静穏への祈り(難易度 ☆8)まとめページ

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概要

  • 2バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • ☆8の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • FEVERに回復スフィアなしのクエストになっている
  • このクエストでは★5惨状の慈母 セリカ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000
防御力:20,000
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000
防御力:20,000
2バトル目固定出現
★5惨状の慈母 セリカ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は2バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
015…ダイスキだよ毒(1秒100ダメ・永続)
025ミンナのためなら…4,800
038私ね…4,800
048なんだってデキルの…4,800
058ずっと イッショだよ?9,000
068これからも ズット…9,000
070ミンナのことがスキなの毒(1秒150ダメ・永続)
0883… 王子サマは…4,800
0982… お姫サマと…4,800
1081… 幸せニ 暮らしました…4,800
1120めでたし めでたし120,000
121めでたし めでたし120,000
1312の繰り返し
BATTLE02:静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:ダメージ上限30万】ワタシガ 守ルダメージ上限30万(360秒)
02先制ミンナガ スキダカラ…毒(1秒200ダメ・永続)
038コッチニキテ…3,600
048ワタシガ タスケルカラ…HP回復+1,800,000
058ワタシガ ミンナヲ…3,600
068スクウ… カラ…HP回復+1,800,000
078ソシテ…3,600
088シズカデ…12,000
091オダヤカナ ヒビヲ…12,000
1009の繰り返し
敵HP70%以下
010【HP70%以下:ダメージ上限1万】マ…モル…ダメージ上限1万(10回)
0283… アタシハ…12,000
0382… ミンナト…12,000
0481… ゼッタイニ…12,000
0520イッショニ…120,000
061イッショニ……120,000
0706の繰り返し

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 封殺
  2. ダメージ上限解除

封殺

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目開幕のダメージ上限30万を解除せずに攻略する。
    • マルチではこの封殺攻略法が多く使われている。
  • ダメージ上限が30万に固定されてしまうので砲台は積まずに時限エンハンス[醒めない現実 トラオム]、[覚醒兵器 ハヅキ]などを積むことが望ましい。
    • 時限エンハがハヅキのみの場合は火力が足りず倒しきれない場合があるので、とどめ役としてダメージ上限解除後に[終末の誓約者 ミア]の固定ダメージを撃つなどの工夫が必要になる。
  • 割合も2戦目はダメージ上限30万になるので、必須ではない。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2362純白型ニムエ純白型ニムエ8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
光属性タマシイのスキルターンを-2する
2392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例


  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
    1. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
    2. [全知の観測者 サトル]を積む場合はスキルマ必須
      1. マルチエンハがアキトもしくは[純白型ニムエ]の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
    • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
    1. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  2. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
    1. この後はボス含め封殺することが望ましい。
  3. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  4. 1戦目突破。
  5. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
  6. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
    1. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
    1. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の自属性スフィアを取るようにすること。
  2. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


ダメージ上限解除

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目ボスのHPを70%まで減らした後、わざと敵に攻撃させてダメージ上限を解除し、攻略する。
  • リーダーに関しては封殺と同じだが、サブは割合、とどめ用の砲台や固定ダメージを積む。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例

画像準備中

  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
    1. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
    2. [全知の観測者 サトル]を積む場合はスキルマ必須
      1. マルチエンハがアキトもしくは[純白型ニムエ]の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
    • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
    1. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  2. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
    1. この後は封殺することが望ましい。
  3. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  4. 1戦目突破。
  5. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
    1. 2戦目開幕後も割合を発動し、HPを70%以下にする。
    2. ダメージ上限が解除されたら、割合や砲台を使い、クリアする。
  6. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
    1. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
    1. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の属性スフィアを取るようにすること。
  2. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


