2018/01/06 (土) 18:27 通報
        ありがとうございます!。
        0

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