運命のコンタクティー(難易度 ☆7)まとめページ

(62コメント)  
最終更新日時:

概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"45個所持の方にのみ配信される。
  • ☆7の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★5オカ研の部長 アイラ確定ドロップする。

出現タマシイ

★6百五十年来の碁豪 ユウヤ
HP:1,200,000
防御力:0
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5オカ研の部長 アイラ
HP:3,600,000
防御力:3,000
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6運命のコンタクティー アイラ
HP:8,000,000
防御力:6,000
3バトル目
★5オカ研の部長 アイラ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
5013,0007,000世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:百五十年来の碁豪 ユウヤ
HP:1,200,000 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】先手必勝!現HP50%ダメ
025オカルト研究部?1,500
0320悪いけど 興味ないね3,750
045勝利への定石毒(最大HP1%ダメ/秒)
0525残念だけど 僕は…3,750
0625囲碁一筋だ!!3,750
0706に戻る
BATTLE02:オカ研の部長 アイラ
HP:3,600,000 / 防御力:3,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】EM効果命中率低下
02先制【先制】ようこそ毒(最大HP2%ダメ/秒)
03先制【先制】オカルト研究部へ!ステージ召喚(レーザー&渦)
0425あら…1,000
050そこのあなた1,000
0610もしかして…1,000
070入部希望かしら?1,000
0815私と一緒に2,000
090アストラル界の真実を2,000
100探求しましょう!!2,000
1153… やっぱり…1,000
1252… 運命を感じる…1,000
1351… あなたは…1,000
1410"選ばれし者"だわ!!12,000
1514に戻る
BATTLE03:運命のコンタクティー アイラ
HP:8,000,000 / 防御力:6,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】【ダメージ上限20万】ダメージ上限20万
02先制【先制】EM効果命中率低下
038また会うなんて2,000
040これは運命ね!2,000
0510度重なる偶然は10,000
060運命の証よ!10,000
0705に戻る
敵HP70%以下
013
(割込)
【HP70%】EM効果命中率低下
020
(割込)
インプラントされたのね毒(最大HP3%ダメ/秒)
032これで…4,800
040あなたも…4,800
050私たちの仲間よ!4,800
0633… さあ…1,000
0732… 一緒に…1,000
0831… "彼ら"を見つけて…1,000
0910コンタクティーになりましょう!!12,000
1009に戻る
敵HP40%以下
013
(割込)
【HP40%】【ダメージ上限200万】ダメージ上限200万
020
(割込)
これは"彼ら"の実験よ毒(最大HP4%ダメ/秒)
0333… もう…1,000
0432… 抗うことはできないわ…1,000
0531… これが…1,000
061"選ばれし者"の運命毒(最大HP5%ダメ/秒)
0710アブダクション!!!40,000
0806に戻る