70%の目安

  • 画像の位置が70%付近。


過去開催期間

2017年11月14日(火)00:00~2017年11月14日(火)23:59
2017年11月05日(日)00:00~2017年11月05日(日)23:59
2017年10月26日(木)00:00~2017年10月26日(木)23:59
2017年10月21日(土)00:00~2017年10月21日(土)23:59
2017年10月13日(金)00:00~2017年10月13日(金)23:59
2017年09月26日(火)00:00~2017年09月26日(火)23:59
2017年09月17日(日)00:00~2017年09月17日(日)23:59
2017年09月13日(水)00:00~2017年09月13日(水)23:59
2017年08月25日(金)00:00~2017年08月25日(金)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月05日(土)00:00~2017年08月05日(土)23:59
2017年07月28日(金)00:00~2017年07月28日(金)23:59
2017年07月15日(土)00:00~2017年07月15日(土)23:59
2017年07月01日(土)00:00~2017年07月01日(土)23:59
2017年06月14日(水)00:00~2017年06月14日(水)23:59
2017年05月18日(木)00:00~2017年05月18日(木)23:59
2017年05月03日(水)00:00~2017年05月03日(水)23:59
2017年04月19日(水)00:00~2017年04月19日(水)23:59
2017年04月04日(火)00:00~2017年04月04日(火)23:59
2017年03月26日(日)00:00~2017年03月26日(日)23:59
2017年03月17日(金)14:00~2017年03月20日(月)23:59
コメント(371)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.101546782 2017/11/15 (水) 08:35 通報
    サトルパで6分くらい。ハヅキはサリナでもいいと思う。サトルは回復も兼任なのでスキルマじゃないと間に合わない。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101542282 2017/11/14 (火) 19:18 通報
    ハヅキが上方修正で1.7倍に…。
    マルチで、トラオム持ってない場合。
    マミとハヅキ、結局どちらが良いんでしょう?
    なんだかんだでマミ使いとなかなか会わないけど。
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101542311 2017/11/14 (火) 19:21 通報
      ごめんなさい、アビ覚で1.7倍になる、ですね。
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101600365 10時間まえ 通報
      私個人の意見ですが、マミの方が良いと思います。
      マミの倍率は2倍だし演出は短いしターン数も最初は4、以降は5ターンだし、自身のスフィアゲージ貯まり具合を気にしなくてもいつでも掛けれるから無駄に待つ必要が無い。
      ハヅキと周ると後半になるとハヅキ使用者が遅れてるのが分かる。
      なのでハヅキ、スキルマですが使ってません。
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101539554 2017/11/14 (火) 10:44 通報
    エンハ役
    ハヅキ(スキレベ5)か光信長(スキレベ2)
    少しだけハヅキが速いけどほとんど変わりなかった
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101539562 2017/11/14 (火) 10:45 通報
      光信長チーム
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101539565 2017/11/14 (火) 10:45 通報
        タイム
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101539575 2017/11/14 (火) 10:46 通報
        ハヅキチーム
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101539582 2017/11/14 (火) 10:47 通報
        タイム
        虎男夢の方がもちろんいいのだろうけどいないので(涙)
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101475570 2017/11/06 (月) 00:14 通報
    16分かけてソロクリアです。
    Slは3/4/5/1/6/1です。
    光ナポがいる場合はキドウマルをユウタにしてもいいと思います。
    チェインが100に溜まった後にわざと取りこぼしてナポでfever復活する型です。よろしければ参考までにどうぞー
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101467538 2017/11/05 (日) 02:57 通報
    ゲストにナオコ、リィリン来ると蹴るのって失礼なんかね。解散してもずっと来るから困る。変なとこで止められてスフィア取れないまま飛ばれるから、自分としては嫌いなんだけど。
    返信数 (3)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101468269 2017/11/05 (日) 08:40 通報
      わかります
      チェイン稼げそうなところで発動されるとモヤります(理想発動はスフィアとりきってからですかね)
      あと発動してある程度チェインやゲージ稼げるならいいのですがイマイチなことが多いので…
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101469671 2017/11/05 (日) 12:35 通報
        そうなんです。自分のタイミングでやってるからしょうがないのだろうけど、もう少し考えて欲しいと思っちゃいます…
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101476477 2017/11/06 (月) 03:42 通報
        微妙な所ですね、ガチャ運は彼らのせいではないのでクエスト回せないのは可哀想だし
        だからって彼らがホストやったら人集まりにくいだろうし、似たような人集まって解散連発したり全然クリアできなくなったり多そう
        ★8以上のクエストは手持ちで難易度に差が出すぎるから先日のTツバサみたいに簡易版を時々開催した方が良い
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101411070 2017/10/26 (木) 11:45 通報
    マルチのチームメンバーについてです
    どちらの方が適正でしょうか?
    どちらのチームでもクリアはできてます
