静穏への祈り(難易度 ☆8)まとめページ

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最終更新日時:

概要

  • 2バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"55個所持の方にのみ配信される。
  • ☆8の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • FEVERに回復スフィアなしのクエストになっている
  • このクエストでは★5惨状の慈母 セリカ確定ドロップする。

出現タマシイ

★5惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000
防御力:20,000
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★6静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000
防御力:20,000
2バトル目固定出現
★5惨状の慈母 セリカ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は2バトルです。
※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。
ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
7018,2009,800世界の記憶1個

■敵タマシイ攻撃パターン
ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:惨状の慈母 セリカ
HP:15,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
015…ダイスキだよ毒(1秒100ダメ・永続)
025ミンナのためなら…4,800
038私ね…4,800
048なんだってデキルの…4,800
058ずっと イッショだよ?9,000
068これからも ズット…9,000
070ミンナのことがスキなの毒(1秒150ダメ・永続)
0883… 王子サマは…4,800
0982… お姫サマと…4,800
1081… 幸せニ 暮らしました…4,800
1120めでたし めでたし120,000
121めでたし めでたし120,000
1312の繰り返し
BATTLE02:静穏への祈り セリカ
HP:18,000,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制:ダメージ上限30万】ワタシガ 守ルダメージ上限30万(360秒)
02先制ミンナガ スキダカラ…毒(1秒200ダメ・永続)
038コッチニキテ…3,600
048ワタシガ タスケルカラ…HP回復+1,800,000
058ワタシガ ミンナヲ…3,600
068スクウ… カラ…HP回復+1,800,000
078ソシテ…3,600
088シズカデ…12,000
091オダヤカナ ヒビヲ…12,000
1009の繰り返し
敵HP70%以下
010【HP70%以下:ダメージ上限1万】マ…モル…ダメージ上限1万(10回)
0283… アタシハ…12,000
0382… ミンナト…12,000
0481… ゼッタイニ…12,000
0520イッショニ…120,000
061イッショニ……120,000
0706の繰り返し

マルチ攻略法

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
  1. 封殺
  2. ダメージ上限解除

封殺

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目開幕のダメージ上限30万を解除せずに攻略する。
    • マルチではこの封殺攻略法が多く使われている。
  • ダメージ上限が30万に固定されてしまうので砲台は積まずに時限エンハンス[醒めない現実 トラオム]、[覚醒兵器 ハヅキ]などを積むことが望ましい。
    • 時限エンハがハヅキのみの場合は火力が足りず倒しきれない場合があるので、とどめ役としてダメージ上限解除後に[終末の誓約者 ミア]の固定ダメージを撃つなどの工夫が必要になる。
  • 割合も2戦目はダメージ上限30万になるので、必須ではない。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2362純白型ニムエ純白型ニムエ8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍、リーダー以外の
光属性タマシイのスキルターンを-2する
2392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例


  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
    1. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
    2. [全知の観測者 サトル]を積む場合はスキルマ必須
      1. マルチエンハがアキトもしくは[純白型ニムエ]の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
    • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
    1. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  2. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
    1. この後はボス含め封殺することが望ましい。
  3. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  4. 1戦目突破。
  5. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
  6. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
    1. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
    1. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の自属性スフィアを取るようにすること。
  2. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


ダメージ上限解除

  • 1人がマルチエンハ、2人がサポート用マルチスキルで攻略する編成例。
  • 2戦目ボスのHPを70%まで減らした後、わざと敵に攻撃させてダメージ上限を解除し、攻略する。
  • リーダーに関しては封殺と同じだが、サブは割合、とどめ用の砲台や固定ダメージを積む。
  • 道中に出てくるスフィアの量が少ないため、変換は積まずにチェインアップ遅延ダイブなどを積んだ方が良い
  • フィーバー中に回復スフィアが出ないため、回復タマシイ必須(孤児院でなくても良い)。
No.画像タマシイ名属性初期マルチスキルターンマルチスキル詳細
2009全権委任の会長 サリナ全権委任の会長 サリナ9光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にする
1991戦場を翔る乙女 エイル戦場を翔る乙女 エイル12全タマシイのスキルターンを-3する
2011冷血の骨董鑑定士 ヨシト冷血の骨董鑑定士 ヨシト10チェインを10プラスする
2013輝く一手 ナオコ輝く一手 ナオコ10少しの間、敵の攻撃ゲージをストップし
少しの間高速で移動する
2205機兵を操りし発明家 アキト機兵を操りし発明家 アキト8光属性タマシイの攻撃力を60秒間3.5倍にし、
HPを限界突破して12000回復する
2240吉兆の光帝 ナポレオン吉兆の光帝 ナポレオン10チェインを15プラスする
2392先見の武器商人 リィリン先見の武器商人 リィリン12少しの間敵の攻撃ゲージをストップし、出現するスフィアを
光属性に変えた後、高速で移動する

