静穏への祈り(難易度 ☆8)まとめページ

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最終更新日時:

概要

  • 2バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • ☆8の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • FEVERに回復スフィアなしのクエストになっている
  • このクエストでは★5惨状の慈母 セリカ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000
防御力:20,000
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000
防御力:20,000
2バトル目固定出現
★5惨状の慈母 セリカ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は2バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
015…ダイスキだよ毒(1秒100ダメ・永続)
025ミンナのためなら…4,800
038私ね…4,800
048なんだってデキルの…4,800
058ずっと イッショだよ?9,000
068これからも ズット…9,000
070ミンナのことがスキなの毒(1秒150ダメ・永続)
0883… 王子サマは…4,800
0982… お姫サマと…4,800
1081… 幸せニ 暮らしました…4,800
1120めでたし めでたし120,000
121めでたし めでたし120,000
1312の繰り返し
BATTLE02:静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:ダメージ上限30万】ワタシガ 守ルダメージ上限30万(360秒)
02先制ミンナガ スキダカラ…毒(1秒200ダメ・永続)
038コッチニキテ…3,600
048ワタシガ タスケルカラ…HP回復+1,800,000
058ワタシガ ミンナヲ…3,600
068スクウ… カラ…HP回復+1,800,000
078ソシテ…3,600
088シズカデ…12,000
091オダヤカナ ヒビヲ…12,000
1009の繰り返し
敵HP70%以下
010【HP70%以下:ダメージ上限1万】マ…モル…ダメージ上限1万(10回)
0283… アタシハ…12,000
0382… ミンナト…12,000
0481… ゼッタイニ…12,000
0520イッショニ…120,000
061イッショニ……120,000
0706の繰り返し

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 封殺
  2. ダメージ上限解除

封殺

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目開幕のダメージ上限30万を解除せずに攻略する。
    • マルチではこの封殺攻略法が多く使われている。
  • ダメージ上限が30万に固定されてしまうので砲台は積まずに時限エンハンス[醒めない現実 トラオム]、[覚醒兵器 ハヅキ]などを積むことが望ましい。
    • 時限エンハがハヅキのみの場合は火力が足りず倒しきれない場合があるので、とどめ役としてダメージ上限解除後に[終末の誓約者 ミア]の固定ダメージを撃つなどの工夫が必要になる。
  • 割合も2戦目はダメージ上限30万になるので、必須ではない。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2362純白型ニムエ純白型ニムエ8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
光属性タマシイのスキルターンを-2する
2392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例


  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
    1. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
    2. [全知の観測者 サトル]を積む場合はスキルマ必須
      1. マルチエンハがアキトもしくは[純白型ニムエ]の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
    • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
    1. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  2. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
    1. この後はボス含め封殺することが望ましい。
  3. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  4. 1戦目突破。
  5. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
  6. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
    1. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
    1. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の自属性スフィアを取るようにすること。
  2. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


ダメージ上限解除

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目ボスのHPを70%まで減らした後、わざと敵に攻撃させてダメージ上限を解除し、攻略する。
  • リーダーに関しては封殺と同じだが、サブは割合、とどめ用の砲台や固定ダメージを積む。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例

画像準備中

  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
    1. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
    2. [全知の観測者 サトル]を積む場合はスキルマ必須
      1. マルチエンハがアキトもしくは[純白型ニムエ]の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
    • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
    1. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  2. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
    1. この後は封殺することが望ましい。
  3. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  4. 1戦目突破。
  5. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
    1. 2戦目開幕後も割合を発動し、HPを70%以下にする。
    2. ダメージ上限が解除されたら、割合や砲台を使い、クリアする。
  6. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
    1. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
    1. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の属性スフィアを取るようにすること。
  2. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