    返信数 (4)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101411075 2017/10/26 (木) 11:46 通報
      スキレベは左から
      2 8 1 1 1
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101411077 2017/10/26 (木) 11:47 通報
        同じく
        2 8 8 1 1
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101412042 2017/10/26 (木) 17:12 通報
      2.7倍リーダーなら連射より割合入れたほうがいいよ
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101412174 2017/10/26 (木) 17:54 通報
        ID違いますが木主です
        返信ありがとうございます。
        割りあい入れて挑戦したいと思います。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101389039 2017/10/21 (土) 12:51 通報
    先程マルチでヨシトでホストだった者です
    アキトslv2の方がいらっしゃったのと、ゲストの方がお二人共連射だったのでサトルからTヤヨイに変えましたが、野良だったこともあり、クリアは出来たものの、アキトの方に負担をお掛けしてしまったかと思ったのでこちらで謝罪致します
    ご迷惑をお掛けして本当にすみませんでした…
    返信数 (7)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101412027 2017/10/26 (木) 17:06 通報
      そんな事で「謝罪」と、「本当にすみませんでした…」を使ってしまうのか。
      スキル発動のタイミング間違ってるから治した方が楽に生きれると思うよ。
      普段そんな些細な事で謝罪してる人が、本当に何かやらかしちゃった時に謝罪しても軽く感じるだろうし。
      3
      • × さすらいの原チャリライダー No.101412942 2017/10/26 (木) 20:39 通報
        そのとおりですね…ありがとうございます
        スキルのタイミング…ですか
        マルチを最近始めたのですが、緊張してしまって打ち間違えてしまうことがあり…おそらく17Aさんにもご迷惑をお掛けしてしまったのだと思います
        こちらのコメントやマルチ攻略、いろんな方の動画を何度か拝見して、シングルでしばらく試して、お試しで部屋を立てていたのですが…根本から間違っていたのでしょうかorz
        マルチスキルは30まで待つ方が安定するとのコメントを参考にしていましたが、途中、ゲストさんから23のタイミングでよろしくされて、こんらん
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101413006 2017/10/26 (木) 20:51 通報
        混乱してしまい…その後のマルチで動揺してマルチのタイミング、サブのタイミングを間違えてしまっていました
        もしよろしければ参考にしたいので、根本から間違っているようでしたらご指摘して頂けると嬉しいです
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101413803 2017/10/26 (木) 23:50 通報
        ヨシトは基本的に30cでいいですよ。野良だとなおさら安定の30cをお勧めします。メンバーが高ランク(めちゃくちゃ慣れてそうな)人とか固定メンバーでやっている以外はそのままでいいです。30c代のチェイン慣れてなくて取れない人の方が多いですから。
        1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101414170 2017/10/27 (金) 02:00 通報
        54Aさんありがとうございます
        攻略ページでも参考にした動画でも30を推奨してらっしゃる方が多かったように見え、まずは30での立ち回りをしっかりとやれるようにしたいと思ってたので良かったです
        あとは回数こなして慣れていくことと、もし被って他の方にチェインアップを担当してもらうことになった時に別のタイミングで使われてもちゃんと立ち回れるようにしておきたいと思います
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101473373 2017/11/05 (日) 20:46 通報
      もしかして炎◯れ◯〜って名前の方ですか?
      ホストやってもらってるんだしクリア出来たのならあまり悔やまなくてもいいと思います。
      それを糧に回数こなしていけば楽になっていくはずですので。
      スキルマに近づく頃にはかなり上達して周回も楽チンになってますよ。
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101473897 2017/11/05 (日) 21:39 通報
        5D0さんありがとうございます
        その方とは別人ですが、そのようなコメントを頂けてとても嬉しいです
        アキトを使う方でもプレッシャーに感じる等で回復を入れて欲しいという方と回復スキルを使う分だけマルチスキルが遅れるため、あまり使わないで欲しいという方がいらっしゃるようでしたので、編成に迷っていました
        アキト入りだと回復スキルは使っても最初の1度くらいで、あとは使わなくても間に合うように感じましたし、なら少しでもダメージに貢献すべきかな?とその時は思っていたようです…
        やはり安定してクリアするのが第一ですし、ゲストさんにご迷惑をお掛けしないように頑張りたいと思います
        長文失礼しましたm(_ _)m
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101388115 2017/10/21 (土) 08:31 通報
    イトさんで毒解除すると殆どダメージ無かった
    5
  • さすらいの原チャリライダー No.101258303 2017/09/25 (月) 21:14 通報
    このクエストの、マルチを初参戦しようと思うのですがどんなパーティで行ったらいいでしょうか?
    画像を載せますのでアドバイスお願いします
    返信数 (9)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101258314 2017/09/25 (月) 21:15 通報
      2枚目
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101258321 2017/09/25 (月) 21:16 通報
        3枚目
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101259372 2017/09/25 (月) 23:46 通報
      L エイル か ヨシト⇒レベルマ&アビマ&スキルマ
      カリン ⇒レベルマ&アビマ&スキルマ
      ナポレオン
      マミ⇒レベルマ&アビマ&スキルマ
      ギンガ⇒レベルマ&スキルマ
       