パーティー編成例

画像準備中

  • 前提条件
  1. マルチリーダーがスキルブースト覚醒済みであること。
  2. 回復役タマシイを積んでいること。
    1. 孤児院を積む場合はスキルマ、回復力アビマが望ましい。
    2. [全知の観測者 サトル]を積む場合はスキルマ必須
      1. マルチエンハがアキトもしくは[純白型ニムエ]の場合はスキレベ4以上。

立ち回り

  • 30フィーバーまでは取り逃しをしないようにすること。
    • マルチエンハがアキトの場合は、1ミスまでならリカバリできる可能性があるが、サリナの場合は1ミスするとクリアは厳しくなる。
  • マルチエンハは基本的に溜まり次第即発動。

  1. 序盤は取り逃し無しで30フィーバーに入れる。
    1. ここまで1チェインでも取り逃しをするとクリアは厳しくなる。
  2. 30フィーバーでゲージは7溜まっているのでサポート用マルチスキルを発動。
    1. この後は封殺することが望ましい。
  3. 40フィーバーでゲージは9程度溜まる。
  4. 1戦目突破。
  5. 2戦目開幕はゲージが長く自走で10チェイン稼ぐことができるので、サポート用マルチスキルの開幕発動は控えよう。
    1. 2戦目開幕後も割合を発動し、HPを70%以下にする。
    2. ダメージ上限が解除されたら、割合や砲台を使い、クリアする。
  6. 90チェイン台からは虹スフィアが多くでる。
    1. 90チェイン以降の、フィーバー突入の吸引で虹スフィアを吸引できる。

フィーバー中のスフィアについて

  1. フィーバー中は必ず最初の上に浮かんでいる光スフィアを取ること。
    1. このクエストにだけに限らず、回復なしフィーバーは最初の属性スフィアを取るようにすること。
  2. 2回目の上に浮かんでいる属性スフィアは無視し、虹スフィアを優先して取る。
  • 画像の光スフィアを2段ジャンプで取る。


70%の目安

  • 画像の位置が70%付近。


過去開催期間

2018年02月24日(土)00:00~2018年02月24日(土)23:59
2018年02月16日(金)00:00~2018年02月16日(金)23:59
2018年02月09日(金)00:00~2018年02月09日(金)23:59
2018年01月27日(土)00:00~2018年01月27日(土)23:59
2018年01月19日(金)00:00~2018年01月19日(金)23:59
2017年12月31日(日)00:00~2017年12月31日(日)23:59
2017年12月30日(土)00:00~2017年12月30日(土)23:59
2017年12月16日(土)00:00~2017年12月16日(土)23:59
2017年12月07日(木)00:00~2017年12月07日(木)23:59
2017年11月23日(木)00:00~2017年11月23日(木)23:59
2017年11月14日(火)00:00~2017年11月14日(火)23:59
2017年11月05日(日)00:00~2017年11月05日(日)23:59
2017年10月26日(木)00:00~2017年10月26日(木)23:59
2017年10月21日(土)00:00~2017年10月21日(土)23:59
2017年10月13日(金)00:00~2017年10月13日(金)23:59
2017年09月26日(火)00:00~2017年09月26日(火)23:59
2017年09月17日(日)00:00~2017年09月17日(日)23:59
2017年09月13日(水)00:00~2017年09月13日(水)23:59
2017年08月25日(金)00:00~2017年08月25日(金)23:59
2017年08月13日(日)00:00~2017年08月13日(日)23:59
2017年08月05日(土)00:00~2017年08月05日(土)23:59
2017年07月28日(金)00:00~2017年07月28日(金)23:59
2017年07月15日(土)00:00~2017年07月15日(土)23:59
2017年07月01日(土)00:00~2017年07月01日(土)23:59
2017年06月14日(水)00:00~2017年06月14日(水)23:59
2017年05月18日(木)00:00~2017年05月18日(木)23:59
2017年05月03日(水)00:00~2017年05月03日(水)23:59
2017年04月19日(水)00:00~2017年04月19日(水)23:59
2017年04月04日(火)00:00~2017年04月04日(火)23:59
2017年03月26日(日)00:00~2017年03月26日(日)23:59
2017年03月17日(金)14:00~2017年03月20日(月)23:59
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コメント