過去開催期間

2018年05月20日(日)00:00~2018年05月20日(日)23:59
2018年05月08日(火)00:00~2018年05月08日(火)23:59
2018年04月26日(木)00:00~2018年04月26日(木)23:59
2018年04月14日(土)00:00~2018年04月14日(土)23:59
2018年04月02日(月)00:00~2018年04月02日(月)23:59
2018年03月21日(水)00:00~2018年02月21日(水)23:59
2018年03月09日(金)00:00~2018年03月09日(金)23:59
2018年02月25日(日)00:00~2018年02月25日(日)23:59
2018年02月13日(火)00:00~2018年02月13日(火)23:59
2018年02月01日(木)00:00~2018年02月01日(木)23:59
2018年01月28日(日)00:00~2018年01月28日(日)23:59
2018年01月20日(土)00:00~2018年01月20日(土)23:59
2018年01月11日(木)00:00~2018年01月11日(木)23:59
2017年12月30日(土)00:00~2017年12月30日(土)23:59
2017年12月21日(木)00:00~2017年12月21日(木)23:59
2017年12月02日(土)11:00~2017年12月05日(火)23:59
コメント(62)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.102459260 2018/05/08 (火) 22:38 通報
    初クリア&ゲリラ時間に何度か回って安定クリアできるようになった記念に。
    4分45秒前後と時間はかかりますが、
    クラマミは敵の酩酊が来るまで打たないこと、ニ戦目でもボスでもスズナはたまり次第発動すること、ツキはニ戦目で一回ボスの上限解除後に一回打つこと、30c台のニ段のところでダイブすること、トランスはボスまで我慢すること、トランス直後にケイでダイブして一気にフィーバーに入ること。
    あたりを意識しつつダラダラ走れば終わるので周回は楽そう…しませんけど。
    ヤヨイの連射が上限解除前より後のほうが良いのかどうかがイマイチわかってません。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.102187954 2018/03/09 (金) 14:56 通報
    アイラ無課金編成
    🐝と孤児以外レベルマスキルマじゃない(エレナに至ってはアビマでもない)けどなんとか行けました
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102187969 2018/03/09 (金) 14:59 通報
      安定するか、ヤヨイ以外のフレタマシイはどうなるかは追々描いていこうと思います
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102188046 2018/03/09 (金) 15:17 通報
      スズナ編
      ダメ限200万になってからはツキとスズナの割合でもりもり削った。100チェイン以降は🐝を待たず残りHPもまだあるからと言わず溜まり次第にアキトと孤児使っていかないとすぐ削られてった……
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102188232 2018/03/09 (金) 16:01 通報
      フレエドワード、フレアリスでエレナとレナ変えてやってみたところ両方毒でやられました。
      一番いいのがフレヤヨイ、次にフレスズナって感じでした。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.102029433 2018/02/05 (月) 06:20 通報
    ボス戦、ダメ上限で大ダメが通らないので、普通に40%?までは素殴りor連射で削る様にしており、ただ…毒や酩酊など状態異常もあり、時間はかかっても楽にクリアしたくてwクニトサンドで上限突破回復→HP10万超えてからエリスで削ろうと思ったのですが…このクエの毒「割合毒」みたいで。そんなの有ったかなぁ、と。
    毒攻撃受けた時点ではHP8万→2戦目序盤で瀕死。逆に回復は全回復スキルでないと追いつかず、毎秒1,000は減るみたいで。HP砲でのワンパン対策ならダメ上限で済むと思うんですが、これは何の対策なんでしょう?という訳で、普通にTヤヨイの連射パの方が全然楽に勝てる…という報告でした。
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.102008417 2018/02/01 (木) 19:20 通報
    いつもここの板の皆様に助けてもらってますm(_ _)m
    やよイタコちゃん強かったかわいいorz
    2
  • さすらいの原チャリライダー No.101985329 2018/01/28 (日) 14:02 通報
    ここの投稿見てなんとか一発クリアしたけどラストの毒キツイっすね…孤児連れていけるならそうしたい
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101986491 2018/01/28 (日) 18:26 通報
      何回かやってみたけど全然安定しない
      たまたま回復が間に合ってたまたまスフィアが多かったときにギリギリでクリアできる運ゲーですわ
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101987339 2018/01/28 (日) 21:40 通報
        木主です
        あれから編成考えて安定するようになりました
        クリスマスチアがかなりいい働きしてくれました、チェインアップ役としても良し、回復役としても良し
        育てておいてよかった…
        2
      • × さすらいの原チャリライダー No.101987487 2018/01/28 (日) 22:13 通報
        何度もすいません、木主です
        Tヤヨイをトランスする前にボス戦最初の命中率低下を回復することで、次の命中率低下にも滞りなく対応できます
        他のスキルも打てそうなら打ってからトランスしましょう、上手くいけばボス戦封殺も可能です
        でも代替タマシイいますかね…(主にハロウィンヤヨイやクリスマスチア)
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102006643 2018/02/01 (木) 12:29 通報
      ギークでも安定しますね
      毒で困ったらとりあえずコイツ入れとけばなんとかなる感ある
      攻撃回数に余裕があるのでイトでもいけそう
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101946929 2018/01/20 (土) 08:29 通報
    ノゾムいないからシングルで
    エドは結構色々代用出来るだろうけど
    ヤヨイは絶対ですね。
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101948591 2018/01/20 (土) 16:05 通報
      火連射パ3人で、割込前にマルチクリア出来るよ
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101902635 2018/01/11 (木) 14:51 通報
    3戦目がカクつきすぎて何も見えない
    立ち回りとか以前の問題
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101902001 2018/01/11 (木) 12:10 通報
    連射ないんですけどパテはどうしたらいいでしょうか。
    LヨシトLv3、クラマミ、御曹司、トラオム、スズナでも人権はあるでしょうか。
    返信数 (3)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101902075 2018/01/11 (木) 12:23 通報
      人権あるけどスズナいるならフレイタコでシングルのほうが絶対ラクですよ
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.102386143 2018/04/21 (土) 20:11 通報
      連射は全体で2体いれば、ボス割込前に削りきれる(ただし、割込直前に連射発動する事が条件)ので、連射無しがいても問題は無い(連し射持ちが条件を理解しているなら)。
      2戦目で砲台撃ったり、ボス開幕で時限エンハかけて割込起こしたりすれば、連射無しでの貢献は
      可能。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.102386157 2018/04/21 (土) 20:14 通報
        他の手としては、連射を持っている他色パで(3人で色を揃えて連射を積んで)行く。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101777940 2017/12/21 (木) 22:06 通報
    スキレベ1,2のナポレオン入れてるヤツばっかで本当キレそう
    御曹司のほうがよっぽどマシだって周回してたらわかるだろうに
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101779540 2017/12/22 (金) 07:42 通報
      似た感じでTヤヨイリーダーもやめてほしいかな。
      トランスが間に合わないから3チェインアップのゴミマルチスキルで仕方ない。
      1
  • さすらいの原チャリライダー No.101679201 2017/12/04 (月) 15:52 通報
    アキトエイルヨシトで連射の場合
    【1戦目】20フィーバー後半でエンハ→23cで倒す
    【2戦目】先制トラップ後27まで自走してヨシト→フィーバー開け3チェインで40フィーバー入れるのが今のとこ1番安定してる
    ヨシトsl5とかなら2戦目先制飛ばした方が速いんだろうけどね
    0
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