70%の目安

  • 画像の位置が70%付近。


過去開催期間

2017年07月15日(土)00:00~2017年07月15日(土)23:59
2017年07月01日(土)00:00~2017年07月01日(土)23:59
2017年06月14日(水)00:00~2017年06月14日(水)23:59
2017年05月18日(木)00:00~2017年05月18日(木)23:59
2017年05月03日(水)00:00~2017年05月03日(水)23:59
2017年04月19日(水)00:00~2017年04月19日(水)23:59
2017年04月04日(火)00:00~2017年04月04日(火)23:59
2017年03月26日(日)00:00~2017年03月26日(日)23:59
2017年03月17日(金)14:00~2017年03月20日(月)23:59
コメント(290)
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.100785652 2017/07/15 (土) 07:40 通報
    なんでサヨンゲ積んでるの?
    どこで使うの?
    どうして使えると思うのか理解出来ないのだけれど…
    これタイ溶じゃないよセリカだよダメージ上限あるんだよ…サトルと同じダメージしか出ないのにわざわざ積まないでください
    返信数 (1)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.100786789 2017/07/15 (土) 11:45 通報
      封殺の存在を知らない、もしくは編成できない
      永続じゃなくて上限は解除されるんだからそこまで目の敵にしなくてもな。自分だったらサヨンゲ来たらミア入れたりするし
      4
  • さすらいの原チャリライダー No.100745788 2017/07/10 (月) 04:18 通報
    ランク380にしてカエルの偉大さを知る
    カエル無しで試行錯誤した数時間でクライン何回回れたかな…
    Lリダスキ変異後ケイ、カリン、カエル、ツバキ、ツキ、F無凸スズナ
    ほぼ誰でも作れる編成なのでどうぞ
    立ち回りとか書く必要すらないほど簡単だからソルの時ほど賑わってないんだなぁと実感
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100840657 2017/07/22 (土) 14:37 通報
      うおー!ありがとう!
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100740987 2017/07/09 (日) 13:44 通報
    超越300万です
    1
  • さすらいの原チャリライダー No.100740624 2017/07/09 (日) 12:37 通報
    追憶ミッション達成疲れた。
    300万は、1戦目でツキ打つ方が調整なくて遥かに楽やった。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.100740543 2017/07/09 (日) 12:20 通報
    編成難易度は高いのですが、超越と300万縛りの参考までに…
    3倍エンハからのノゾムで1戦目でも300万出せます。もちろん2戦目で上限解除後にも400万オーバー可能。ナポのフィーバー復活で安定クリアです。7分少々。
    なお4分40秒はマルチでクリア。
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.100736248 2017/07/08 (土) 19:53 通報
    光超越縛りのアキトと正月ナポ以外で使えそうなの探してみたけど、
    光変異パラレルアリス…かなり有能だがこれに変異した物好きは少なそう
    スグル…ESPカード持ってたらまだ立ち回れそう
    美琴…即フィーバーだからなんとかなりそう?
    とりあえずここらあたり?
    返信数 (2)
    1
    • × さすらいの原チャリライダー No.100736366 2017/07/08 (土) 20:12 通報
      失礼アリスはアートでした
      やはりアキトと正月ナポしか厳しそう
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100736410 2017/07/08 (土) 20:17 通報
      シングルでクリアすればいいじゃない
      少しさかのぼれば既にシングル超越+300万クリア報告あったはず
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100731911 2017/07/08 (土) 01:38 通報
    これアキトか正月ナポいなかったらマルチで超越クリア無理な感じか
    シングルでもバランス優勢になってるしきつそう
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.100686627 2017/07/02 (日) 00:28 通報
    ソロクリア、スキレベは3/4/9/5/7/1
    返信数 (2)
    3
    • × さすらいの原チャリライダー No.100738182 2017/07/09 (日) 00:16 通報
      ギンガとトラオムを
      スズナやレナあたりと変えれば
      超越パが完成するな。
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.100738251 2017/07/09 (日) 00:28 通報
        確かにな、でもこれをやる前スズナを使った編成も考えて見たんだけどこの編成だとチェインアップいらないし時限エンハとギンガ抜いたらクリアはほぼ不可能かな(ギンガのスキレベが低いからかカウトダウンギリギリだった)
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.100681552 2017/07/01 (土) 13:21 通報
    最近ハヅキスキルマになったけどやっぱマミの方がいいな…
    5ターンごとにクソ長演出挟んでたら殴りもスキルも全然回らないわ
    特にヨシトで周回しててトラオム無しの人にはマミを強く勧めたい
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100684103 2017/07/01 (土) 19:16 通報
      既にマミ積んでるんだけどハヅキ抜いたほうがいいのか?
      0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100791848 2017/07/15 (土) 23:53 通報
      生徒会長は重い?マミで回転率高い方が総ダメ高いかな?
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.100681405 2017/07/01 (土) 13:00 通報
    クリアの人達見てもアキト、ヨシト、エイルの3人が鉄板なのは承知してるんですが、自分は光のリダ使えるのが将棋かリィリンしかおらず、この2人ではキックなんでしょうか、、、
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.100681983 2017/07/01 (土) 14:33 通報
      ゲストだと厳しいかもね
      90チェイン過ぎに火力不足で耐久するなら将棋は割とありなんだけど、さっさとチェイン上げて封殺するのが主流だから
      1

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