  • さすらいの原チャリライダー No.102127708 40分まえ 通報
    やっとセリカクリアできた〜
    シングルです
    カリン・ケイはスキルマ、ギンガはスキレベ7、他は1、フレはTヤヨイ
    クリアできるまで難しかったけど、勝ちパターンできればステージとかは☆8では簡単な方かな
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101980778 2018/01/27 (土) 14:16 通報
    立ち回り全部わかっていてもカクつき一つで他のプレーヤー巻き込んでゲームオーバーなんだから本当に理不尽な降臨だよこれ
    返信数 (1)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101981478 2018/01/27 (土) 17:33 通報
      あと謎のタイムラグ アキトがラグで遅れて孤児積みじゃない人はアキトの回復間に合わず終了ってのがあった
      0
  • さすらいの原チャリライダー No.101970444 2018/01/25 (木) 02:33 通報
    マルチ初挑戦なのですがこのパーティーでホストはやめておいた方が良いでしょうか……?
    孤児院スキルマ、ハヅキ5以外は全てスキレ1です。
    言っていただければ光タマシイの手持ちスクショ貼らせていただきます
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101970594 2018/01/25 (木) 05:48 通報
      封殺パですかね?
      封殺ならばミイを外した方がいいかと、砲台は2戦目ではほぼ意味ないので
      代わりに割合か連射を入れるのがベスト、なかったらチェインアップか即フィーバー、時限エンハンスを入れましょう
       