      にしてから参戦ですかね。ギンガは多少はスキルレベル低くても大差ないかも?
      カリン、マミが育成不足なので、先ずは足元をしっかり固めることをお勧めします。
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101259376 2017/09/25 (月) 23:47 通報
        ×L エイル か ヨシト⇒レベルマ&アビマ&スキルマ
        〇L エイル か ヨシト⇒レベルマ&アビマ
         
        スキルマなんて書いてすみませんでした。
        2
      • × さすらいの原チャリライダー No.101260362 2017/09/26 (火) 06:41 通報
        マミの代わりに生徒会長を入れても大丈夫でしょうか?
        1
      • × noeroti No.101262378 2017/09/26 (火) 17:00 通報
        自分的には
        トラオム≒ハヅキ>サリナ(生徒会長)?マミ
        ですかね………基本的にマミは5回(最短約6.5秒)ですが、スキルマほぼ必須と。そうじゃないとエンハンス枠が勿体無いです。サリナはスキルレベルに寄ったりします。(13ターンのエンハンスを使うならマミの方がいいという意見も)あとはサリナの利点は、チェインガード単体で二枚つけることができる、マミよりステが高いです。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101263104 2017/09/26 (火) 19:01 通報
        個人的には
        トラオム≧スキレベ5以上サリナ>スキルママミ=スキレベ3程度のサリナ>それ以下のサリナ>>>>ハヅキ
        トラオムはエンハ以外にもサブ-1が優秀だからトップ、ステータスも高い
        サリナはスキレベが高ければマミよりも優秀(まあ当たり前だけど)
        ハヅキはゴミ、大ダメージ演出が要らなさすぎる、それならマミ積めよって話
        6
      • × さすらいの原チャリライダー No.101263782 2017/09/26 (火) 21:01 通報
        ハヅキ入れてる奴はその演出のせいで自身のマルチスキル発動が段々遅れてきて味方をよく殺してるからな
        ハヅキ✕の募集はよく見かけるな、同じような理由で孤児も繰り返し使うせいで味方を殺してることが多々ある
        2
    • × さすらいの原チャリライダー No.101275371 2017/09/28 (木) 21:45 通報
      アドバイスありがとうございます。
      トラ男がいないのでスキルママミさん育成します!!
      0
  • Touka No.101211148 2017/09/17 (日) 20:11 通報
    ソロクリア slv1/4/5/1/3/1
    B1はナツメとカノは溜まり次第使ってよし
    B2で初っ端ノブ→アリス(60cも行ってれば割り込みまでいける)、5万制限来たら切れるまで耐久、100Cになったらわざとトラップくらってカノの繰り返し
    B3は100c→わざとミス→カノ+ノブ→アリスの繰り返し、ナツメは溜まったら使ってもいいが、タイミングとかを考えて使うとクリアしやすくなる。(自分は気にしなくてもいけた)
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101211200 2017/09/17 (日) 20:18 通報
      ここケイじゃなくて、セツナやん……投稿場所ミスったやん……
      2

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