      戦い方について補足しておくとエイル初回発動してからハヅキを使ったほうがいいです
      そもそもハヅキ自体エフェクト長すぎて嫌われやすいので
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101974398 2018/01/26 (金) 00:09 通報
        マルチ解説サイト様等を周りながら組み合わせただけのパーティーなのでよく分かっていないのですが、これは封殺パになるんですね……!割合タマシイに短いターンで回せる子がいない上に連射も持っていないのでミイの所にはアリカを置こうと思います。
        時限エンハもハヅキしか持っていないのですが、嫌われやすいんですね;;
        色々と有難うございます!模索しながら頑張ってみます
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101835231 2017/12/31 (日) 23:36 通報
    23cでヨシトかかったら、必ずギークすることにした。普段は滅多にギーク打たないけど、あまりにエイルを殺し過ぎる
    どうしても23c発動したいヨシトは、名前に「23c発動します」って書いてホストでやってくれ。ゲストではお断りだ
    返信数 (4)
    6
    • × さすらいの原チャリライダー No.101971347 2018/01/25 (木) 12:46 通報
      23c発動は絶妙に迷惑なタイミングなんですよね。12c発動か30c発動のどちらかにして欲しい。
      1
    • × さすらいの原チャリライダー No.101981622 2018/01/27 (土) 18:07 通報
      えぇ…(困惑)
      そこで使われてもエイルちゃんと回るんだが。ギークするくらいなら名前にタイミング書けって感じ。一緒にやってて不快
      3
      • × さすらいの原チャリライダー No.102060060 2018/02/11 (日) 09:21 通報
        23ヨシトされた時はエイルスキレベ3(2は運ゲー)に加えてサブ10ターン以内のチェインアップ系いないと36で1回止まって、その後の37・38・銀羽のところを取れずに死ぬ人はいます
        普通に30ヨシトしてたら走らない配置なので慣れてない人多い印象です
        というかヨシトのスキレベを事前確認して、3以上なら20フィーバー明けで待って✋スタンプ押せばいいかと……
        3
      • × さすらいの原チャリライダー No.102087815 2018/02/16 (金) 18:24 通報
        お前の素晴らしいスクスキのことなんか知るかよw
        わざわざ死ぬリスク増やすなよボケ
        2
  • さすらいの原チャリライダー No.101830624 2017/12/31 (日) 13:01 通報
    これでホスト行っても大丈夫でしょうか??
    ハヅキはハロヤヨに変えてもいいかなって思ってるんですけど(>_<)
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101760421 2017/12/18 (月) 12:04 通報
    この間周回しててもったいない人多いなって思ったこと
    画像のトラツバのところをサトルとか回復枠にしてる人が結構いたんですけど、エンハアキトだったら30まで取りこぼししなかったら回復いらないよといいたい!まじでこのトラツバAFだからスキレ1でも大丈夫。
    たまに23で一撃うけてからチェインアップするばかちんがいるんで、そうするとトラツバで回復ガードしなきゃいけないからスキレ1じゃ間に合わないけど、基本的に回復はアキトのみでおっけーなのでトラツバいれて連射二回うったほうが俄然早いし余裕ありそうな人はそう組んでくれた方が嬉しいというあれです
    返信数 (1)
    5
    • × さすらいの原チャリライダー No.101765223 2017/12/19 (火) 10:27 通報
      ホストならいいけどゲストで来るならサクサク周回でもないかぎり回復は入れといてほしいわ。絶対に30cまでミスらない保証なんてないし。
      8
  • さすらいの原チャリライダー No.101759069 2017/12/18 (月) 00:37 通報
    セリカって太陽に比べると結構敷居高い希ガス
    0
  • さすらいの原チャリライダー No.101750250 2017/12/16 (土) 17:54 通報
    23cでヨシト打つなボケ
    返信数 (8)
    16
    • × さすらいの原チャリライダー No.101752459 2017/12/16 (土) 23:22 通報
      23で打っても30で打っても結果こわらなくないか?
      1
      • × さすらいの原チャリライダー No.101752465 2017/12/16 (土) 23:23 通報
        かわらなくないか、でした
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101752627 2017/12/16 (土) 23:46 通報
        30台は面倒なので30で打って飛ばすようにしてます。
        5
      • × さすらいの原チャリライダー No.101752788 2017/12/17 (日) 00:09 通報
        変わるよー
        事故ったらそのまま攻撃打たれて死ぬ
        で配置が事故りやすいので誰かしら引っかかる
        だからやめてくれー
        3
      • × さすらいの原チャリライダー No.101753077 2017/12/17 (日) 01:08 通報
        スフィア運がよくてたまたまスキル溜まったヨシト(sl2か3か忘れた)に23で打たれたときに、ラグで敵の攻撃受けてからマルチ発動して40chまでにHpごっそり持ってかれたことあるから嫌い。
        22辺りで発動して、敵の行動前にupしてくれる方は感謝してます。
        0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101753188 2017/12/17 (日) 01:38 通報
        簡単に言ってしまえば23cでヨシトは4800ダメと引き換えにFEVER1回分少なくなる
        特に闇ノゾムとか火力積んでないと1戦目FEVER1回分少なくなってるのでスフィア切れ起こしてグダる可能性がある
        23cで4800ダメ耐えれれば(アキト発動直後なのでまず耐えれる)30cまでスフィア流れて来るので誰かがミスって20cや30c入れないとかじゃない限り30c発動が後々安定する
        2
      • × さすらいの原チャリライダー No.101754026 2017/12/17 (日) 08:48 通報
        そうなの?
        23で打っても36で止まるから、4800ダメ受けることに変わりはない気がするんだけど。
        30台事故りやすいかな? 一回やって慣れれば20台と大差ないと思って23で打ってるんだけど。
        野良だとできない人に配慮するために30のほうがいいよってことなの?
        0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101754056 2017/12/17 (日) 09:00 通報
      23cでヨシト→33cから自走36c→4800ダメ→自走で40FEVERへ
      23cで4800ダメ→自走で30cFEVER→ヨシトで40FEVER
      どっちが楽だと思う?
      まぁ途中でエイル発動してサブのチェインupやらすると思うけど
      5
  • さすらいの原チャリライダー No.101745609 2017/12/15 (金) 22:33 通報
    明日このパーティーでホストでいきたいと思うのですが変えたほうがいいところはありますか?
    時限エンハはハヅキしかいないのでマミを積んでいます。
    マミは溜まり次第発動していいですか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101750935 2017/12/16 (土) 19:47 通報
      チェインアップは2つは必要ないと思うよ
      メンバーによっては頭打ちになって使えないかも
      レナ抜いてターン数軽い攻撃とか割合とかエンハもう一人入れた方がいいかも
      マミは基本的にマルチエンハが効いていれば即でいいと思う
      2
      • × さすらいの原チャリライダー No.101756248 2017/12/17 (日) 17:04 通報
        回答ありがとうございます。
        ギンガをスキルマにしてからいこうと思います。
        0
  • さすらいの原チャリライダー No.101694902 2017/12/07 (木) 02:23 通報
    Lヨシトでサブをトラオム・ギンガ・ナポで後1枠を孤児かTツバ(スキマ)にしているのですが攻撃アップがアキト以外の時でもTツバで行けるのでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすらいの原チャリライダー No.101695188 2017/12/07 (木) 06:35 通報
      サリナは無理
      ニムエはわからないけど素直に孤児積みましょう
      0
      • × さすらいの原チャリライダー No.101696243 2017/12/07 (木) 12:59 通報
        こちらはアキトより二ムエの方が好きですが、孤児積まないといけません。さっきホスト二ムエさんとマルチで行きましたが、ゲストエイルの方は孤児なしで死にました。
        0

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